Пресс-релиз

НОКСУС БУДЕТ ПОКОРЯТЬ РУНТЕРРУ В НОВОМ СЕЗОНЕ LEAGUE OF LEGENDS

Компания Riot Game сообщает о первом сезоне League of Legends, который начнется в январе 2025 года в рамках новой сезонной модели



Дата: 25 ноября 2024 года
 
Основная информация
  • Новая структура сезонов
    • В 2025 году League of Legends перейдет на новую сезонную модель с тремя сезонами в год. Они будут длиться примерно по 16 недель (8 обновлений). Каждый сезон посвящается уникальной теме и чемпионам из разных регионов Рунтерры, и все три будут связаны общим сюжетом.
    • Большая часть нового контента в 2025 году, в том числе обновления игрового процесса, режимы, мини-игры и чемпионы, будет соответствовать конкретной сезонной тематике. Кроме того, в каждом сезоне будут выходить особые тематические образы в дополнение к обычным линейкам образов, не относящимся к его сюжету.
    • Действие сезона 1 будет разворачиваться в Ноксусе, и в январе выйдет новый кинематографический ролик с чемпионами из этого региона. 
  • Визуально-игровое обновление Виктора
    • С выходом первого сезона "Аркейна" Кейтлин в League of Legends стала больше соответствовать своему дизайну в сериале. На этот раз визуально-техническое обновление (ВТО) получит Виктор, и увидеть его на PBE можно будет уже завтра. Внешний вид Виктора и его история слегка изменятся – он станет ближе к своей версии из второго сезона "Аркейна". Но его умения по большой части останутся прежними, за исключением абсолютного: теперь область его поражения увеличивается с каждым убийством до окончания действия.
    • Все образы Виктора будут обновлены. При этом стоимость Виктора-прототипа увеличится с 520 до 750 RP, но у игроков будет возможность приобрести его по более низкой цене до выхода ВТО.
  • Атахан, Вестник гибели
    • В сезоне 1 в League of Legends прибудет Атахан, Вестник гибели – новый эпический монстр, который жаждет смерти и разрушений. Атахан появляется один раз за игру на 20-й минуте либо в верхней, либо в нижней части карты в зависимости от того, где было совершено больше убийств и нанесено больше урона за первые 14 минут матча. На месте его будущего появления возникнет арена с двумя новыми стенами, меняющими ландшафт Ущелья призывателей до конца игры.
    • Из-за темной энергии Атахана в областях, где были убиты чемпионы, будут периодически вырастать кровавые розы. Каждая собранная роза дает соответствующей команде небольшое количество опыта и суммирующуюся прибавку к адаптивной силе.
    • У Атахана есть две формы – Губительный и Ненасытный. Губительный Атахан появляется в напряженных играх, где команды часто сражаются. За его убийство игроки получают кровавые лепестки и бонус к продолжительности действия эффектов эпических монстров. Кроме того, на месте смерти Губительного Атахана вырастают кровавые розы. Ненасытный Атахан появляется в более спокойных матчах, и убившая его команда получает однократный эффект перерождения. Благодаря ему игроки мгновенно возрождаются на базе после гибели.
    • С прибытием Атахана в Ущелье призывателей герольд Бездны и Барон Нашор станут появляться на 16-й и 25-й минутах соответственно.
  • Другие изменения игрового процесса
    • В новом сезоне появятся тематические игровые механики, предметы и руны, которые откроют новые стратегические возможности.
    • В рамках новой механики, которая называется Триумф силы, игроки смогут заработать особые ноксианские улучшения для обуви. Доступ к улучшениям получит команда, которая быстрее выполнит две из трех задач: пролить первую кровь, уничтожить первую башню и убить трех эпических лесных монстров. Параметры обычных ботинок 2-го ранга для этой команды также будут слегка усилены в дополнение к вышеупомянутому ноксианскому улучшению.
    • Небольшие изменения произойдут и с предметами для танков. Кроме того, в игре появится Проклятие кровопускателя – новый предмет, который снижает сопротивление магии цели, когда владелец несколько раз поражает ее умениями.
    • Дерево Доминирования получит новые малые руны, связанные с обзором: Глубинный тотем, Шестое чувство и Ужасный сувенир. В дереве Колдовства также появится новая руна, Мастер Аксиом, которая усиливает абсолютные умения.
    • Разрушенные башни нексуса теперь будут возрождаться через некоторое время, чтобы у отстающей команды было больше возможностей отыграться.
    • Заклинание призывателя Телепорт больше не переносит игрока в указанную точку мгновенно после подготовки. Вместо этого чемпион перемещается по карте в реальном времени, а Усиленный телепорт увеличивает скорость перемещения. 
  • Легкая игра
    • Легкая игра – новый игровой режим, который станет доступен в отдельных регионах в январе в качестве возможной замены быстрой игре. Легкая игра будет менее напряженной, чем стандартные матчи в Ущелье призывателей, но более сложной в стратегическом отношении, чем ARAM. В этом режиме присутствуют все ключевые элементы игрового процесса League of Legends, такие как добивание миньонов, эффект снежного кома, сражения за объекты и так далее, но по ходу матча игроки будут получать все больше золота и опыта. Легкая игра предполагает и другие изменения, о которых разработчики расскажут позже.
  • Боевой пропуск и награды
    • Система наград League of Legends также изменится в рамках новой сезонной структуры. У каждого сезона будет свой бесплатный и платный боевой пропуск. Цена платной версии будет такой же, как сейчас у пропуска события. Получать награды игроки будут напрямую за продвижение по шкале пропуска – жетоны и магазин события больше не понадобятся.
    • В каждом сезоне будет два боевых пропуска с эксклюзивным контентом. При этом наград, не имеющих отношение к теме сезона, будет меньше. Как и раньше, за год игрокам будет доступно шесть пропусков, но каждый из них действует восемь недель вместо прежних четырех. Большинство наград, которые ранее выдавались в рамках других систем, теперь будут сосредоточены внутри бесплатного боевого пропуска. Прогресс в системе чести и мастерства также будет засчитываться пропуском. Таким образом, с бесплатным пропуском игроки смогут заработать 12 образов за год, и половина из них будет соответствовать сезонным темам.
    • Наконец, сама система добычи и ремесла станет проще. Сферы будут доступны всегда, а вот сундуки шедевров исчезнут, чтобы не дублировать другие виды наград.
  • Ранговый сброс
    • Теперь ранговый сброс будет проводиться только один раз в год – как и прежде, в начале января. Промежуточных сбросов не будет. Это относится как к видимому рангу, так и к MMR. Масштабы сброса и среднее количество игр, необходимое для поднятия рейтинга, будут примерно соответствовать значениям за 2022 год и ранее.
    • Игроки смогут заработать три Победоносных образа за год – по одному в каждом сезоне. Чтобы получить образ, нужно будет победить в 15 ранговых матчах в течение сезона. 
  • Многопользовательский инструмент для тренировки
    • Скоро на PBE можно будет протестировать многопользовательскую версию инструмента для тренировки. Игроки долгое время мечтали о подобной функции, и теперь они наконец смогут попрактиковаться вместе в специально предназначенной для этого среде. Новинка должна появиться в игре в январе, но если планы изменятся, разработчики об этом сообщат.

Подробнее: чтобы больше узнать об игре, посетите веб-сайт leagueoflegends.com или подпишитесь на каналы @leagueoflegends в соцсетях.
О LEAGUE OF LEGENDS:

Выпущенная в 2009 году, League of Legends — это дебютная игра Riot Games и одна из самых популярных соревновательных игр в мире, в которую ежедневно играют миллионы игроков на более чем 20 официально поддерживаемых языках. В League of Legends две команды из пяти могущественных чемпионов сражаются, чтобы уничтожить базу друг друга в игре, сочетающей в себе скорость, стратегический геймплей и интенсивность RTS с увлекательными элементами RPG.

Игровой процесс и вселенная LoL продолжают развиваться из года в год , регулярно предлагая игрокам что-то новое: виртуальную группу K/DA, захватывающие истории Звёздных Защитников,  "Праздник Цветения" – при этом не теряя фокуса на сбалансированном соревновательном геймплее. Будучи основой вселенной Рунтерры, чемпионы Лиги представлены в музыке, комиксах, спинофф-играх, коллекционных фигурках, настольных играх, сериалах. Ежегодный Чемпионат мира по League of Legends — самый популярный киберспортивный турнир и одно из крупнейших спортивных событий в мире.