新闻稿

《TetherGeist》现已登陆 Steam 与 Nintendo Switch

一款以幽灵牵引机制为核心的高精度平台游戏

美国犹他州盐湖城 – 2026年5月7日 – O. and Co. Games 与 Out of Space 今日宣布,《TetherGeist》现已在 Steam 和 Nintendo Switch 平台上线。该游戏此前在 gamescom latam BIG Festival 上表现亮眼,曾入围最佳游戏、最佳影响力、最佳美术和最佳音效,并最终荣获 WINGS Award。
 
《TetherGeist》是一款无战斗的高精度平台游戏,核心围绕一种类似解谜的移动机制展开,形成决策与执行之间的节奏,让玩家逐渐进入类似心流的状态。玩家将扮演年轻的山地萨满 Mae,她无法像村中其他人那样完成灵魂行走。她不会离开肉身,而是将灵魂投射成一条牵引绳,借此在深渊之间摆荡、在空中调整路径,并穿越狭窄空间中的危险机关,这些都需要精准的时机把控。

在一个叙事丰富的世界中,隐藏着大量秘密并设有多重结局。七种不同的 Azae 会改变“星界投射”的运作方式,使每个区域都需要新的移动策略。玩家的进步来自反复练习、耐心,以及对每种牵引形态实际表现的理解。
 
“我们的目标是打造一款平台游戏,让玩家通过深入掌握单一机制来获得真正的熟练度,”开发团队表示。“牵引绳就是一切。当你真正掌握它之后,就不再关注技能本身,而是开始思考移动本身。”
 
上市信息
《TetherGeist》已于5月7日登陆 Steam 与 Nintendo Switch,并支持 Nintendo Switch 2。除标准版外,《TetherGeist》还将在 Steam 推出支持者版(Supporter Edition)与豪华版(Deluxe Edition),内含完整原声音乐与数字艺术设定集。
 
官方信息
关于《TetherGeist》
《TetherGeist》是一款温暖治愈的精准平台跳跃游戏,讲述 Mae、她的灵体伙伴 Bao,以及一段关于成长的朝圣之旅,成长源自好奇、坚持与自立。
 
  • 关于成长而非战斗的平台游戏: 在这段无战斗的冒险中,每个挑战都通过时机把握、动量控制与细致移动来克服。
     
  • 作为表现性精通的灵体投射: Mae 借助 Bao 投射自己的灵魂,以富有创意的方式穿行世界。每一章都会加入新的移动机制供玩家探索。
     
  • 高挑战但充满支持的设计: 频繁的检查点与即时重试让体验更为宽容,鼓励尝试与稳步推进。
     
  • 多元呈现很重要: 游戏探讨残障、社会关系与灵性。Mae 的运动障碍塑造了她的旅程,Foyal 与信仰挣扎,NPC 体现多样的文化、身份与阶层。其中许多角色由 Kickstarter 支持者共同设计。
     
  • 引发共鸣的角色: 《TetherGeist》的核心在于人物。玩家将遇到性格鲜明、背景多元、经历真实的 NPC。关系、互动与选择为世界注入深度,让每一次相遇都令人难忘。
     
欲了解更多信息,请访问 《TetherGeist》官方网站:https://oandcogames.com/
 
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关于 O. AND CO. GAMES
O. and Co. Games 是一家专注于打造独特且沉浸式体验的小型独立工作室。团队致力于深思熟虑的设计、引人入胜的玩法与精心打磨的叙事,让作品能够与更广泛的玩家产生共鸣。作为 TetherGeist 的诞生地,这一工作室的旗舰作品以“挑战性与回报并存”的精准平台跳跃而闻名。O. and Co. Games 在传承经典游戏精髓的同时,始终坚守核心价值:创造力、创新与以玩家为中心的设计。

关于 OUT OF SPACE
Out of Space 由一对来自漫画与游戏行业的夫妻创立,曾就职于 WB Games、Obsidian Entertainment,以及 Gold Key 和 Dark Horse Comics。两人对手工艺术、世界观构建与叙事充满热情,致力于为玩家带来内容丰富、富有异世界氛围的体验。