Grand Rapids, Michigan - 25 de agosto de 2022: FINJI, la editora indie tras los premiados TUNIC, Chicory: A Colorful Tale y Night in the Woods está orgullosa de anunciar que su nuevo juego I Was A Teenage Exocolonist está disponible desde hoy 25 de agosto en PlayStation 4, PlayStation 5, y Nintendo Switch, además de en PC, Mac & Linux en Steam, Humble, Epic Games Store e itch.io por $24.99/23.99€/£21.59.
Ve aquí el tráiler de lanzamiento
Desarrollado por Northway Games, I Was A Teenage Exocolonist te planteará pasar tus años de adolescencia en un planeta alienígena a través de una experiencia narrativa y RPG con batallas basadas en un sistema de cartas. Explora, crece y enamórate. Las decisiones que tomes y las habilidades que desarrolles durante diez años determinarán el curso de tu vida, y también la supervivencia de tu colonia.
“¡Es el día de lanzamiento! El equipo ha estado esperando este momento para invitar a todo el mundo a explorar el bello planeta de Vertumna”, dice Sarah Northway, Game Design y Dirección en Northway Games. “Espero que encontréis el juego tan fascinante y divertido como nosotros. No podemo esperar para ver qué clase de adolescente serás en Exocolonist. ¡Bienvenidos a Vertumna!”
Puntos claves de I Was A Teenage Exocolonist
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Usa recuerdos de vidas pasadas para explorar 800 eventos de la trama.
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Descubre más de 250 cartas de batalla a medida que crees en el planeta.
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Juega tu mejor mano en los encuentros y pon a prueba tus habilidades matemáticas para escapar de un salvaje snapbladder
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Haz amigos, pelea con tus padres, ten citas, enamorate y salva la colonia.
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Descubre 29 finales diferentes basados en tus decisiones mensuales.
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Selecciona entre 25 empleos en la colonia, como hacer el tonto como empleado de un depósito o inspeccionar el valle.
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Desarrolla 15 hablilidades incluyendo bravura, dureza, organización y empatía.
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Conoce a 10 personajes con los que se puede salir, incluidos perros, extraterrestres, políticos atractivos y asesinos a sangre fría.
Puedes encontrar más detalles de I Was A Teenage Exocolonist en la página web oficial, así como más detalles de los futuros proyectos de FINJI aquí.
Puedes encontrar recursos de I Was a Teenage Exocolonist aquí.
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Sobre FINJI
FINJI es un pequeño y familiar estudio fundado por Adam y Rebekah Saltsman en 2006. FINJI publica actualmente ‘Chicory: A Colorful Tale’, ‘Tunic’ y ‘I Was A Teenage Exocolonist’, y ha publicado en el pasado ‘Night in the Woods’, habiendo también lanzado recientemente su juego de supervivencia por turnos ‘Overland’. Otros proyectos previos de FINJI incluyen Canabalt, Wilmot’s Warehouse, así como títulos de legado en consolas. FINJI tiene sede en Grand Rapids, Michigan, pero trabaja con colaboradores de todo el mundo. Sigue a FINJI en Twitter a través de @finjico.
Acerca de Northway Games
Equipo central:
Sarah Northway (she/her): Diseño del juego y Dirección - A Sarah le encanta viajar y lleva haciendo juegos desde los tempranos días de Flash, incluyendo las series de Rebuild y Fantastic Contraption. Ahora Sarah dirige Northway Games desde la bella Vancouver en Canadá.
Meilee Chao (they/them): Arte de personajes, sprites y animación - Mei, de Carolina del Sur, persona no binaria y que lleva a cabo ilustración y arte de personajes. Siendo este su primer proyecto indie mayor, Exocolonist incluye un gran rango de caras y de estilo de moda inusual que Mei espera poder incorporar en sus propios proyectos. Si no encuentras a Mei interactuando con algún que otro fandom, podrás encontrar a Mei jugando a juegos narrativos y/o de puzzles, o también dando pequeños pasos en sus desarrollos personales.
Lindsay Ishihiro (any/none): Guión y sprites de criaturas - Lindsay es escritora y artista de cómics, como por ejemplo los de Motherlover y How Baby. A Lindsay le encantan los juegos de gestión y de construcción, así como hacer que personajes de ficción se besen.
Eduardo Vargas (he/him): Ilustraciones de fondos y sprites - Ed creció en una pequeña ciudad en Costa Rica y estudió diseño gráfico en la universidad. Terminó mudándose a Los Ángeles y estudió para convertirse en artista conceptual. Ahora, y después de muchas coincidencias y golpes de suerte, Ed es un desarrollador artístico visual que trabaja en videojuegos y que disfruta de cada segundo de ello.
Equipo adicional:
Diego De la Rocha / Sarah Webb / Leanne Roed / Sarah Roland - 3D Modeling / Em Halberstadt (A Shell in The Pit)
La banda sonora está compuesta por una selección de artistas que se revelará más adelante.