Comunicato stampa

Marc Merrill assume un nuovo ruolo come Chief Product Officer in Riot Games

Si occuperà della supervisione dei piani per il futuro di Riot in tutto il suo ecosistema, inclusi titoli di gioco, esperienze di gioco e ricerca e sviluppo

LOS ANGELES - 29 NOVEMBRE 2023 - Riot Games, sviluppatore e distributore di videogiochi noto soprattutto per League of Legends (LoL) e VALORANT, oggi ha annunciato che Marc Merrill, co-fondatore ed ex CEO dell'azienda, si occuperà di supervisionare gli ecosistemi di tutti i prodotti di Riot Games nel nuovo ruolo di Chief Product Officer (CPO).

Come CPO, Marc sarà responsabile della visione dell'azienda per gli ecosistemi di ciascun gioco e contribuirà a consolidare il percorso futuro di LoL, VALORANT, Teamfight Tactics, Wild Rift, Legends of Runeterra e dei progetti di ricerca e sviluppo (R&D) di Riot. Marc sarà alle dirette dipendenze del CEO Dylan Jadeja, e si occuperà ancora una volta di tracciare la strada per la strategia dei prodotti complessiva e di far sì che gameplay, eSport ed esperienze di intrattenimento di tutti i titoli lavorino all'unisono per dare il meglio ai giocatori.

"In questo prossimo capitolo per Riot, il nostro obiettivo è di rafforzare l'impegno verso i giocatori e di continuare a evolverci da azienda che pensa ai giochi come servizi ad azienda che offre giochi che siano esperienze per giocatori", ha dichiarato Jadeja. "Marc è perfetto per guidare questo nuovo percorso per conto dei giocatori, avendo contribuito a creare l'azienda da zero, ed essendo stato per anni fondamentale nel rendere la nostra missione realtà. Marc ha molto a cuore la nostra identità e il ruolo che abbiamo verso i giocatori, e capisce in modo profondo cosa apprezzano nei nostri prodotti. Soprattutto, Marc condivide la nostra visione strategica di unificare giochi, eSport ed intrattenimento in un'unica esperienza per i giocatori che trascenda la somma delle singole parti. Non saremmo l'azienda che siamo oggi senza la sua guida e sono onorato ed entusiasta di averlo in questo ruolo fondamentale." 

Il nuovo ruolo consoliderà la strategia per i prodotti di Riot per il futuro, dopo l'espansione vissuta dall'azienda negli ultimi cinque anni con il lancio di titoli nei generi degli sparatutto e dei giochi di strategia, l'approdo su dispositivi mobili, e il lancio della serie animata premiata agli Emmy Arcane. L'esperienza di Marc e la sua filosofia incentrata sul mettere i giocatori sempre al primo posto lo pongono in una posizione privilegiata per guidare l'orientamento di Riot, assicurando che l'autenticità narrativa e il gameplay basato sui giocatori di tutti i titoli e prodotti continuino a evolversi, coinvolgendo i giocatori in modi innovativi e appaganti.

"Sono entusiasta di avere l'opportunità di aiutare Riot a offrire esperienze davvero speciali ai giocatori", ha dichiarato Merrill. "In un mondo pieno di straordinarie opzioni di intrattenimento, i giocatori vogliono giochi davvero fantastici ed è ciò che aspiriamo a creare."

Prima di essere nominato CPO, Marc ha ricoperto il ruolo di presidente dei pilastri di gioco in Riot, in cui collaborava a stretto contatto con i responsabili dei titoli per sviluppare la strategia complessiva dell'offerta dell'azienda. Da quando ha co-fondato Riot nel 2006, Marc ha ricoperto diversi ruoli dirigenziali chiave, tra cui quello di primo presidente dell'azienda e primo produttore esecutivo di League of Legends, e successivamente quello di co-CEO. È stato fondamentale nella formazione dell'eSport di Riot e nell'impegno della compagnia nel mondo dell'intrattenimento e oggi è co-presidente del consiglio di Riot insieme all'altro co-fondatore Brandon Beck. 

Marc è nato a Los Angeles e non solo è stato fondamentale nella fondazione di Riot e League of Legends, ma ha anche svolto il ruolo di produttore esecutivo di Arcane, fa parte dei consigli di amministrazione di diverse organizzazioni no-profit, tra cui Unite America, di cui è co-presidente, e ha lavorato con SoLa Impact per finanziare la costruzione e la gestione del Centro di tecnologia e imprenditoria di SoLa, nato con l'obiettivo di ispirare e coltivare la nuova generazione di sviluppatori di videogiochi, atleti di eSport, professionisti del settore tecnologico, dirigenti e imprenditori afroamericani... tutto a titolo completamente gratuito per i residenti della zona sud di Los Angeles. Marc e sua moglie Ashley sono sposati da 14 anni e hanno due figli.

ABOUT RIOT 

Riot Games was founded in 2006 to develop, publish, and support the most player-focused games in the world. In 2009, Riot released its debut title, League of Legends, to worldwide acclaim. League has gone on to be the most-played PC game in the world and a key driver of the explosive growth of esports. 

 

With League in its second decade, Riot is continuing to evolve the game while delivering new experiences to players with Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, VALORANT, League of Legends: Wild Rift, and multiple work-in-progress titles. In addition, Riot Forge gives developers access to Riot’s IP to create games like Ruined King and plenty of other adventures across Runeterra. Riot is also expanding the world of Runeterra through multimedia projects across music, comic books, board games, and Arcane, its popular animated series.

 

The annual League of Legends World Championship features qualified esports teams from 12 international leagues. Worlds is the most widely viewed and followed esport tournament, and it is among the largest and most popular gaming and sporting events in the world. 

 

Founded by Brandon Beck and Marc Merrill, and led by CEO Nicolo Laurent, Riot is headquartered in Los Angeles, California, and has 3,000+ Rioters in 20+ offices worldwide.