Гуанчжоу, Китай — 27 июля 2026 года — Бразильская независимая студия Soneka Games и издатель Vsoo Games сегодня объявили, что Dreamcards — нарисованный от руки рогалик-декбилдер, действие которого разворачивается в повторяющихся снах главного героя, — выйдет на ПК в Steam 19 августа 2026 года.
Игра рассказывает о замкнутом главном герое, известном просто как Селф. Годами избегая собственной внутренней тени, Селф каждую ночь страдает от Монстра Внутри — постоянно меняющегося существа, сформированного неразрешёнными воспоминаниями, чувством вины и отношениями.
Чтобы вернуть контроль над сном, игрокам предстоит собрать колоду из фрагментов жизни Селфа и достичь Осознанного сна, прежде чем равновесие склонится в сторону Кошмара. Люди, которых помнит Селф, становятся картами Персонажа, совместные переживания — Исполнениями, а каждые отношения открывают собственные стратегические возможности. Каждое прохождение длится семь дней и семь ночей. Игроки выбирают начальную колоду, днём возвращаются к разным отношениям, а ночью проверяют развивающуюся стратегию в противостоянии с Монстром Внутри.
Вдохновлённая идеями Юнга, в том числе тенью, самостью и архетипами, Dreamcards раскрывает психологические темы через карты, образы и механики, а не длинные объяснения. Чтобы войти в сон — или разобрать игровые системы на части с помощью невероятной комбинации, — знания психологии не требуются.

Dreamcards построена вокруг момента, за которым охотится каждый поклонник декбилдеров: скромная комбинация внезапно начинает расти как снежный ком и превращается в двигатель, способный подавить всё сопротивление.
Создавайте огромное количество Марса, превращайте излишки в другие ресурсы, возвращайте часть потраченного и прокручивайте колоду, чтобы повторить процесс. Связывайте карты Ид в цепочки и снова наполняйте руку, превращайте растущую колоду в Солнце или удваивайте производство Венеры, а затем обращайте переполненное поле прямо в победу. Карты на основе Юпитера могут усиливаться после каждого Исполнения, позволяя их значениям расти на протяжении всего сна.
При правильной сборке игроки могут за один ход получить все карты Эго, необходимые для победы, достичь Осознанного сна, вообще не покупая карты Эго, или продолжать добирать карты, превращать ресурсы и повторять Исполнения, пока числа окончательно не выйдут из-под контроля.
На пути встают внутренние демоны, которые вмешиваются непосредственно в колоду, а не просто атакуют шкалу здоровья. Их различные формы и вредоносные карты Монстра могут повышать цены в магазине, уменьшать начальную руку, увеличивать стоимость карт Исполнения, заставлять забывать карты или отправлять новые приобретения прямо в стопку сброса. Игрокам придётся решить, адаптировать ли стратегию — или создать нечто настолько мощное, что правила монстра перестанут иметь значение.

В мире Dreamcards каждая карта вручную создана Селфом, чтобы вновь обратиться к прошлому и попытаться его понять.
Вместо привычных воинов, оружия и заклинаний колода строится вокруг Матери, Отца, Лучшего Друга, Возлюбленного, Брата/Сестры и Дедушки/Бабушки. Рядом с ними появляются карты, вдохновлённые объятиями, ссорами, семейными ужинами, понятными лишь своим шутками, рассказами, проявлениями нежности, дурными привычками и другими узнаваемыми моментами личных отношений.
Каждые отношения также поддерживают свой стиль игры. Мать связана с Луной и экономикой магазина, открывая стратегии на основе снижения цен, быстрых покупок и расширения колоды. Возлюбленный связан с Венерой и Стойкостью и поддерживает заполненные поля, которые в итоге можно превратить в Солнце. Другие персонажи сосредоточены на доборе и сбросе карт, преобразовании ресурсов, усилении карт или создании огромного количества Исполнений.
Таким образом, выбор отношений меняет и стратегию колоды, и воспоминания, которые сможет открыть игрок.
Эти воспоминания показаны исключительно через нарисованные от руки иллюстрации — без диалогов, повествования или поясняющего текста. Игроки могут сами интерпретировать выражения лиц, жесты, места и небольшие визуальные детали, постепенно формируя собственное понимание Селфа и людей в его жизни.
Более 200 нарисованных от руки иллюстраций и анимаций, вдохновлённых образами таро и бразильской литературой кордел, оживляют этот мир. Интимные сцены из прошлого Селфа соседствуют с символическими фигурами, астрологическими мотивами и тревожными образами сновидений, позволяя визуальному стилю естественно переходить от тепла к меланхолии и психологическому беспокойству.

- Рогалик-декбилдер о снах — Собирайте колоду из отношений, воспоминаний и эмоциональных переживаний, направляя Селфа к Осознанному сну.
- Отношения с разной стратегической идентичностью — Стройте сборку вокруг Матери, Отца, Лучшего Друга, Возлюбленного, Брата/Сестры, Дедушки/Бабушки или Селфа: каждый из них поддерживает свои ресурсы и стили игры.
- Комбинации, созданные для полной потери контроля — Создавайте, превращайте и возвращайте ресурсы, пока скромная колода не станет достаточно мощной, чтобы подавить всё сопротивление.
- Более 100 карт — Объединяйте карты Персонажа, Исполнения, Эго, Ид, Вины и Врождённого Исполнения в специализированные двигатели и неожиданные стратегии.
- Более 200 нарисованных от руки иллюстраций и анимаций — Исследуйте самобытный визуальный мир, где интимные воспоминания и сюрреалистические образы снов выполнены в едином рукотворном стиле.
- Бессловесное визуальное повествование — Узнавайте прошлое Селфа через нарисованные от руки иллюстрации воспоминаний, без диалогов и текста, диктующего, как следует понимать каждые отношения.
- Внутренние демоны во множестве форм — Противостойте монстрам и картам Монстра, которые нарушают работу магазина, руки, стоимости Исполнений, стопки сброса и других частей колоды.
- Наклейки на карты и развивающиеся архетипы — Настраивайте отдельные карты и развивайте семь центральных персонажей в одном из двух противоположных направлений.
- Сбор колоды с самого первого выбора — Перед каждым прохождением выбирайте начальную колоду, а затем расширяйте и перестраивайте её с помощью новых карт, комбинаций и синергий.
- Десять уровней сложности и мастерство карт — После первого завершённого прохождения продолжайте экспериментировать с новыми испытаниями, комбинациями и разблокируемыми возможностями.
Dreamcards выйдет на ПК в Steam 19 августа 2026 года. Уже сейчас можно скачать бесплатную демоверсию и добавить игру в список желаемого Steam.
Представители прессы и авторы контента могут написать на адрес wilsonyang@vsoo.com или отправить запрос через нашу страницу PressEngine:
https://pressengine.games/vsoogames
Название: Dreamcards
Жанр: Рогалик-декбилдер
Дата выхода: 19 августа 2026 года
Платформа: ПК, Steam
Разработчик: Soneka Games
Издатель: Vsoo Games
Steam:
https://store.steampowered.com/app/3726730/Dreamcards/
Пресс-кит:
https://drive.google.com/drive/folders/12VoeHCDCi-6nwDWfciUcIVa_HiB8rPim?usp=sharing
Скачать локализованные трейлеры:
https://drive.google.com/drive/folders/1QKGDe75S2Pq-tL5VF_A6caXYqFAKk_ul?usp=sharing
Контакт для прессы:
Wilson Yang
wilsonyang@vsoo.com
