Comunicado de imprensa

Dreamcards será lançado em 19 de agosto — Construa um baralho a partir de relações pessoais e enfrente o Monstro Interior

Relacionamentos viram cartas, memórias ganham vida em ilustrações sem palavras e a combinação certa pode fazer os números saírem completamente do controle.

Guangzhou, China — 27 de julho de 2026 — O estúdio independente brasileiro Soneka Games e a publisher Vsoo Games anunciaram hoje que Dreamcards, um roguelike de construção de baralhos desenhado à mão e ambientado nos sonhos recorrentes de seu protagonista, será lançado para PC via Steam em 19 de agosto de 2026.

Assista aqui ao trailer da data de lançamento:


O jogo acompanha um protagonista recluso conhecido apenas como Self. Depois de evitar sua própria sombra por anos, Self passa a ser atormentado todas as noites pelo Monstro Interior — uma presença em constante transformação, moldada por memórias não resolvidas, culpa e relacionamentos.
Para retomar o controle do sonho, os jogadores precisam montar um baralho com fragmentos da vida de Self e alcançar um Sonho Lúcido antes que a balança penda para um Pesadelo. As pessoas de que Self se lembra tornam-se cartas de Personagem; experiências compartilhadas viram Performances; e cada relacionamento abre possibilidades estratégicas próprias. Cada campanha se desenrola ao longo de sete dias e sete noites. Os jogadores começam escolhendo um baralho inicial, revisitam diferentes relacionamentos durante o dia e, à noite, colocam sua estratégia em evolução à prova contra o Monstro Interior.
Inspirado em ideias junguianas como a sombra, o self e os arquétipos, Dreamcards expressa seus temas psicológicos por meio das cartas, das imagens e das mecânicas, sem recorrer a longas explicações. Não é preciso conhecer psicologia para entrar no sonho — nem para desmontar os sistemas do jogo com uma combinação absurda.

Construa até o sonho se romper

Dreamcards gira em torno do momento que todo jogador de deckbuilder procura: aquele em que uma combinação modesta cresce de repente como uma bola de neve e se transforma em um motor poderoso o bastante para dominar o confronto.
Gere enormes quantidades de Marte, converta o excedente em outros recursos, recupere parte do que foi gasto e percorra o baralho novamente para repetir o processo. Encadeie cartas de Id para reabastecer a mão, transforme um baralho em expansão em Sol ou dobre a geração de Vênus antes de converter um campo lotado diretamente em vitória. Cartas baseadas em Júpiter podem ficar mais fortes a cada vez que são performadas, fazendo seus valores continuarem crescendo durante todo o sonho.
Com a construção certa, os jogadores podem adquirir em um único turno todas as cartas de Ego necessárias para vencer, alcançar um Sonho Lúcido sem comprar nenhuma carta de Ego ou continuar comprando, convertendo e repetindo Performances até que os números saiam completamente do controle.
No caminho estão demônios interiores que interferem diretamente no baralho, em vez de simplesmente atacar uma barra de vida. Suas diferentes formas e Cartas do Monstro nocivas podem aumentar os preços da loja, reduzir a mão inicial, elevar o custo das cartas de Performance, obrigar cartas a serem esquecidas ou mandar cartas recém-adquiridas direto para a Pilha de Descarte. Os jogadores precisam decidir entre adaptar a estratégia ou criar algo tão poderoso que as regras do monstro deixem de importar.

Cada carta guarda uma memória

No mundo de Dreamcards, cada carta foi feita à mão por Self como uma forma de revisitar e compreender o passado.
Em vez de guerreiros, armas e feitiços convencionais, o baralho é construído em torno de Mãe, Pai, Melhor Amigo, Amor, Irmão e Avô. Eles aparecem ao lado de cartas inspiradas em abraços, discussões, refeições em família, piadas internas, histórias contadas, carinho, maus hábitos e outros momentos reconhecíveis das relações pessoais.
Cada relacionamento também favorece um estilo diferente de jogo. Mãe está associada à Lua e à economia da loja, permitindo estratégias baseadas em preços menores, compras rápidas e expansão do baralho. Amor está ligado a Vênus e à Permanência, apoiando campos lotados que mais tarde podem ser convertidos em Sol. Outros personagens se concentram em comprar e descartar cartas, converter recursos, aumentar valores de cartas ou gerar quantidades enormes de Performances.
Escolher um relacionamento, portanto, muda tanto a estratégia do baralho quanto as memórias que o jogador poderá descobrir.
Essas memórias são apresentadas inteiramente por ilustrações desenhadas à mão, sem diálogos, narração ou textos explicativos. Os jogadores são convidados a interpretar por conta própria expressões, gestos, cenários e pequenos detalhes visuais, formando aos poucos sua própria compreensão de Self e das pessoas em sua vida.
Inspiradas no imaginário do tarô e na literatura de cordel brasileira, mais de 200 ilustrações e animações desenhadas à mão dão vida a esse mundo. Cenas íntimas do passado de Self aparecem ao lado de figuras simbólicas, motivos astrológicos e imagens oníricas perturbadoras, permitindo que o estilo visual transite naturalmente entre calor, melancolia e inquietação psicológica.

Principais recursos
  • Um roguelike de construção de baralhos sobre sonhos — Monte um baralho com relacionamentos, memórias e experiências emocionais enquanto guia Self rumo a um Sonho Lúcido.
  • Relacionamentos com identidades estratégicas distintas — Construa em torno de Mãe, Pai, Melhor Amigo, Amor, Irmão, Avô ou Self, cada um com recursos e estilos de jogo diferentes.
  • Combinações criadas para sair do controle — Gere, converta e recicle recursos até que um baralho modesto se torne poderoso o bastante para dominar o confronto.
  • Mais de 100 cartas — Combine cartas de Personagem, Performance, Ego, Id, Culpa e Performance Inata em motores especializados e estratégias inesperadas.
  • Mais de 200 ilustrações e animações desenhadas à mão — Explore um mundo visual único, no qual memórias íntimas e imagens surreais de sonhos compartilham o mesmo estilo artesanal.
  • Narrativa visual sem palavras — Descubra o passado de Self por meio de ilustrações de memórias desenhadas à mão, sem diálogos ou texto narrativo dizendo como cada relacionamento deve ser entendido.
  • Demônios interiores com múltiplas formas — Enfrente monstros e Cartas do Monstro que afetam a loja, a mão, os custos das Performances, a Pilha de Descarte e outras partes do baralho.
  • Adesivos de carta e arquétipos em evolução — Personalize cartas individualmente e desenvolva sete personagens centrais em uma de duas direções opostas.
  • Construção de baralho desde a primeira escolha — Selecione um baralho inicial antes de cada campanha e depois amplie e reformule-o com novas cartas, combinações e sinergias.
  • Dez níveis de dificuldade e domínio de cartas — Continue experimentando novos desafios, combinações e desbloqueios depois de concluir a primeira campanha.

Dreamcards será lançado para PC via Steam em 19 de agosto de 2026. Os jogadores já podem baixar a demonstração gratuita e adicionar o jogo à lista de desejos no Steam.

Solicite uma chave de prévia

Jornalistas e criadores de conteúdo podem escrever para wilsonyang@vsoo.com ou enviar uma solicitação pela nossa página no PressEngine:
https://pressengine.games/vsoogames

Informações do jogo

Título: Dreamcards
Gênero: Roguelike de construção de baralhos
Data de lançamento: 19 de agosto de 2026
Plataforma: PC via Steam
Desenvolvedora: Soneka Games
Publisher: Vsoo Games


Steam:
https://store.steampowered.com/app/3726730/Dreamcards/

Kit de imprensa:
https://drive.google.com/drive/folders/12VoeHCDCi-6nwDWfciUcIVa_HiB8rPim?usp=sharing

Baixe os trailers localizados:
https://drive.google.com/drive/folders/1QKGDe75S2Pq-tL5VF_A6caXYqFAKk_ul?usp=sharing


Contato de imprensa:
Wilson Yang
wilsonyang@vsoo.com