Komunikat prasowy

NOXIAŃSKA INWAZJA ROZLEJE SIĘ PO RUNETERZE W PIERWSZYM SEZONIE LEAGUE OF LEGENDS

W SKRÓCIE: są już dostępne nowe szczegóły dotyczące pierwszego sezonu w nowej strukturze League of Legends, która zacznie obowiązywać w styczniu 2025 r.



Data: 25 listopada 2024 r.
 
Wszystko, co trzeba wiedzieć:
  • Informacja na temat sezonów
    • W 2025 roku League of Legends wprowadzi nową strukturę sezonów składającą się z trzech sezonów w roku. Każdy sezon będzie obejmował około 8 patchów (czyli będzie trwał 16 tygodni). Każdy sezon będzie zbudowany wokół unikalnej tematyki skupionej wokół losów bohaterów w różnych regionach Runeterry, które zostaną spięte nadrzędną narracją łączącą wszystkie wydarzenia w ciągu roku.
    • Ta nowa struktura w połączeniu z opiniami graczy będzie kształtować większość nowej zawartości w 2025 roku, w tym aktualizacje rozgrywki, tryby, minigry i bohaterów poprzez łączenie ich z motywem danego sezonu. Ponadto w każdym sezonie pojawią się tematyczne skórki — oczywiście poza szerokim wyborem linii skórek niezwiązanych z sezonem.
    • Pierwszy sezon rozpocznie się w Noxusie. Gracze mogą spodziewać się nowego filmu na temat Noxusu i noxisńskich bohaterów, który rozpocznie pierwszy sezon w styczniu. 
  • VGU Viktora
    • Podczas pierwszego sezonu Arcane Caitlyn otrzymała aktualizację wyglądu, aby lepiej wpisywać się w swój wizerunek z Arcane. Teraz, po emisji drugiego sezonu Arcane, aktualizację grafiki i rozgrywki (ang. Visual and Gameplay Update, VGU) otrzyma Viktor, który w nowej odsłonie pojawi się na serwerze testowym jutro. Ta aktualizacja będzie obejmowała nową grafikę i zaktualizowaną fabułę Viktora, aby lepiej pasował do wersji postaci, którą fani znają z Arcane. Jednak jego rozgrywka zostanie w dużej mierze taka sama, poza niewielkimi funkcjonalnymi i stylistycznymi zmianami superumiejętności, która teraz będzie się powiększać wraz z każdym zabójstwem do momentu, aż jej działanie ustanie.
    • Wszystkie skórki Viktora zostaną zaktualizowane. W związku z tymi zmianami Viktor Prototyp zmieni cenę z 520 na 750 RP. Gracze mogą kupować tę skórkę Viktora w niższej cenie, dopóki nie wypuścimy VGU Viktora.
  • Niosący Zniszczenie Atakhan
    • Pierwszy sezon wprowadzi do League Niosącego Zniszczenie Atakhana, nowego epickiego potwora dżungli, którego przyciągają śmierć i destrukcja. Atakhan będzie pojawiać się raz na grę w 20 minucie na górnej lub dolnej części mapy, w zależności od tego, na której pojawi się więcej obrażeń i zabójstw bohaterów do 14 minuty. Aby zasygnalizować miejsce pojawienia się Atakhana, jego arena na stałe zmieni mapę, generując dwie nowe ściany.
    • Mroczny wpływ Atakhana sprawi, że w obszarach, na których bohaterowie zostali zabici będą tymczasowo wyrastać Krwawe Róże. Za każdą zebraną Krwawą Różę każda drużyna zyskuje niewielką liczbę PD i stałą kumulację siły adaptacyjnej.
    • Atakhan ma dwie formy: niszczycielską i żarłoczną. Gra z intensywną akcją inicjuje pojawienie się Niszczycielskiego Atakhana. Zapewnia on Krwawe Płatki drużynie, która go pokona, a także powoduje pojawienie się w okolicy poletka Krwawych Róż, które każdy może zbierać. Pokonanie Niszczycielskiego Atakhana zapewnia też zwiększenie premii wszystkich nagród zapewnianych przez potężne potwory. Żarłoczny Atakhan pojawia się w grach, w których jest mniej akcji, i zapewnia drużynie, która go pokona, jednorazowe Odrodzenie wskrzeszające swoich posiadaczy w bazie po odniesieniu śmiertelnych obrażeń.
    • W efekcie wprowadzenia Atakhana na Summoner’s Rift czasy pojawienia się Herolda i Barona Nashora zostaną przesunięte  odpowiednio na 16 i 25 minutę.
  • Dodatkowe zmiany rozgrywki
    • Poza noxiańską inwazją na mapie Summoner’s Rift pojawią się nowe elementy mechaniki gry, przedmioty i runy, które pogłębią warstwę strategiczną nowego sezonu.
    • Ulepszenia butów z noxiańskimi motywami będą dostępne w ramach nowej mechaniki o nazwie Dowody Siły. Dostęp do tych wzmocnionych butów uzyska drużyna, która jako pierwsza zdobędzie dwa z trzech następujących celów: pierwsza krew, pierwsza wieża i pierwsze trzy potężne potwory z dżungli. Drużyna, która je zdobędzie otrzyma nieco wzmocnione statystyki w butach 2. poziomu i odblokuje potężne ostateczne ulepszenie butów z motywem Noxusu.
    • Niewielkie korekty zostaną wprowadzone w przedmiotach przeznaczonych dla obrońców, pojawi się też nowy przedmiot o nazwie Klątwa Krwawego Listu. Zmniejsza on odporność na magię celu uzyskiwaną dzięki wielokrotnym trafieniom umiejętnością.
    • Dodamy nowe mniejsze runy, aby zrównoważyć niektóre opcje związane z wizją na ścieżce Dominacji: Głęboki Totem, Szósty Zmysł i Makabryczna Pamiątka. Aktualizacja obejmuje też dodanie Aksjomatycznego Adepta Arkanów, całkiem nowego dodatku do ścieżki Czarnoksięstwa, dzięki któremu superumiejętności stają się potężniejsze. 
    • Wieże Nexusa będą się teraz odradzać po ustalonym czasie od zniszczenia, zapewniając drużynom, które są na skraju upadku, większą szansę na powrót do gry.
    • Czar przywoływacza Teleportacja po przygotowaniu nie zapewni już bohaterowi natychmiastowego mignięcia, zamiast tego bohater wizualnie przemieści się po mapie. Uwolniona Teleportacja umożliwi bohaterowi szybsze przemieszczanie się podczas teleportacji. 
  • Szybka Gra
    • Nowy tryb gry, Szybka Gra, zostanie udostępniony w styczniu w wybranych regionach jako potencjalne zastępstwo wcześniejszej wersji Szybkiej Gry. Szybka Gra to sposób na grę o mniejszą stawkę w porównaniu do typowej rozgrywki na Summoner’s Rift, który jednak zachowuje bardziej strategiczny charakter niż tryb ARAM. Szybka Gra wykorzystuje podstawowe elementy League of Legends, takie jak farmienie, szybkie zyskiwanie przewagi i drużynowe zdobywanie celów, ale z modyfikacjami, które zapewniają szanse graczom na każdym poziomie, w tym zyskami złota i PD dla wszystkich graczy w miarę rozwoju rozgrywki.
  • Przepustka bojowa i nagrody
    • W ramach aktualizacji w League of Legends zostaną wprowadzone zmiany w systemie nagród, aby lepiej dopasować go do przebiegu sezonów. Każdy sezon będzie posiadał aktywną Przepustkę bojową z darmową i płatną ścieżką (na poziomie cenowym podobnym do dostępnych obecnie Przepustek  wydarzenia dostępnych na serwerach głównych). Nagrody Przepustki będą dostępne bezpośrednio w Przepustce bez Tokenów Wydarzenia i sklepu wydarzenia.
    • W każdym sezonie dostępne będą dwie Przepustki bojowe z zawartością danego sezonu. Przeważać będą przedmioty związane z grą, a różnorodność innych nagród będzie mniejsza. W ciągu roku pojawi się tak jak do tej pory sześć przepustek, ale każda będzie ważna osiem tygodni, a nie nie cztery jak wcześniej. Ponadto większość nagród wcześniej porozrzucanych w różnych systemach teraz zostanie skonsolidowanych w darmowej ścieżce Przepustki bojowej. Postępy w systemach honoru i maestrii bohaterów również będą pojawiać się bezpośrednio w Przepustce. W sumie gracze będą mieli możliwość zdobycia 12 skórek w roku w darmowej Przepustce, z czego połowa będzie powiązana z motywami sezonów.
    • Systemy łupów i tworzenia zostały uproszczone. Kule wciąż będą dostępne, ale podobne przedmioty, jak Doskonałe Skrzynie, znikną, aby zredukować liczbę niepotrzebnych rzeczy i uprościć strukturę nagród.
  • Reset rankingu
    • System rankingowy, zarówno widoczne rangi, jak i MMR, powróci do zasady jednego dużego resetu w styczniu bez dodatkowych resetów w ciągu roku. Powrót do styczniowego resetu — łącznie z zakresem resetu, średnią liczbą gier i powiązanymi elementami — będzie opierać się na modelu podobnym do tych, z których korzystaliśmy w roku 2022 i wcześniej.
    • Gracze będą mogli zdobyć trzy Zwycięskie skórki w ciągu roku — po jednej w sezonie. Aby odblokować skórkę danego sezonu, gracze muszą zwyciężyć w 15 grach rankingowych podczas tego sezonu. 
  • Wieloosobowe Narzędzie Treningowe
    • W odpowiedzi na opinie graczy funkcja wieloosobowa Narzędzia Treningowego będzie testowana na serwerze testowym w niedalekiej przeszłości, co pozwoli graczom wspólnie trenować w prywatnym otoczeniu. Planujemy wypuścić tę opcję w 1. sezonie w styczniu. Jeśli plany się zmienią, zespół opublikuje odpowiednią aktualizację.

Więcej informacji można znaleźć na stronie leagueoflegends.com oraz obserwując @leagueoflegends w mediach społecznościowych.

ABOUT LEAGUE OF LEGENDS

Released in 2009, League of Legends is Riot Games' debut title and one of the most-played competitive games in the world, engaging millions of players daily in 20+ officially-supported languages. A mainstay of the MOBA genre, in League, two teams of five powerful champions face off to destroy each other's base in a game that blends the speed, strategy, and intensity of an RTS with immersive RPG elements. 

League continues to evolve year over year in gameplay and storytelling, delivering fresh new experiences like K/DA, immersive stories like Star Guardian and Spirit Blossom, and technical balance changes to ensure competitive integrity. As the basis for the Runeterra universe, League champions have been featured in music, comic books, spinoff games, collectible figurines, board games, TV series, and more. The annual League of Legends World Championship is the most widely viewed esport tournament, and is among the largest and most popular sporting events in the world.  

Visit leagueoflegends.com for more information and follow @leagueoflegends on social media.