Comunicato stampa

TetherGeist è ora disponibile su Steam e Nintendo Switch

Un platform di precisione incentrato sulla padronanza di un legame spettrale

Salt Lake City, Utah – 7 maggio 2026 – O. and Co. Games e Out of Space hanno annunciato oggi che TetherGeist è ora disponibile su Steam e Nintendo Switch. Il gioco arriva dopo il successo ottenuto al gamescom latam BIG Festival, dove è stato finalista nelle categorie Miglior Gioco, Miglior Impatto, Miglior Direzione Artistica e Miglior Sonoro, aggiudicandosi inoltre il WINGS Award.
 
TetherGeist è un platform di precisione privo di combattimento, basato su un sistema di movimento che richiama la risoluzione di enigmi. Ne emerge un ritmo di decisioni ed esecuzione che può condurre a uno stato di flusso. Il giocatore veste i panni di Mae, una giovane sciamana delle montagne che non riesce a praticare pienamente il cammino spirituale come gli altri abitanti del suo villaggio. Invece di abbandonare il proprio corpo, proietta il suo spirito sotto forma di legame, utilizzandolo per oscillare sopra i vuoti, correggere la traiettoria in aria e attraversare passaggi stretti che richiedono un tempismo preciso.


All’interno di un mondo ricco di narrativa, pieno di segreti nascosti e con finali multipli, sette distinti Azae modificano il funzionamento della Proiezione Astrale, richiedendo nuovi approcci al movimento in ciascuna regione. Il progresso si basa su pratica, pazienza e sulla comprensione del comportamento di ogni variante del legame durante il gioco.
 
“L’obiettivo era creare un platform in cui la padronanza nasce dall’apprendimento approfondito di una singola meccanica”, ha dichiarato il team. “Il legame è tutto. Quando scatta, si smette di pensare alle abilità e si inizia a pensare al movimento in sé.”
 
DISPONIBILITÀ
TetherGeist è disponibile dal 7 maggio su Steam e Nintendo Switch ed è compatibile con Nintendo Switch 2. Oltre all’edizione Standard, TetherGeist è disponibile su Steam anche nelle edizioni Supporter e Deluxe, che includono la colonna sonora completa e un artbook digitale.
 
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INFORMAZIONI SU TETHERGEIST
TetherGeist è un platformer di precisione dal tono wholesome su Mae, il suo compagno spirituale Bao e un pellegrinaggio di formazione in cui la crescita nasce da curiosità, perseveranza e autonomia.
 
  • Un platformer sulla crescita, non sul combattimento: Ogni sfida in TetherGeist si supera con tempismo, slancio e movimento accurato in un’avventura senza combattimenti.
     
  • Proiezione Astrale come maestria espressiva: Mae usa Bao per proiettare il proprio spirito e navigare il mondo in modi creativi. Ogni capitolo aggiunge nuove meccaniche di movimento da esplorare.
     
  • Design impegnativo ma di supporto: Checkpoint frequenti e retry immediati rendono l’esperienza più permissiva, incoraggiando sperimentazione e progressi.
     
  • La rappresentazione conta: Il gioco affronta disabilità, dinamiche sociali e spiritualità. La disabilità motoria di Mae plasma il suo viaggio, Foyal lotta con la fede e i PNG riflettono culture, identità e classi diverse. Molti sono stati progettati insieme ai sostenitori Kickstarter.
     
  • Personaggi che lasciano il segno: Il cuore di TetherGeist sono le sue persone. I giocatori incontrano PNG con personalità ricche, background diversi e lotte significative. Relazioni, interazioni e scelte danno profondità al mondo, rendendo memorabile ogni incontro.
     
Scopri di più su TetherGeist sul sito ufficiale.
 
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SU O. AND CO. GAMES
O. and Co. Games è uno studio indie dedicato alla creazione di esperienze uniche e immersive. Il team punta su un design curato, un gameplay coinvolgente e narrazioni costruite con attenzione, capaci di parlare a un pubblico ampio. Con TetherGeist, il suo titolo di punta noto per il platforming di precisione impegnativo ma appagante, lo studio si ispira alle migliori tradizioni del videogioco classico mantenendo un forte focus su creatività, innovazione e centralità del giocatore.

SU OUT OF SPACE
Out of Space è stato fondato da una coppia di professionisti, anche nella vita, provenienti dai settori del fumetto e dei videogiochi, con esperienze presso WB Games e Obsidian Entertainment, oltre che Gold Key e Dark Horse Comics. I due condividono una forte passione per l’arte artigianale, il worldbuilding e la narrazione, con l’obiettivo di offrire ai giocatori esperienze ricche e fuori dall’ordinario.