Comunicado de prensa

¡The Tomorrow Children resurge desde el Void!

El estudio de desarrollo de videojuegos con base en Kioto Q-Games se enorgullece de anunciar que ha llegado satisfactoriamente a un acuerdo con Sony Interactive Entertainment para obtener la propiedad de su éxito de culto de PlayStation 4 The Tomorrow Children.

El estudio de desarrollo de videojuegos con base en Kioto Q-Games se enorgullece de anunciar que ha llegado satisfactoriamente a un acuerdo con Sony Interactive Entertainment para obtener la propiedad de su éxito de culto de PlayStation 4 The Tomorrow Children. De esta manera The Tomorrow Children pasa a manos de los que fueron sus creadores originales, ¡Dylan Cuthbert y el equipo de desarrollo de Q-Games!

The Tomorrow Children fue publicado originalmente por SIE hace casi cinco años como título online free to play en el que se mostró una tecnología de gráficos poco convencional llamada trazado cónico de vóxeles, juego online cooperativo a gran escala y una representación futurista única de la escena de juego. Sin embargo, pese a conseguir una gran cantidad de seguidores con cientos de horas jugadas por todo el mundo sus servidores se desconectaron justo al año de su estreno y nadie más ha podido volver a jugar desde ese momento.

Ahora, Q-Games se dispone a dar lo mejor de sí mismo para remasterizar The Tomorrow Children y devolvérselo a sus fieles seguidores. A medida que se vaya asentando el polvo que se ha levantado nos gustaría invitar a nuestros fans, tanto proletarios como burgueses, a que nos sigan para poder mostrar las novedades que tenemos preparadas mientras devolvemos el juego a la vida.

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Todo aquel que se apunte recibirá un mensaje especial transmitido directamente desde el Void.

A continuación os mostramos un mensaje personal de Dylan, director del juego, CEO, y fundador de Q-Games:

“Antes de nada y en primer lugar quiero dar las gracias a la comunidad de fans de The Tomorrow Children, sin los cuales no habría tenido la confianza necesaria para conseguir este acuerdo. Contamos entre nuestros seguidores con algunos de los jugadores más extraordinarios, que han mantenido vivo este sueño día tras día estos últimos cuatro años. Estoy convencido de que lo más emocionante de reabrir este juego va a ser imaginar la ilusión de nuestros fans entrando de nuevo en el disparatado mundo postapocalíptico neosoviético de The Tomorrow Children.

En segundo lugar, quiero agradecer a Sony Interactive Entertainment por trabajar conmigo en el retorno de la propiedad intelectual a Q-Games. Llegar hasta este último paso ha sido el resultado del trabajo conjunto de todos nosotros, estoy en plena gratitud con todas las personas que han intervenido en el proceso.

Llevo personalmente varias semanas revisando y corrigiendo partes del juego, y espero que todo el mundo lo pueda seguir y encontrarse en este proceso. Estamos planeando hacer un buen número de cambios para mejorar ¡y dar a The Tomorrow Children el relanzamiento que se merece!

¡Pasad a verlo, estáis todos invitados!”

Características principales
● Terreno completamente moldeable. Se pueden usar herramientas para hacer agujeros, construir escaleras o volar el escenario en pedazos.
● Juego multijugador cooperativo en línea a gran escala.
● Construye edificios, torretas, torres Tesla e incluso plantas en macetas, y consigue personalizar la ciudad a tu estilo.
● Ocho tipos de criaturas que van desde pequeñas arañas en cuevas oscuras hasta los enormes Kaiju merodeando.
● ¡Defiende tu ciudad de los ataques usando lanzacohetes, torretas y tanques!
● Usa los Poderes del Void para crear o excavar terreno en un instante.
● Explora los cerca de 40 paisajes surrealistas y descubre tesoros, recursos y criaturas misteriosas.
● Experimenta un rico e imaginario futuro alternativo neosoviético.
● Bebe VoidKa y dale a tu personaje ventajas especiales.
● ¡Restaura la población del mundo!

Acerca de The Tomorrow Children
Todo comienza cuando un ambicioso experimento soviético para unificar las mentes de toda la humanidad falla horriblemente, aniquilando al instante casi toda forma de vida de la faz de la Tierra y dejando todo el planeta envuelto en el “Void”, un mar blanquecino y viscoso que se extiende hasta donde el ojo puede ver.

Un puñado de supervivientes conseguirá unos años más tarde empezar a reconstruir la civilización pero se verán obstaculizados por los “Izverg”, bestias gigantes hechas de residuos de negatividad y pesadillas, y que ahora andan vagando por todas partes. Afortunadamente los ingenieros descubrieron la manera de generar “clones de proyección”, que son nuevas formas de vida capaces de aventurarse en lo más profundo del Void y buscar así los restos de ADN humano que todavía quedan latentes. De esta manera la humanidad comienza el largo viaje de vuelta hacia su gloria anterior...

Acerca de Q-Games
El estudio Q-Games, conocido por la exitosa franquicia PixelJunk y varios títulos de la serie Star Fox, es fundado en el año 2001 por la leyenda de esta industria Dylan Cuthbert. Después de su trabajo como desarrollador principal en el Star Fox original, y su paso por otros títulos de éxito y trabajos tecnológicos para Sony y Nintendo, Dylan funda Q-Games como estudio independiente de videojuegos, con el enfoque principal en hacer videojuegos únicos y para todo el mundo.

Situado en el corazón de Kioto, Q-Games tiene un compromiso con la innovación y con todos los tipos de plataformas, a la vez que contribuye al desarrollo de la comunidad de videojuegos Indie en Kioto y el extranjero. Hay un título original PixelJunk disponible en casi todas las grandes plataformas de videojuegos, entre los que se incluyen grandes éxitos como PixelJunk Eden, Nom Nom Galaxy, PixelJunk Monsters y cerca de otros 20 títulos. Q-Games también ha c ola b o r a d o c o n alg u n a s d e la s fir m a s m á s g r a n d e s d e la in d u s t ria g r a cia s a s u c a p a cid a d d e s o r p r e n d e r e in n o v a r.

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Correo electrónico: pr-team@q-games.com