Comunicato stampa

Witchfire torna con The Reckoning mentre le vendite superano le 500.000 unità

Arriva il combattimento corpo a corpo, una calamità che vede protagonisti i ragni, meccaniche di estrazione rielaborate, nuove armi e il supporto ufficiale per Steam Deck

 

Warsaw, Poland. December 12th, 2025 - Witchfire, lo sparatutto GDR dark fantasy per giocatore singolo di The Astronauts, adesso è disponibile con l'aggiornamento The Reckoning, che vede l'introduzione di una serie di importanti novità, ovvero le prime armi per il combattimento corpo a corpo del gioco, nuovi mini-boss, modificatori del gameplay, verifica della compatibilità per Steam Deck e funzionalità di accessibilità, compreso un filtro per l'aracnofobia. Lo studio ha anche rivelato che, dal lancio dell'accesso anticipato, le vendite del gioco hanno ufficialmente superato le 500.000 unità.

 
 

Con The Reckoning, Witchfire travalica il semplice gunplay e introduce quattro nuove armi per il combattimento corpo a corpo, tra cui una mazza chiodata, una katar e uno scudo. Adesso i giocatori, oltre al pugno di default, hanno a disposizione ulteriori opzioni, ciascuna delle quali presenta funzionalità speciali o caratteristiche uniche che i cacciatori di streghe possono integrare in modo fluido nel gunplay.

Le novità per il combattimento corpo a corpo arrivano insieme a tre nuove armi da fuoco, tra cui un richiestissimo fucile a tre canne. Privilegiando uno stile di gioco run-and-gun, il Tribunal consente ai giocatori di scattare o scivolare per schivare i colpi in arrivo, mentre le uccisioni distruttive scatenano sui nemici una deflagrazione devastante. Grazie all'arsenale di brutali armi per il combattimento corpo a corpo, i giocatori adesso possono coniugare le aggressioni ravvicinate alle uccisioni a distanza e al lancio di incantesimi. 

Per affinare le abilità dei giocatori è stato aggiunto un poligono di tiro con un bestiario interattivo. Questo laboratorio perfetto per la sperimentazione consentirà ai giocatori di mettere alla prova gli equipaggiamenti contro nemici già sconfitti prima di avventurarsi nelle spedizioni.

 
 

Il gioco ora è completamente compatibile con Steam Deck, e le opzioni di accessibilità adesso includono la regolazione delle dimensioni dei caratteri e un filtro per l'aracnofobia, giusto in tempo per una nuova calamità che vede protagonisti i ragni, un potente evento maledetto dell'arsenale della strega. Infine, l'estrazione dalle spedizioni è stata completamente rielaborata e sono stati aggiunti due nuovi modificatori del gameplay per mettere alla prova anche il cacciatore di streghe più navigato. L'elenco completo delle modifiche e delle correzioni è riportato nelle note sulla patch di Steam e sul sito web di The Astronauts.

 
 

Realizzato dai creatori di Painkiller, Bulletstorm e The Vanishing of Ethan Carter, Witchfire coniuga la tensione dei GDR sparatutto con una progressione roguelite e la sfida dei giochi soulslike. I giocatori assumono il ruolo di un predatore, ovvero un assassino non morto alimentato dal fuoco delle streghe, per combattere la Strega del Mar Nero e il suo esercito. Ogni spedizione prevede scelte decisive e, tra una spedizione e l'altra, l'Hermitorium funge da base operativa in cui i giocatori creano build personalizzate attingendo a un arsenale in continua espansione di armi, incantesimi e artefatti, e nel frattempo ricostruiscono la storia della strega.

Witchfire è ora disponibile su Steam ed Epic Games Store con uno sconto del 20%. Ulteriori dettagli sullo sviluppo e sulle novità in arrivo per Witchfire sono disponibili su Facebook, X e Discord.

 
 

Informazioni su The Astronauts 

Lo studio è stato fondato nel 2012 da tre sviluppatori di vecchia data che avevano lavorato insieme a Painkiller e Bulletstorm. Studio completamente indipendente con sede a Varsavia, in Polonia, The Astronauts vanta un team di 20 sviluppatori di grande esperienza; basti pensare che i membri senior creano giochi da oltre 30 anni! 

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