Pressemitteilung

Willkommen zu Lair of the Leviathan - Einem brandneuen Oldschool RPG das über Deck13 Spotlight erscheint

Lair of the Leviathan ist ein rundenbasiertes oldschool RPG mit einer wunderschönen händisch geschaffenen Pixelwelt, welches sich an Klassikern wie Ultima, Pool of Radiance und den frühen Baldur’s Gate Teilen orientiert. 

Ein Flüstern in der Dunkelheit. Ein Echo erklingt.

Tapfere Krieger, bleibt stark! Widersteht der Furcht, die da singt!

Jenseits von Geschichten und Zeit wartet der Tod in seinem Bau
Hinter dem Ende des Ozeans, wo Ruhm auf Verzweiflung trifft, die See so rau.

 

Deck13 Spotlight kündigt mit stolzer Brust heute Lair of the Leviathan an, ein Oldschool Rollenspiel, welches von den talentierten Nostalic Realms und Whiskybarrel Studios entwickelt wird - zwei Soloentwickler, die sich zusammengeschlossen haben, um das Spiel ihrer Träume zu realisieren. Allein, weil niemand anderes sich diesem Traum annahm.

Zwei Entwickler, eine Aufgabe

RPGs haben über die letzte Dekade viel ihrer Identität eingebüßt. Einst ging es um die Erkundung, darum, eure eigene Geschichte zu schreiben. Sich in Nebenaufgaben zu verlieren, eine Gruppe zu formieren und sich in spannenden rundenbasierten Kämpfen gegen allerlei Gefahren zu behaupten. Gigantische Welten, die man in seiner eigenen Geschwindigkeit erkunden konnte. Handgebaute Dungeons und Städte, voller Details und gefüllt mit Leben. Spiele, die immer das Erlebnis der Spieler im Fokus hatten, anstatt alles mit Bombast zu überfrachten. Karten im Spiel, die dazu einluden, einen eigenen Weg zu finden, statt sie mit Aufgabenlisten und Questmarkern zu befüllen.

Das ist, worum es in Lair of the Leviathan geht. Wir hoffen, das zurückzubringen, was Rollenspiele einst auszeichnete. Diese unvergleichliche Magie, die aus vielen Gründen verloren ging. Inspiriert durch legendäre Reihen wie Ultima oder Pool of Radiance, angereichert mit einem Hauch der frühen Baldur’s Gate Spiele. Alles visualisiert in einem beeindrucken Pixelart-Style, den ihr auch im offiziellen Ankündigungs-Trailer begutachten könnt.

Schaut euch den wunderschönen Ankündigungs-Teaser jetzt an!

https://www.youtube.com/watch?v=5kTgLq7a2m4 

Angekündigt unter Freunden

Lair of the Leviathan wurde während des Ankündigung Events für Drova II - Torn Lands enthüllt, einem weiteren oldschool RPG, welches durch Deck13 Spotlight als Publisher erscheinen wird. Tosender Applaus hallte durch die dungeonartigen Gewölbe der Location, als das wunderschöne Keyart von Matt Stawicki am Ende des Teasers zu sehen war, denn jeder Besucher wusste, dass eine längst vergessene Ära von RPGs endlich wieder aufleben könnte. 

Lair of the Leviathan wurde offiziell für PC und Konsolen angekündigt. Das Spiel kann jetzt auf Steam und Good Old Games auf die Wunschliste gepackt werden. Ein erster Teaser zur Ankündigung wurde veröffentlicht und weitere Details folgen in den kommenden Monaten.

 

Über Nostalgic Realms & Whiskeybarrel Studios

Nostalgic Realms - David

Frustriert über die wachsende Kluft zwischen den Rollenspielen, an die er sich so gerne erinnerte, und den modernen Rollenspielen, die er sah, begann David vor einigen Jahren mit der Entwicklung von Lair of the Leviathan, nachdem er sich als Stay-at-Home-Dad das Erstellen von Pixelart selbst beigebracht hatte. Was als Hobby begann, wandelte sich bald in einer kommerzielles Projekte und nachdem Oliver Joyce sich dazu gesellte, wuchs das Projekt zu etwas heran, das er sich niemals hätte vorstellen können. 

Lair of the Leviathan ist sein erstes Spiel und nach wie vor kann er kaum fassen, dass es real ist.


Whiskeybarrel Studios - Oliver Joyce 

 

Oliver entwickelt Spiele, seit er denken kann. Er begann seine Karriere als Spieleentwickler bereits als Kind, indem er fleißig Code aus BASIC-Abenteuerspielbüchern abschrieb, und war einer der Stars der Pionierzeit der Flash-Spiele, als er Spiele entwickelte, die Hunderte Millionen Spieler auf Spielportalen überall erreichten. Mittlerweile mit grauem Bart und (vielleicht) etwas weiser widmet er sich dem „ernsten Geschäft“ der Entwicklung epischer Rollenspiele, um mit den Titanen des Genres zu konkurrieren.


In über zwanzig Jahren in der Branche hat Oliver Hunderte von Spielen entwickelt, die von obskuren Flash-Titeln bis hin zur Kultklassiker-Gladiatorenreihe Swords and Sandals reichen, die von einer ganzen Generation von Kindern auf der ganzen Welt geliebt wird. Vor einem Jahrzehnt gründete er Whiskeybarrel Studios und hat seitdem mehr als ein Dutzend erfolgreiche Spiele auf Steam, für Konsolen und mobile Plattformen veröffentlicht. Olivers oberstes Ziel war es, ein Spiel wie Lair of the Leviathan zum Leben zu erwecken.


Gemeinsam mit David und seinem beeindruckenden Talent für Pixelart hat er nun die letzten zwei Jahre damit verbracht, dieses äußerst epische und ehrgeizige Projekt zu verwirklichen – ein Rollenspiel, das die Essenz dessen einfängt, was die Beiden  an den Spielen ihrer Jugend am meisten vermissen, aber gleichzeitig die modernen Erkenntnisse aus den Bereichen Spieldesign und Benutzerfreundlichkeit einbezieht. Ein Spiel, das den Kern dessen erfasst, warum sie Rollenspiele spielen, und das das verlorene Staunen ihrer Jugend, in der sie noch mit Würfeln spielten, wieder zum Leben erweckt.