プレスリリース

Razer Acquires StreamElements Assets to Expand Content Creator Ecosystem​

The acquisition will strengthen Razer’s growing ecosystem for content creators across hardware, software, and partnerships, with a commitment to continuity for the millions of streamers who rely on StreamElements every day. 
 
For Release on JULY 31, 2026, 4pm BST / 5pm CET / 11pm SGT / 8am PT 
​
HAMBURG, Germany — Razer™, the leading global lifestyle brand for gamers, today announced that it has acquired the assets of StreamElements, the largest cloud-based platform for live streamers, from Live Momentum Ltd, the former holding company of the StreamElements  business.


The move is part of Razer’s long-term commitment to building a more robust ecosystem for  content creators that spans hardware, software, and partnership opportunities and brings one 
of the most widely used creator toolsets under the Razer umbrella. Used daily by millions of content creators, StreamElements provides the tools that power modern live streaming, including custom overlays, on-stream alerts, chatbots, tipping pages, and sponsorship management. The platform has become a category-defining service for streamers across major livestreaming platforms, valued for its depth of features and creator-first approach.  


For creators, it is business as usual. StreamElements will continue to operate with the same tools, features and creator-first focus that millions rely on today. Under the terms of the purchase agreement, Razer acquired substantially all of the assets used to run the StreamElements business, including intellectual property rights, platform data, know-how, and business records.


Razer refreshed its Content Creator Program in 2024, onboarding tens of thousands of creators 
with exclusive perks, direct access to Razer staff through Discord, and innovative bounty 
programs that reward content creation. Bringing StreamElements into the fold strengthens 
Razer’s position to not only preserve the work StreamElements has done, but also to deepen its 
support for the creator network Razer has championed for years. 
A Natural Fit, Built on a Community-First Approach 
The acquisition of the StreamElements assets comes as a natural fit for Razer. Both teams have 
always adopted a community-first philosophy in how they build products by listening to 
creators, iterating quickly, and prioritizing the long-term health of the ecosystem over short-
term wins. Streamers and creators who rely on StreamElements today can count on 
uninterrupted continuity of service, with Razer investing in the platform’s continued growth and 
stability. 
“This is a natural step forward for us. Content creators and live streamers are an integral part of 
the Razer community, and they have been for a very long time,” said Min-Liang Tan, Co-Founder 
and CEO of Razer. “StreamElements has built something millions of creators depend on every 
single day. Bringing them into the Razer family lets us double down on what we already do for 
creators; from the gear they stream with, to the software that powers their channels, to the 
programs that help them grow. We’re just getting started.” 
Preserving What Works, Building What’s Next 
Razer now owns and operates the StreamElements platform, but the platform remains 
unchanged. Creators can continue to enjoy StreamElements' full suite of tools without 
disruption, with the existing team focused on the roadmap the community already knows and 
loves.  
Tipping remains fully in force, so creators keep earning tips exactly as they do today, and the 
platform is set to become even more exciting over time.  
As part of the acquisition, Razer is committed to ensuring full continuity of the business, 
including ongoing service, support, and sponsorship operations. Creators using StreamElements 
will see no break in their day-to-day workflow.  
Part of the consideration paid to Live Momentum Ltd. has been earmarked for outstanding 
payments owed to creators prior to the closing of the acquisition, and Live Momentum Ltd. has 
commenced making those payments so that creators' claims continue to be honoured. Live 
Momentum Ltd. retains full responsibility for all pre-closing obligations including debts and 
liabilities of the StreamElements business and remains committed to fulfilling them. 
Over time, Razer will explore deeper integrations between StreamElements’ services and 
Razer’s creator-focused hardware and software, including Razer Chroma™ RGB, Razer Gold and 
Silver, Razer ID, and the wider Razer creator ecosystem to unlock new ways for streamers to 
engage audiences, manage sponsorships, and grow their channels. 
“I’ve been a Razer fan for as long as I can remember. They actually sponsored my first esports 
team, so this story comes full circle in a way that still doesn’t feel real to me,” said Or Perry, Co-
Founder and CEO of StreamElements Inc. “StreamElements could not be in better hands. Razer 
understands that creators have been embedded in this community for years, and they share the 
same obsession for getting it right. For our team and for the millions of streamers who use us 
every month, this is exactly the right step forward.” 
One Ecosystem, From Hardware to Services 
With StreamElements joining the Razer family, creators will have a clearer end-to-end path 
within a single ecosystem, from the keyboards, mice, microphones, and capture gear they 
create with, to the overlays, alerts, and monetization tools that power their streams, to the 
partnership and bounty programs that help them turn their craft into a career. 
 
For more information on the acquisition, please visit: razer.com/streamelements/acquisition. 
StreamElements’ tools and services remain available at: streamelements.com.  
For more information on Razer’s Content Creator Program, visit: razer.com/creators. 
# # # 
 
ABOUT STREAMELEMENTS 
StreamElements is the largest cloud-based platform for live streamers, providing tools used 
daily by millions of content creators worldwide. Its product suite includes custom overlays, on-
stream alerts, chatbots, tipping pages, and sponsorship management, alongside SE.Live, the 
largest sponsorship marketplace for streamers. StreamElements is trusted by creators across 
major livestreaming platforms. 
 
ABOUT RAZER 
  
Razer™ is the world’s leading lifestyle brand made For Gamers. By Gamers™.  
  
The triple-headed snake trademark of Razer is one of the most recognized logos in the global 
gaming and esports communities. With a fan base that spans every continent, Razer has 
designed and built the world’s largest gamer-focused ecosystem of hardware, software and 
services.  
  
Razer’s award-winning hardware includes high-performance gaming peripherals and Blade 
gaming laptops. Razer’s software suite, which consists of Razer Chroma RGB, Razer Synapse and 
more, boasts over 250 million users, offering customization, lighting effects and optimization. 
Razer also offers payment services for gamers, youth, millennials and Gen Z, through Razer 
Gold, one of the world’s largest game payment services to over 68,000 games and Razer Silver, 
the accompanying rewards program.  
  
Razer is committed towards a sustainable future and is taking responsibility through its 
#GoGreenWithRazer movement – a 10-year roadmap that aims to minimize environmental 
impact through various initiatives.  
  
Founded in 2005, Razer is dual headquartered in Irvine, California and Singapore, with regional 
headquarters in Hamburg and Shanghai, and 19 offices worldwide.  

PRESS CONTACTS 
​
United Kingdom​
Nick Haywood​
Nick.Haywood@razer.com​
​
Americas​
Dustin Winn​
Dustin.Winn@razer.com  
  
EMEA 
Shane Herrington 
Shane.Herrington@razer.com 
  
Asia Pacific 
Elizabeth Pang 
Elizabeth.Pang@razer.com        
  
China​
Evita Zhang​
Evita.Zhang@razer.com 
  
Global     
Max Huang 
Max.Huang@razer.com 

Razer — For Gamers. By Gamers.™ 
press.razer.com 
# # #