Komunikat prasowy

Aktualizacja po pierwszym tygodniu! v1.1

Podzieliliście się opiniami — i zostaliśmy wysłuchani

Po pierwszym tygodniu od premiery publikujemy dużą aktualizację, która rozwiązuje najważniejsze problemy.
Dziękujemy za wszelkie opinie, które do nas dotarły. Zależy nam na waszych wrażeniach, dlatego przedstawiamy pełną listę poprawek i usprawnień:

Poprawki błędów:

  • Glify nie tracą już swoich zdolności przy przechodzeniu między poziomami
  • Chińskie czcionki w grze nie są już zastępowane znakami zastępczymi
  • Kolejność zdobywanego Wyposażenia Wspomagającego i Glifów jest teraz naprawdę losowa
  • Usunięto fioletowe fragmenty światła wokół Ołtarzy Atrybutów
  • Naprawiono błąd w arenie Lochów Jaskiń Rozpaczy, w której wrogowie mogli przechodzić przez ruchomą belkę
  • Naprawiono błąd w korytarzu Świątyni Odkrycia, w którym pułapki z kulami ognia nie mogły strzelać przez niskie ściany
  • Naprawiono tekst potwierdzenia zamiany, w którym kolejność nowego i starego przedmiotu była odwrócona
  • Poprawiono literówki w dialogach
  • Odwiedzenie sekretnego wymiaru nie blokuje już działania Zgięcia Czasu ani aktywacji Medalionu
  • Poprawiono imiona w napisach końcowych
  • Przepis na Sztylet i Szkarłat nie odblokowuje już Laski Obłędu, lecz poprawnie sam siebie
  • Anulowanie zamiany Wyposażenia Wspomagającego lub Glifów nie powoduje już zablokowania gracza w menu Ekwipunku
  • Niektóre glify zostały poprawione tak, aby działały zgodnie z opisem (np. Wyzwanie od Seta)
  • Poprawiono interfejs interakcji z upuszczonymi Schematami Tworzenia
  • Statystyki zebranych Odłamków są teraz poprawnie wyświetlane na ekranach Śmierci i Zwycięstwa
  • Menu tworzenia w The Book of Aaru nie zamyka się już po naciśnięciu przycisku „Wstecz” na kontrolerze

Usprawnienia funkcji:
  • Wskaźnik braku wymaganych materiałów w stacji tworzenia The Book of Aaru
  • Zapobieganie wstawianiu ujemnych wartości materiałów
  • Dodatkowe wyjaśnienia dotyczące błogosławienia materiałów
  • Więcej wskazówek na temat błogosławieństwa dodanych do ekranów ładowania
  • Usuwanie Wyposażenia Wspomagającego lub Glifów teraz animowane w interfejsie, by wskazać powodzenie akcji
  • Obniżone koszty materiałów dla niektórych przedmiotów w stacji tworzenia The Book of Aaru
  • Skrócono czas trwania kolizji wybuchu gąsienicy
  • Walki z bossami zbalansowane w zależności od postaci gracza pod koniec gry
  • Bossowie mają teraz więcej punktów życia
  • Pąki Szamana również mają zwiększoną żywotność
  • Fazy bossów teraz dokładnie odzwierciedlają wydarzenia w trakcie walki
  • Bossowie teraz wizualnie zrzucają materiały nagród zamiast przyznawać je w tle
  • Ulepszono wskaźniki poziomu slotów w menu Ekwipunku – połączenia między Wyposażeniem Wspomagającym a Glifami pozostają widoczne, a punkty wskazują właściwy poziom slotu

Dopracowanie i ulepszenia wizualne:
  • Ulepszenia wizualne przerywników filmowych po opuszczeniu poziomu
  • Lepsze oświetlenie w sekcji Odłamków w samouczku
  • Ołtarz Zdrowia jest teraz animowany, by wskazać, że został użyty i nie można go już użyć ponownie
  • Jeśli HUD nie znajdzie odpowiedniej ikony dla przypisanego przycisku, wyświetli się ikona domyślna
  • Lepsze rozróżnienie między podświetlonymi a zaznaczonymi slotami podczas zbierania łupów w menu Ekwipunku
  • Dopracowana legenda w interfejsie tworzenia w stacji The Book of Aaru dla kontrolerów



Wciąż pracujemy nad rozwojem i ulepszaniem gry!