Persbericht

Ultra-snelle competitieve puzzelgame SHIKA-Q
Wereldwijde Steam Playtest nu open voor het publiek
Playtestperiode verlengd tot 1 februari 2026 wegens grote belangstelling

Agni Flare Inc. (hoofdkantoor: Yokohama, prefectuur Kanagawa, Japan; CEO: Takeshi Inaba) kondigt met genoegen aan dat de Steam Playtest-periode van SHIKA-Q, een ultra-snelle competitieve puzzelgame ontwikkeld door een klein onafhankelijk team, is verlengd tot zondag 1 februari 2026, na een overweldigend positieve reactie van spelers over de hele wereld.

De Steam Playtest ging van start op zondag 28 december 2025 en zou oorspronkelijk eindigen op dinsdag 13 januari 2026. Om meer spelers wereldwijd de kans te geven SHIKA-Q te ervaren vóór de officiële release, heeft het ontwikkelingsteam besloten de Playtest-periode te verlengen.


Deze video is de Engelse versie.


Details van de SHIKA-Q Steam Playtest
  • Startdatum: 28 december 2025
  • Einddatum: 1 februari 2026
  • Regio’s: Wereldwijd (openbare Playtest)
Beschikbare modi
  • Offline Versus
  • Challenge-modus (speelbaar tot Level 20)



Steam-pagina
:
https://store.steampowered.com/app/4083790/SHIKAQ/

Deze Playtest biedt een demo-versie van het spel vóór de officiële release.

Geplande platforms voor de volledige release zijn Nintendo Switch™, PlayStation®4, PlayStation®5 en Steam. (De releasedatum voor de Steam-versie is nog niet vastgesteld.)


Wat je kunt ervaren in de Steam Playtest

Deze Playtest laat spelers kennismaken met de kernmechanieken die SHIKA-Q definiëren.

Offline Versus-modus

Spelers kunnen het opnemen tegen de CPU (1P vs CPU) of lokaal spelen tegen een andere speler op hetzelfde apparaat. Deze modus biedt een tempo en spanning die dicht bij de uiteindelijke retailversie liggen.

Challenge-modus (High-scoremodus)

Een singleplayer-modus die normaal gesproken loopt van Level 1 tot Level 99. In de Playtest is spelen mogelijk tot Level 20.

Naarmate de muziek zich ontwikkelt, veranderen ook de moeilijkheidsgraad en de spelmechanieken, wat resulteert in een intense, op muziek gesynchroniseerde, ultrasnelle puzzelervaring die uniek is voor SHIKA-Q.

Online multiplayer, ranked matches, battle passes en enkele andere functies zijn niet inbegrepen in deze Playtest.

  • Speelbare personages: 4
  • Inbegrepen muzieknummers: 5

In de volledige versie zal een breed scala aan aanpasbare content—zoals personages, achtergrondmuziek, iconen, UI-thema’s, wallpapers en laadschermen—gratis beschikbaar zijn.

Daarnaast is er seizoensgebonden Battle Pass DLC gepland, met onder andere:

  • Tot 20 extra personages per seizoen
  • 10 volledige vocal tracks
  • Exclusieve iconen, UI-ontwerpen, wallpapers en laadschermen

Spelers kunnen deze items vrijspelen door missies te voltooien en beloningen te kiezen.


Over SHIKA-Q

SHIKA-Q is een ultra-snelle competitieve puzzelgame waarin spelers verbindingen maken op een 10×10-bord en voortdurend aanvallen en verdedigen via beslissingen die in fracties van seconden worden genomen.

Gebouwd rond strategie, snelheid en competitie biedt de game compacte, razendsnelle gevechten in korte speelsessies.

In tegenstelling tot traditionele puzzelgames met vallende blokken, maakt SHIKA-Q geen gebruik van blokken die van bovenaf vallen. In plaats daarvan verandert het speelveld onmiddellijk zodra een blok wordt geplaatst, wat zorgt voor een real-time competitieve ervaring.

Naast het maken van verbindingen moeten spelers de intenties van hun tegenstander lezen en het juiste moment kiezen voor aanvallen, verstoringen, herstelacties en speciale moves. Dit zorgt voor psychologische gevechten die doen denken aan vechtspellen, ondanks de puzzelbasis.

Omdat elke beslissing direct invloed heeft op de uitkomst, moeten spelers tegelijkertijd denken en reageren. Wedstrijden verlopen in een extreem hoog tempo, met momentumwisselingen die in één oogopslag te herkennen zijn—waardoor SHIKA-Q niet alleen leuk is om te spelen, maar ook zeer goed te volgen en uitermate geschikt voor esports.

Muziek speelt een centrale rol in de ervaring. In plaats van louter achtergrondmuziek zijn volledige vocal tracks ontworpen om het gevecht zelf te vertegenwoordigen, waarbij gameplay en muziek worden gesynchroniseerd voor een diep meeslepende ervaring.


Belangrijkste kenmerken
Strategie × Ultrasnelheid × Competitief spel

Maak verbindingen op een 10×10-bord terwijl je real-time aanvallen, verstoringen, herstelacties en speciale moves uitvoert.

Naast offline spel zijn online gevechten en ranked matches gepland voor de volledige release.

Challenge-modus

Een door muziek aangedreven singleplayer-modus gericht op high-scorecompetitie. De voortgang van de muziek stuurt direct de gameplay aan, waardoor geluid en spel samensmelten tot één geheel.

Personages en wereldopbouw

Een cast van unieke personages, samen met aanpasbare UI-ontwerpen en personage-specifieke emotes, stelt spelers in staat zichzelf te uiten tijdens wedstrijden.

Langdurige betrokkenheid

Seizoensgebonden Battle Pass DLC met missies en beloningen is gepland om langdurig speelplezier te ondersteunen.


Productinformatie
  • Titel: SHIKA-Q
  • Genre: Ultra-snelle competitieve puzzelgame
  • Releaseperiode: Winter 2026 (gepland)
  • Prijs: Nog te bepalen
  • Leeftijdsclassificatie: CERO A
  • Platforms: Nintendo Switch™ / PlayStation®4 / PlayStation®5 / Steam
  • Distributie: Alleen digitale download
  • Ondersteunde talen:
    Japans, Engels, Spaans, Portugees, Frans, Duits, Italiaans, Nederlands, Traditioneel Chinees, Vereenvoudigd Chinees, Koreaans

Gerelateerde links
Contact

Agni Flare Inc.
SHIKA-Q PR Team
E-mail: info@shika-q.com


Bedrijfsinformatie
  • Bedrijfsnaam: Agni Flare Inc.
  • Oprichtingsdatum: 21 december 2010
  • Kapitaal: ¥2.000.000
  • Adres:
    HF Shin-Yokohama Building 6F
    2-17-19 Shin-Yokohama, Kohoku-ku
    Yokohama, Kanagawa, Japan
  • CEO: Takeshi Inaba