Guangzhou, China — 27. Juli 2026 — Das brasilianische Indie-Studio Soneka Games und Publisher Vsoo Games gaben heute bekannt, dass Dreamcards, ein handgezeichneter Roguelike-Deckbuilder in den wiederkehrenden Träumen seines Protagonisten, am 19. August 2026 für PC über Steam erscheinen wird.
Das Spiel folgt einem verschlossenen Protagonisten, der nur Self genannt wird. Nachdem Self jahrelang dem eigenen inneren Schatten ausgewichen ist, wird die Figur jede Nacht vom Monster in dir gequält — einer ständig wechselnden Präsenz, die aus unverarbeiteten Erinnerungen, Schuld und Beziehungen geformt wird.
Um die Kontrolle über den Traum zurückzugewinnen, müssen die Spieler aus Fragmenten von Selfs Leben ein Deck bauen und einen Luziden Traum erreichen, bevor das Gleichgewicht in Richtung Albtraum kippt. Menschen, an die sich Self erinnert, werden zu Charakterkarten, gemeinsame Erlebnisse zu Aufführungen, und jede Beziehung eröffnet eigene strategische Möglichkeiten. Jeder Durchlauf erstreckt sich über sieben Tage und sieben Nächte. Die Spieler wählen zunächst ein Startdeck, besuchen tagsüber verschiedene Beziehungen erneut und stellen ihre wachsende Strategie nachts gegen das Monster in dir auf die Probe.
Inspiriert von jungianischen Ideen wie dem Schatten, dem Selbst und Archetypen vermittelt Dreamcards seine psychologischen Themen durch Karten, Bilder und Mechaniken statt durch lange Erklärungen. Vorkenntnisse in Psychologie sind weder nötig, um den Traum zu betreten, noch um seine Systeme mit einer ungeheuerlichen Kombination auseinanderzunehmen.

Dreamcards dreht sich um den Moment, dem alle Fans von Deckbuildern nachjagen: Eine bescheidene Kombination gerät plötzlich ins Rollen und wird zu einer Engine, die stark genug ist, um die gesamte Begegnung zu überwältigen.
Erzeuge riesige Mengen Mars, wandle den Überschuss in andere Ressourcen um, hole einen Teil der Ausgaben zurück und durchlaufe das Deck erneut, um den Vorgang zu wiederholen. Verkette Id-Karten, um die Hand wieder aufzufüllen, verwandle ein wachsendes Deck in Sonne oder verdopple zunächst die Venus-Erzeugung, bevor du ein volles Spielfeld direkt in den Sieg umwandelst. Jupiter-basierte Karten können bei jeder Aufführung stärker werden, sodass ihre Werte während des gesamten Traums weiter wachsen.
Mit dem richtigen Build können Spieler in einem einzigen Zug alle für den Sieg nötigen Ego-Karten erhalten, einen Luziden Traum erreichen, ohne überhaupt Ego-Karten zu kaufen, oder weiter Karten ziehen, Ressourcen umwandeln und Aufführungen wiederholen, bis die Zahlen vollkommen außer Kontrolle geraten.
Innere Dämonen stehen im Weg und greifen direkt in das Deck ein, anstatt lediglich einen Lebensbalken anzugreifen. Ihre unterschiedlichen Formen und schädlichen Monsterkarten können Ladenpreise erhöhen, die Starthand verkleinern, die Kosten von Aufführungskarten steigern, Karten zum Vergessen zwingen oder neu erworbene Karten direkt auf den Ablagestapel schicken. Die Spieler müssen entscheiden, ob sie ihre Strategie anpassen — oder etwas bauen, das so mächtig ist, dass die Regeln des Monsters keine Rolle mehr spielen.

In der Welt von Dreamcards wurde jede Karte von Self persönlich angefertigt, um die Vergangenheit erneut zu durchleben und zu verstehen.
Statt gewöhnlicher Krieger, Waffen und Zauber besteht das Deck aus Mutter, Vater, Bester Freund, Geliebte, Geschwister und Großelternteil. Dazu kommen Karten, die von Umarmungen, Streit, Familienessen, Insiderwitzen, Geschichten, Zuneigung, schlechten Angewohnheiten und anderen vertrauten Momenten persönlicher Beziehungen inspiriert sind.
Jede Beziehung unterstützt zudem einen anderen Spielstil. Mutter ist mit Mond und der Ladenökonomie verbunden und ermöglicht Strategien mit niedrigeren Preisen, schnellen Käufen und Deckvergrößerung. Geliebte ist an Venus und Beständigkeit geknüpft und fördert volle Spielfelder, die sich schließlich in Sonne umwandeln lassen. Andere Charaktere konzentrieren sich auf das Ziehen und Ablegen von Karten, die Umwandlung von Ressourcen, skalierende Karten oder die Erzeugung enorm vieler Aufführungen.
Die Wahl einer Beziehung verändert somit sowohl die Deckstrategie als auch die Erinnerungen, die der Spieler entdecken kann.
Diese Erinnerungen werden ausschließlich durch handgezeichnete Illustrationen dargestellt — ohne Dialoge, Erzählstimme oder erklärende Texte. Die Spieler sind eingeladen, Mimik, Gesten, Schauplätze und kleine visuelle Details selbst zu deuten und sich nach und nach ein eigenes Bild von Self und den Menschen in dessen Leben zu machen.
Mehr als 200 handgezeichnete Illustrationen und Animationen, inspiriert von Tarotmotiven und brasilianischer Cordel-Literatur, erwecken diese Welt zum Leben. Intime Szenen aus Selfs Vergangenheit stehen neben symbolischen Figuren, astrologischen Motiven und beunruhigenden Traumbildern. So wechselt der visuelle Stil ganz natürlich zwischen Wärme, Melancholie und psychologischem Unbehagen.

- Ein Roguelike-Deckbuilder über Träume — Baue ein Deck aus Beziehungen, Erinnerungen und emotionalen Erfahrungen und führe Self zu einem Luziden Traum.
- Beziehungen mit eigenständiger strategischer Identität — Baue rund um Mutter, Vater, Bester Freund, Geliebte, Geschwister, Großelternteil oder Self; jede Figur unterstützt andere Ressourcen und Spielstile.
- Kombinationen, die außer Kontrolle geraten sollen — Erzeuge, wandle und recycel Ressourcen, bis ein bescheidenes Deck stark genug ist, um die Begegnung zu überwältigen.
- Mehr als 100 Karten — Kombiniere Charakter-, Aufführungs-, Ego-, Id-, Schuld- und Angeborene-Aufführungs-Karten zu spezialisierten Engines und unerwarteten Strategien.
- Mehr als 200 handgezeichnete Illustrationen und Animationen — Erkunde eine unverwechselbare visuelle Welt, in der intime Erinnerungen und surreale Traumbilder denselben handgefertigten Stil teilen.
- Wortloses visuelles Erzählen — Entdecke Selfs Vergangenheit durch handgezeichnete Erinnerungsbilder, ohne Dialoge oder erzählenden Text, der vorgibt, wie die einzelnen Beziehungen zu verstehen sind.
- Innere Dämonen in mehreren Formen — Stelle dich Monstern und Monsterkarten, die den Laden, die Hand, Aufführungskosten, den Ablagestapel und andere Bereiche des Decks stören.
- Kartenaufkleber und sich entwickelnde Archetypen — Passe einzelne Karten an und entwickle sieben zentrale Charaktere in eine von zwei gegensätzlichen Richtungen.
- Deckbau ab der ersten Entscheidung — Wähle vor jedem Durchlauf ein Startdeck und erweitere und verändere es anschließend mit neuen Karten, Kombinationen und Synergien.
- Zehn Schwierigkeitsstufen und Kartenmeisterschaft — Experimentiere nach dem ersten abgeschlossenen Durchlauf weiter mit neuen Herausforderungen, Kombinationen und Freischaltungen.
Dreamcards erscheint am 19. August 2026 für PC über Steam. Die kostenlose Demo kann schon jetzt heruntergeladen und das Spiel der Steam-Wunschliste hinzugefügt werden.
Pressevertreter und Content Creator können eine E-Mail an wilsonyang@vsoo.com senden oder über unsere PressEngine-Seite eine Anfrage einreichen:
https://pressengine.games/vsoogames
Titel: Dreamcards
Genre: Roguelike-Deckbuilder
Veröffentlichung: 19. August 2026
Plattform: PC über Steam
Entwickler: Soneka Games
Publisher: Vsoo Games
Steam:
https://store.steampowered.com/app/3726730/Dreamcards/
Pressekit:
https://drive.google.com/drive/folders/12VoeHCDCi-6nwDWfciUcIVa_HiB8rPim?usp=sharing
Lokalisierte Trailer herunterladen:
https://drive.google.com/drive/folders/1QKGDe75S2Pq-tL5VF_A6caXYqFAKk_ul?usp=sharing
Pressekontakt:
Wilson Yang
wilsonyang@vsoo.com
