Per celebrare l'annuncio, Josh Stiksma di Polyarc, ingegnere responsabile e direttore del team di designer, ha registrato un episodio di PlayStation Underground con i responsabili della comunicazione dei contenuti di PlayStation, Justin Masongill e Tim Turi, per dare ai fan un'anteprima di alcuni degli ambienti, dei nemici e delle sfide che incontreranno in questa nuova avventura. All'interno dell'episodio, Polyarc ha mostrato alcune caratteristiche nuove e uniche, tra cui un teaser relativo a un incontro SIGNIFICATIVO che Quill sta per affrontare; tuttavia, ha evitato appositamente numerosi spoiler che i giocatori dovranno scoprire da soli. Skiksma ha anche pubblicato un post sul blog di PlayStation fornendo qualche informazione in più su cosa possono aspettarsi i giocatori da Moss: Book II.
Oltre alla registrazione di PlayStation Underground, Polyarc ha presentato un nuovo poster serigrafato in edizione limitata per celebrare l'uscita di Moss: Book II. Progettato e stampato dall'artista Kyle Sauter, consiste in una serigrafia a 4 colori da 28x43 cm su carta pesante bianco sporco. "Per questo poster volevo catturare un momento d'azione sospeso nel tempo", spiega Sauter. "Quill si lancia in battaglia mentre uno sciame di nemici dell'Arcano si avvicina".
Il poster in edizione limitata di Moss: Book II è ora disponibile su Amazon.
Per non perdere nessuna novità riguardo a Moss: Book II, i giocatori possono seguire Polyarc su Twitter, Facebook, YouTube, e Instagram. Visita polyarcgames.com per maggiori informazioni.
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Informazioni su Polyarc
Lo studio Polyarc si trova a Seattle ed è stato fondato nel 2015 per esplorare le possibilità creative offerte dalla realtà virtuale e aumentata. Il suo intento è quello di sostenere una cultura in cui la profonda collaborazione, l'espressione creativa e un elevato livello qualitativo siano al centro di ogni innovazione. Polyarc ha autopubblicato Moss nel 2018, che si è affermato come uno dei migliori giochi in RV di tutti i tempi e ha ricevuto più di 80 premi e candidature nel settore. Il team di Polyarc è formato da sviluppatori di talento con grande esperienza, che hanno lavorato a titoli AAA di successo come Destiny, Halo, Red Dead Redemption e Guild Wars. https://www.polyarcgames.com/