Comunicado de prensa

¡Parche de la primera semana! v1.1

Has compartido tus comentarios, y te hemos escuchado

Tras la primera semana desde el lanzamiento, lanzamos un parche importante que aborda los problemas más relevantes.
Nos importa tu experiencia, así que aquí tienes la lista completa de correcciones y mejoras aplicadas:

Corrección de errores:

  • Los glifos ya no pierden su habilidad al cambiar de nivel
  • Las fuentes chinas en el juego ya no se sustituyen por símbolos de marcador de posición
  • El orden en el que se obtienen los Equipos de Apoyo y Glifos ahora es verdaderamente aleatorio
  • Eliminados los fragmentos de luz púrpura alrededor de los Altares de Atributos
  • Corregido un error en la arena de la mazmorra Cuevas de la Desesperación donde los enemigos podían atravesar una barra móvil
  • Corregido un error en el pasillo del Templo del Descubrimiento donde las trampas de bolas de fuego no podían disparar sobre muros bajos
  • Corregido el texto de confirmación de reemplazo, donde el orden del objeto nuevo y antiguo estaba invertido
  • Corrección de errores tipográficos en los diálogos
  • Visitar una dimensión secreta ya no impide usar la Distorisión Temporal ni activar el Medallón
  • Correcciones de nombres en los créditos finales
  • La receta de la daga y el chakram ya no desbloquea el Bastón de la Locura, sino a sí misma
  • Cancelar el reemplazo de un Equipo de Apoyo o Glifo ya no puede bloquear al jugador en el menú de Equipamiento
  • Algunos glifos se han corregido para que funcionen como se describe (por ejemplo, el Desafío de Seth)
  • Corregida la interfaz de interacción con los Esquemas de Creación caídos
  • Las estadísticas sobre fragmentos recogidos ahora se muestran correctamente en las pantallas de Muerte y Victoria
    [* El menú de creación de The Book of Aaru ya no se cierra al pulsar "Atrás" con el mando

Mejoras de funcionalidad:
  • Indicador de falta de materiales en la estación de creación de The Book of Aaru
  • Prevención contra la introducción de valores negativos de materiales
  • Más explicaciones sobre la bendición de materiales
  • Se han añadido más consejos sobre la bendición en las pantallas de carga
  • El descarte de Equipos de Apoyo o Glifos ahora está animado en la interfaz para indicar que la acción se ha realizado con éxito
  • Coste reducido de materiales para algunos objetos en la estación de creación de The Book of Aaru
  • Reducida la duración del colisionador de la explosión de orugas
  • Las batallas contra jefes se han equilibrado en función del personaje final del jugador
  • Los jefes ahora tienen más salud
  • Los brotes del Chamán también tienen más salud
  • Las fases de los jefes ahora reflejan correctamente lo que ocurre durante el combate
  • Los jefes ahora generan visualmente los materiales de recompensa en lugar de otorgarlos en segundo plano
  • Mejorados los indicadores de nivel de ranura en el menú de Equipamiento — las conexiones entre el Equipo de Apoyo y los Glifos permanecen visibles y los puntos reflejan el nivel correcto de la ranura

Pulido y mejoras visuales:
  • Mejoras visuales en la cinemática de salida de nivel
  • Mejor iluminación en la fase de fragmentos del tutorial
  • El Altar de Salud ahora está animado para indicar que ha sido usado y no puede reutilizarse
  • Si la interfaz no encuentra el icono adecuado para una entrada remapeada, se mostrará un icono por defecto
  • Mejor distinción entre ranuras resaltadas y seleccionadas al saquear en el menú de Equipamiento
  • Leyenda del sistema de creación en la estación de The Book of Aaru mejorada para mandos


¡Seguiremos mejorando y apoyando el juego!