Grand Rapids, Michigan - 25. August 2022: FINJI, der Indie-Publisher hinter den preisgekrönten Indie-Titeln TUNIC, Chicory: A Colorful Tale und Night in the Woods sind stolz ankündigen zu können, dass ihr neues Spiel I Was A Teenage Exocolonist ab heute, dem 25. August, für PlayStation 4, PlayStation 5 und Nintendo Switch, sowie für PC, Mac & Linux auf Steam, Humble, Epic Games Store und itch.io für 23,99€ verfügbar ist.
Den Launch-Trailer gibt es hier zu sehen.
I Was A Teenage Exocolonist wurde von Northway Games entwickelt und fordert Spieler*innen auf, Ihre Teenagerjahre in diesem narrativen RPG mit kartenbasierten Kämpfen auf einem fremden Planeten zu verbringen. Entdecke, werde erwachsen und verlieben dich. Die Entscheidungen, die du triffst, und die Fähigkeiten, die du über zehn Jahre meisterst, werden den Verlauf deines Lebens und das Überleben deiner Kolonie bestimmen.
“Das Team und ich haben gespannt darauf gewartet, die Tore zu öffnen und alle einzuladen, unseren wunderschönen Planeten Vertumna zu erkunden“, sagt Sarah Northway, Game Design and Direction bei Northway Games. „Ich hoffe, ihr findet es genauso charmant, spannend, bewegend und lustig wie wir, und ich kann es kaum erwarten zu hören, was für ein Teenage Exocolonist ihr sein werdet. Vertumna erwartet euch!“
I Was A Teenage Exocolonist Features:
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Nutze die Erinnerungen an vergangene Leben, um über 800 Story-Ereignisse zu erkunden.
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Entdecke mehr als 250 Kampfkarten, während du auf einem außerirdischen Planeten aufwächst.
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Spiele dein bestes Blatt in Challenge-Begegnungen, um deine Matheprüfung zu bestehen oder einem wilden Snapbladder zu entkommen.
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Finde Freund:innen, streite mit deinen Eltern, gehe auf Dates, verliebe dich und rette die Kolonie.
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29 völlig unterschiedliche Enden, je nachdem, welche Entscheidungen du jeden Monat triffst.
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Wähle einen von 25 Jobs in der Kolonie, wie etwa als Lagerverwalter:in abhängen oder die Vermessung des Tals.
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Wachse in 15 Fähigkeiten hinein, darunter Tapferkeit, Zähigkeit, Organisation und Einfühlungsvermögen.
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Lerne 10 Charaktere kennen, mit denen du dich verabreden kannst, darunter hübsche Jungs mit Hundeohren, Außerirdische, heiße Politiker:innen und eiskalte Killer.
Weitere Details zu I Was A Teenage Exocolonist gibt es auf der offiziellen Website hier oder auf der Steam Page des Spiels. Weitere Informationen zu FINJIs Projekten gibt es hier.
Assets für I Was A Teenage Exocolonist gibt es hier.
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ICO Partners:
Über FINJI
FINJI ist ein Tante-Emma-Spielestudio, das 2006 von Adam und Rebekah Saltsman gegründet wurde. FINJI veröffentlicht derzeit Chicory: A Colorful Tale, Tunic und I Was A Teenage Exocolonist und hat in der Vergangenheit Night in the Woods und das kürzlich erschienene rundenbasierte Survival-Game Overland veröffentlicht. Frühere Projekte umfassen Canabalt, Wilmot’s Warehouse und ältere Konsolentitel. FINJI hat seinen Sitz in Grand Rapids, Michigan, arbeitet jedoch mit Mitarbeitern aus der ganzen Welt zusammen. Folge FINJI auf Twitter unter @finjico.
Über das Exocolonist Team:
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Sarah Northway (sie/ihr): Spieldesign und -regie – Sarah reist gerne und entwickelt Spiele bereits seit den Anfängen von Flash, darunter die Serien „Rebuild“ und „Fantastic Contraption“. Heute leitet sie Northway Games vom schönen Vancouver in Kanada aus.
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Meilee Chao (they/them): Character Art, Sprites und Animation – Mei ist ein*e nicht-binäre*r Illustrator*In und Zeichner*In aus South Carolina. Mei hat an einer Reihe von Spielen gearbeitet, von Kartenspielen bis hin zu Lernspielen und wurde von Sarah Northway für das Exocolonist-Team angeworben. Meis erstes großes Indie-Projekt, „Exocolonist“ enthält eine Vielfalt an Gesichtern und ziemlich unpraktischer Mode, die Mei gern in eigene Projekte einfließen lassen möchte. Mei ist eigentlich immer in irgendeinem Fandom aktiv, in Erzähl- und Puzzlespiele vertieft oder macht kleine Schritte in eigener Entwicklungsarbeit. Außerhalb des Virtuspace isst Mei gern Eis, macht Geocaching und spielt mit dem großmäuligen Corgi.
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Lindsay Ishihiro (beliebig/kein): Autor und Kreaturen-Sprites – Lindsay ist Autorin und Comiczeichnerin und die Schöpferin der Comics „Motherlover“ und „How Baby“. Lindsay spielt gern Bau- und Verwaltungsspiele und lässt fiktive Figuren sich küssen.
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Eduardo Vargas (er/sein): Hintergrundillustrationen und Sprites – Ed wuchs in einer kleinen Stadt in Costa Rica auf und studierte Grafikdesign am College. Schließlich zog er nach L.A., wo er studierte, um Konzeptkünstler zu werden. Nach vielen Zufällen und Glücksfällen arbeitet er nun als Visual Develoment Artist für Animationen und Spiele und genießt jede Sekunde davon. In seiner Freizeit lernt er gern neue Dinge, reist herum und liest.
Weitere Teammitglieder:
Diego De la Rocha – Sarah Webb –Leanne Roed – Sarah Roland –Em Halberstadt (A Shell in The Pit)
Der Soundtrack wird von einer Reihe von Gastkünstlern produziert, die später bekannt gegeben werden.