Głuche szepty w ciemnościach. Niemrawe echo w uszach brzmiące.
Powstańcie dumnie, dzielni rycerze! Odrzućcie strach!
Ponad legendami i czasem, Śmierć drzemie w swym Legowisku.
Tam w oddali, na Krańcach Oceanów, gdzie Chwała wita się z Rozpaczą.
Deck 13 Spotlight z niekrytą dumą ogłasza współpracę z utalentowanym zespołem deweloperów z Nostalgic Realms i Whiskeybarrel Studios przy retro RPG Lair of the Leviathan. Dwóch deweloperów indie połączyło siły by stworzyć grę, w którą, po prostu, sami chcieli zagrać.
Dwóch deweloperów, jedno zadanie
RPGi zatraciły swoje korzenie na przestrzeni ostatnich lat. Przed laty, kluczowym aspektem w tych tytułach była eksploracja, w której to gracz pisał całą historię, swoimi czynami. Tylko pomyślcie - zatracanie się w zadaniach pobocznych, pieczołowite tworzenie drużyny, zbalansowana, turowa, walka. Ogromne światy gotowe do odkrycia, we własnym tempie, nie musisz nigdzie pędzić. Spektakularne lochy, jaskinie, miasta przyciągające uwagę swoją złożonością i pełnią życia. Chcemy żebyście przeżywali ten świat jak porządną książkę fantasy, a nie jak kolejny, nadmuchany i bezduszny twór, których jest rozsiana cała masa w świecie gamingu. Otwierając mapę w grze, będzie ona do Was praktycznie wołać żebyście rzucili się w wir nieznanego… Znaczniki? No za kogo Wy nas macie!
Właśnie tak będzie wyglądać Lair of the Leviathan, dokładnie to jest esencja gry. Celujemy w przywrócenie prawdziwego ducha RPGów. Chcemy żeby te gry ponownie zapierały dech w piersiach i wywoływały uśmiech na twarzach graczy. Cofnijcie się w czasie razem z nami, do złotej ery tytułów pokroju Ultimy czy Pools of Radiance, z solidną szczyptą pierwszego Baldura. Wszystko opakowaliśmy w boską pikselową grafikę, którą mogliście zobaczyć na oficjalnym zwiastunie zapowiadającym nasz tytuł.
Na Wasze ręce składamy nowiutki, fantastyczny zwiastun.
https://www.youtube.com/watch?v=5kTgLq7a2m4
Odsłaniamy karty w kręgu najbliższych
Lair of the Leviathan zaprezentowaliśmy światu podczas naszego specjalnego wydarzenia gdzie pokazaliśmy Wam również Drove II - Torn Lands, to kolejne, nowe, spojrzenie na retro RPG spod znaku Deck13 Spotlight. Zapowiedź naszej przygody została powitana gromkimi brawami, które niosły się dumnym echem po starych murach zamczyska, w którym odbywało się nasze wydarzenie. Stało się to w moment, gdy na sam koniec prezentacji, pokazaliśmy fantastyczne dzieło sztuki Matta Stawickiego, przygotował on ręcznie malowaną grafikę, która będzie naszą główną grafiką dla tytułu uznawanego za ten, który przychodzi na ratunek klasycznym RPG.
Lair of the Leviathan został oficjalnie zapowiedziany na PC or konsole. Gracze mogą dodawać tytuł do swoich list życzeń na Steamie oraz GOGu. Pokazaliśmy również teaser zapowiadający tytuł, a w niedalekiej przyszłości podzielimy się ze społecznością kolejnymi informacjami.
O Nostalgic Realms & Whiskeybarrel Studios
Nostalgic Realms - David
David wychowywał się na klasycznych RPGach, dlatego jego frustracja stale narastała patrząc na dzisiejszy rynek jego ukochanych tytułów. Zdecydował się jednak zakasać rękawy i wziąć sprawy w swoje ręce - kilka lat temu rozpoczął pracę nad Lair of the Leviathan, jako absolutny samouk w dziedzinie grafiki pikselowej. Rozwijał swoje umiejętności w domu, gdzie wychowywał swoje dzieci na pełen etat. Hobby zamieniło się w pełnoprawny, komercyjny projekt, później na pokład wskoczył też Oliver Joyce. Z dobrym kumplem i specjalistą na pokładzie, wizja na grę absolutnie wystrzeliła i przeszła jego najśmielsze oczekiwania, które snuł na początku swojej solo-podróży.
Lair of the Leviathan to jego pierwszy projekt, który staje się namacalny i realny ale David nie może przestać przecierać oczy ze zdumienia, że faktycznie każdy dzień przybliża go do zrealizowania w pełni tego marzenia.
Whiskeybarrel Studios - Oliver Joyce
Oliver robił gry chyba od zawsze. Swoją przygodę jako deweloper rozpoczynał już za najmłodszych lat, wiernie odwzorowując swoje książki paragrafowe tylko, że jako kod do gry. Już wtedy był znanym wyjadaczem w popularnym w tamtych czasach segmencie gamingowym jakim były gry Flash. Tworzył gry, w które w sieci zagrywało się miliony ludzi na całym świecie. Mając w zanadrzu dumną siwiznę na brodzie, która dodała mu nie tylko epickiego wyglądu ale i sprawiła, że jest jeszcze mądrzejszy (wierzymy na słowo) uznał, że to dobry czas na działania pod szyldem ,,prawdziwego biznesu’’. Czas więc na stworzenie RPGa, którzy rzuci rękawicę tytanom tej kategorii.
Ponad 20 lat w branży, setki gier od prostych Flashowych tytułów po kultową serię o gladiatorach Swords and Sandals, które pokochały miliony dzieciaków na całym świecie.
Mineła dekada odkąd założył Whiskeybarrel Studios, pod ich szyldem dowiózł masę ciepło przyjętych gier na Steamie, konsolach i mobilkach. Największe marzenie Olivera było jednak ciągle niespełnione - stworzyć grę jak Lair of the Leviathan.
Dzisiaj, dzieląc okopy gamedevu z Davidem (i jego ponadprzeciętnymi umiejętnościami w dziedzinie grafiki pikselowej) od 2 lat, w których wykuwają najbardziej epicki oraz najambitniejszy projekt nad jakim przyszło im pracować. RPG, które będzie esencją z tych wszystkich gier naszej młodości, za którymi tak bardzo dzisiaj tęsknimy. Nierozsądne byłoby jednak nie skorzystać z dzisiejszych udogodnień i standardów branżowych, tak żeby gra nie była niepotrzebnie frustrująca. Nie zapomnimy jednak o naszych korzeniach, fani rzutów kostką z klasycznych RPGów - jesteśmy tutaj po to żeby spełnić Wasze marzenia o powrocie do czasów gdy gry miały ,,to coś’’
