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《TetherGeist》現已於 Steam 與 Nintendo Switch 上架

一款以幽靈牽引機制為核心的精準操作平台遊戲

美國猶他州鹽湖城 – 2026年5月7日 – O. and Co. Games 與 Out of Space 今日宣布,《TetherGeist》已正式於 Steam 與 Nintendo Switch 平台推出。本作此前在 gamescom latam BIG Festival 表現亮眼,曾入圍最佳遊戲、最佳影響力、最佳美術與最佳音效等獎項,並最終榮獲 WINGS Award。
 
《TetherGeist》是一款無戰鬥的精準操作平台遊戲,核心圍繞一套帶有解謎感的移動機制,形成決策與操作之間的節奏,讓玩家逐步進入類似心流的狀態。玩家將扮演年輕的山地薩滿 Mae,她無法像村中其他人那樣完整進行靈體行走。她不會離開肉身,而是將靈魂投射成一條牽引線,藉此在深淵間擺盪、在空中調整路線,並穿越狹窄區域中的危險機關,這些都需要精準的時機掌握。
 

在一個敘事豐富的世界中,隱藏著眾多祕密並設有多重結局。七種不同的 Azae 會改變「星界投射」的運作方式,使每個區域都需要新的移動策略。玩家的進步來自反覆練習、耐心,以及對各種牽引方式操作手感的理解。
 
「我們的目標是打造一款平台遊戲,讓玩家透過深入掌握單一機制來培養真正的熟練度,」開發團隊表示。「牽引線就是一切。當你真正上手之後,就不再只是思考技能,而是開始專注於移動本身。」
 
上市資訊
《TetherGeist》已於5月7日在 Steam 與 Nintendo Switch 上架,並支援 Nintendo Switch 2。除了標準版之外,《TetherGeist》亦於 Steam 推出支持者版(Supporter Edition)與豪華版(Deluxe Edition),內含完整原聲帶與數位美術設定集。
 
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關於《TetherGeist》
《TetherGeist》是一款溫暖療癒的精準平台跳躍遊戲,講述 Mae、她的靈體夥伴 Bao,以及一段關於成長的朝聖之旅,成長源自好奇、毅力與自立。
 
  • 關於成長而非戰鬥的平台遊戲: 在這段無戰鬥的冒險中,每個挑戰都透過時機、動量與細膩移動來克服。
     
  • 作為表現性精通的靈體投射: Mae 借助 Bao 投射自己的靈魂,以富創意的方式穿行世界。每一章都會加入新的移動機制供探索。
     
  • 高挑戰但充滿支持的設計: 頻繁的檢查點與即時重試讓體驗更友善,鼓勵嘗試與穩步前進。
     
  • 多元呈現很重要: 遊戲探討身心障礙、社會關係與靈性。Mae 的動作障礙形塑她的旅程,Foyal 與信仰掙扎,NPC 呈現多元的文化、身分與階層。其中許多角色由 Kickstarter 支持者共同設計。
     
  • 引發共鳴的角色: 《TetherGeist》的核心在於人物。玩家將遇到性格鮮明、背景多元、經歷真實的 NPC。關係、互動與選擇為世界注入深度,讓每一次相遇都令人難忘。
欲了解更多資訊,請造訪 《TetherGeist》 官方網站:https://oandcogames.com/
 
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關於 O. AND CO. GAMES
O. and Co. Games 是一間小型獨立遊戲工作室,致力於打造獨特且具沉浸感的遊戲體驗。團隊專注於細膩的設計、富有吸引力的玩法,以及精心構築、能引起廣泛共鳴的敘事內容。《TetherGeist》作為工作室的代表作品,以兼具挑戰性與成就感的精準平台玩法為特色。在承襲經典遊戲精神的同時,O. and Co. Games 也持續以創意、創新與以玩家為核心的理念打造作品。

關於 OUT OF SPACE
Out of Space 由一對來自漫畫與遊戲產業的夫妻創立,曾任職於 WB Games、Obsidian Entertainment,以及 Gold Key 與 Dark Horse Comics。兩人對手作藝術、世界觀建構與敘事充滿熱情,致力於為玩家帶來內容豐富、充滿異世界感的遊戲體驗。