Agni Flare Inc. (siedziba: Jokohama, prefektura Kanagawa, Japonia; CEO: Takeshi Inaba) z przyjemnością informuje, że okres Steam Playtest gry SHIKA-Q — ultraszybkiej, rywalizacyjnej gry logicznej stworzonej przez niewielki niezależny zespół — został przedłużony do niedzieli, 1 lutego 2026 roku, w odpowiedzi na niezwykle pozytywny odbiór ze strony graczy z całego świata.
Steam Playtest rozpoczął się w niedzielę, 28 grudnia 2025 roku, a pierwotnie miał zakończyć się we wtorek, 13 stycznia 2026 roku. Aby umożliwić jeszcze większej liczbie graczy na całym świecie zapoznanie się z SHIKA-Q przed oficjalną premierą, zespół deweloperski podjął decyzję o przedłużeniu okresu testów.
Ten film jest w wersji angielskiej.
Szczegóły Steam Playtest SHIKA-Q
- Data rozpoczęcia: 28 grudnia 2025 r.
- Data zakończenia: 1 lutego 2026 r.
- Regiony: Globalnie (publiczny playtest)
- Tryb Versus offline
- Tryb Wyzwania (grywalny do poziomu 20)

Strona Steam:https://store.steampowered.com/app/4083790/SHIKAQ/
Playtest udostępnia wersję demonstracyjną gry przed jej oficjalną premierą.
Planowane platformy pełnej wersji gry to Nintendo Switch™, PlayStation®4, PlayStation®5 oraz Steam. (Termin premiery wersji Steam nie został jeszcze ustalony.)
Czego można doświadczyć w Steam Playtest
Playtest umożliwia graczom zapoznanie się z kluczowymi elementami rozgrywki definiującymi SHIKA-Q.
Tryb Versus offlineGracze mogą zmierzyć się z CPU (1 gracz kontra CPU) lub rywalizować lokalnie z innym graczem na tym samym urządzeniu. Tryb ten oferuje tempo i napięcie bardzo zbliżone do pełnej wersji gry.
Tryb Wyzwania (Tryb Wyniku)Tryb jednoosobowy, który w pełnej wersji obejmuje poziomy od 1 do 99. W Playteście możliwa jest gra do poziomu 20.
Wraz z rozwojem muzyki zmieniają się zarówno poziom trudności, jak i dynamika rozgrywki, zapewniając intensywne, zsynchronizowane z muzyką doświadczenie ultraszybkiej gry logicznej, unikalne dla SHIKA-Q.
Tryb wieloosobowy online, mecze rankingowe, battle passy oraz niektóre inne funkcje nie są dostępne w ramach tego Playtestu.
- Dostępne postacie: 4
- Dołączone utwory muzyczne: 5
W pełnej wersji gry szeroka gama elementów personalizacji — takich jak postacie, muzyka w tle, ikony, motywy interfejsu, tapety oraz ekrany ładowania — będzie dostępna bez dodatkowych opłat.
Dodatkowo planowane są sezonowe DLC Battle Pass, obejmujące:
- Do 20 dodatkowych postaci na sezon
- 10 pełnych utworów wokalnych
- Ekskluzywne ikony, projekty interfejsu, tapety oraz ekrany ładowania
Gracze będą mogli odblokowywać te elementy poprzez wykonywanie misji i wybór nagród.
O grze SHIKA-Q
SHIKA-Q to ultraszybka, rywalizacyjna gra logiczna, w której gracze łączą połączenia na planszy 10×10 i prowadzą nieustanną walkę ofensywną i defensywną, podejmując decyzje w ułamkach sekund.
Gra oparta jest na strategii, szybkości i rywalizacji, oferując intensywne, dynamiczne starcia w krótkich sesjach rozgrywki.
W przeciwieństwie do tradycyjnych gier logicznych opartych na spadających klockach, SHIKA-Q nie wykorzystuje mechaniki opadania elementów z góry. Zamiast tego plansza zmienia się natychmiast w momencie umieszczenia bloku, tworząc rywalizację w czasie rzeczywistym.
Poza samym tworzeniem połączeń gracze muszą odczytywać zamiary przeciwnika oraz precyzyjnie dobierać moment ataku, zakłóceń, akcji regeneracyjnych i ruchów specjalnych. Prowadzi to do psychologicznych pojedynków przypominających gry walki, mimo logicznej podstawy rozgrywki.
Ponieważ każda decyzja bezpośrednio wpływa na wynik, gracze muszą jednocześnie myśleć i reagować. Mecze przebiegają w niezwykle szybkim tempie, a zmiany przewagi są czytelne na pierwszy rzut oka — dzięki czemu SHIKA-Q jest nie tylko wciągające w grze, ale także atrakcyjne do oglądania i doskonale nadaje się do esportu.
Muzyka odgrywa kluczową rolę w doświadczeniu. Zamiast pełnić funkcję jedynie tła, pełne utwory wokalne zostały zaprojektowane tak, aby reprezentować sam przebieg meczu, synchronizując rozgrywkę z muzyką i tworząc głęboko immersyjne przeżycie.
Kluczowe cechy
Strategia × Ultraszybkość × Rywalizacja
Łącz połączenia na planszy 10×10, wykonując w czasie rzeczywistym ataki, zakłócenia, akcje regeneracyjne oraz ruchy specjalne.
Oprócz trybów offline w pełnej wersji planowane są bitwy online oraz mecze rankingowe.
Tryb WyzwaniaJednoosobowy tryb oparty na muzyce, skoncentrowany na rywalizacji o najwyższe wyniki. Postęp muzyczny bezpośrednio wpływa na rozgrywkę, łącząc dźwięk i grę w spójną całość.
Postacie i świat gryZestaw unikalnych postaci, a także personalizowane interfejsy i emotki przypisane do postaci, pozwalają graczom wyrażać siebie podczas meczów.
Długoterminowe zaangażowaniePlanowane są sezonowe DLC Battle Pass z misjami i nagrodami, wspierające długotrwałą rozgrywkę.
Informacje o produkcie
- Tytuł: SHIKA-Q
- Gatunek: Ultraszybka rywalizacyjna gra logiczna
- Planowana premiera: Zima 2026
- Cena: Do ustalenia
- Klasyfikacja: CERO A
- Platformy: Nintendo Switch™ / PlayStation®4 / PlayStation®5 / Steam
- Dystrybucja: Wyłącznie wersja cyfrowa
- Obsługiwane języki:
japoński, angielski, hiszpański, portugalski, francuski, niemiecki, włoski, niderlandzki, chiński tradycyjny, chiński uproszczony, koreański
Powiązane linki
- Oficjalna strona: https://shika-q.com
- Oficjalne X (Twitter): https://x.com/sikaq_info
- Steam: https://store.steampowered.com/app/4083790/SHIKAQ/
- YouTube: https://www.youtube.com/@SHIKA-QOFFICIAL-z4m
- Discord: https://discord.gg/wnZAxBqd4W
Kontakt
Agni Flare Inc.
Zespół PR SHIKA-Q
E-mail: info@shika-q.com
Informacje o firmie
- Nazwa firmy: Agni Flare Inc.
- Data założenia: 21 grudnia 2010 r.
- Kapitał: ¥2 000 000
- Adres:
HF Shin-Yokohama Building 6F
2-17-19 Shin-Yokohama, Kohoku-ku
Jokohama, prefektura Kanagawa, Japonia -
CEO: Takeshi Inaba
