Komunikat prasowy

Marc Merrill obejmuje nowe stanowisko dyrektora ds. produktu w Riot Games

Sprawując pieczę nad wizją Riotu w całym ekosystemie — włączając w to gry, wrażenia z rozgrywki oraz badania i rozwój

LOS ANGELES — 29 LISTOPADA 2023 — Riot Games, producent i wydawca słynący z gier takich jak League of Legends (League) czy VALORANT, ogłosił dziś, że współzałożyciel i były współdyrektor generalny Riotu, Marc Merrill, będzie nadzorował ekosystemy wszystkich produktów firmy Riot Games na nowo utworzonym stanowisku dyrektora ds. produktu (CPO).

Jako CPO Marc będzie kierował wizją ekosystemów obejmujących każdą z gier, jednocześnie pomagając określić przyszłość League, VALORANT, Teamfight Tactics, Wild Rift, Legends of Runeterra oraz działu badań i rozwoju (R&D) w Riocie. Podlegając dyrektorowi generalnemu Dylanowi Jadeji, będzie on ponownie odpowiedzialny za dopracowanie szerszej strategii produktowej i zapewnienie, że rozgrywka, esport i rozrywka we wszystkich tytułach są do siebie dopasowane, celem uzyskania możliwie jak najbardziej oddziałujących i przemawiających do graczy efektów.

— Naszym celem w tym kolejnym rozdziale działalności Riotu jest zdwojenie wysiłków na rzecz graczy i kontynuowanie naszej dotychczasowej ewolucji od świadczenia gier jako usług, do dostarczania ich graczom jako doświadczeń — powiedział Jadeja. — Marc doskonale nadaje się do napędzania tej udoskonalonej strategii i skupienia się na graczach. Pomagał budować to miejsce od podstaw i od lat jest zaangażowany w urzeczywistnianie naszej misji. Głęboko troszczy się o to, kim jesteśmy i co znaczymy dla graczy, a także doskonale rozumie, co przemawia do nich w naszych produktach. Co najważniejsze, Marc podziela naszą strategiczną wizję połączenia gier, esportu i rozrywki w doświadczenie dla graczy, którego możliwości wykraczają poza te oferowane sumarycznie przez jego składowe. Bez jego przywództwa nie bylibyśmy firmą, którą jesteśmy dzisiaj, więc jestem zaszczycony i podekscytowany, że objął tę kluczową rolę. 

To nowe stanowisko wzmocni strategię produktową Riotu w przyszłości — po tym, jak w ciągu ostatnich pięciu lat firma poszerzyła swoją działalność, wprowadzając gry z gatunku strzelanek i strategii, dokonując ekspansji na urządzenia przenośne, a także tworząc uhonorowany nagrodą Emmy serial animowany Arcane. Doświadczenie Marca i jego filozofia nastawiona przede wszystkim na graczy czynią z niego kogoś, kto pomoże ukierunkować Riot na odbiorców, dbając o zachowanie autentyczności fabuły i rozgrywki we wszystkich tytułach i produktach, a także umożliwiając im dalszą ewolucję, by wciąż mogły angażować graczy w nowatorski i satysfakcjonujący sposób.

— Jestem podekscytowany możliwością pomocy Riotowi w dostarczaniu graczom naprawdę wyjątkowych doświadczeń — powiedział Merrill. — W świecie pełnym niesamowitych możliwości rozrywki, gracze pragną tytułów, które są wyjątkowe, dlatego właśnie takie staramy się tworzyć.

Przed objęciem stanowiska CPO Marc sprawował funkcję prezesa filaru gier w Riocie, współpracując ściśle z ich głównymi producentami nad ogólną strategią dotyczącą portfolio tytułów Riotu. Od czasu współzałożenia Riotu w 2006 roku Marc pełnił wiele kluczowych ról na stanowiskach kierowniczych, włączając w to funkcję pierwszego producenta wykonawczego Riotu i pierwszego dyrektora wykonawczego League of Legends, a także współdyrektora generalnego. Odegrał kluczową rolę w tworzeniu działań Riotu w zakresie esportu i rozrywki, a dziś jest współprzewodniczącym zarządu firmy wraz z jej współzałożycielem — Brandonem Beckiem. 

Pochodzący z Los Angeles Marc nie tylko odegrał kluczową rolę w założeniu Riotu i stworzeniu League of Legends, ale pełnił także funkcję producenta wykonawczego Arcane. Zasiada on również w zarządach kilku organizacji non-profit, gdzie pracuje charytatywnie na rzecz mieszkańców południowego Los Angeles. Jest m.in. współprzewodniczącym Unite America i współpracował z SoLa Impact w celu sfinansowania budowy i funkcjonowania Centrum Technologii i Przedsiębiorczości SoLa — które powstało, by inspirować nowe pokolenie czarnoskórych twórców gier, esportowców, specjalistów w dziedzinie technologii, liderów i przedsiębiorców. Marc i jego żona Ashley są małżeństwem od 14 lat i mają dwójkę dzieci.

ABOUT RIOT 

Riot Games was founded in 2006 to develop, publish, and support the most player-focused games in the world. In 2009, Riot released its debut title, League of Legends, to worldwide acclaim. League has gone on to be the most-played PC game in the world and a key driver of the explosive growth of esports. 

 

With League in its second decade, Riot is continuing to evolve the game while delivering new experiences to players with Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, VALORANT, League of Legends: Wild Rift, and multiple work-in-progress titles. In addition, Riot Forge gives developers access to Riot’s IP to create games like Ruined King and plenty of other adventures across Runeterra. Riot is also expanding the world of Runeterra through multimedia projects across music, comic books, board games, and Arcane, its popular animated series.

 

The annual League of Legends World Championship features qualified esports teams from 12 international leagues. Worlds is the most widely viewed and followed esport tournament, and it is among the largest and most popular gaming and sporting events in the world. 

 

Founded by Brandon Beck and Marc Merrill, and led by CEO Nicolo Laurent, Riot is headquartered in Los Angeles, California, and has 3,000+ Rioters in 20+ offices worldwide.