Zur Feier der Ankündigung hat sich Josh Stiksma, leitender Ingenieur und Chefdesigner bei Polyarc, mit den Content Communication Managern von PlayStation, Justin Massongill und Tim Turi, zusammengesetzt, um eine Folge von PlayStation Underground aufzuzeichnen und den Fans einen kleinen Einblick in einige der Umgebungen, Gegner und Herausforderungen zu geben, die Spieler*innen in diesem neuen Abenteuer erwarten. In der Episode hat Polyarc zwar einige neue, einzigartige Features gezeigt – einschließlich eines Teasers für eine GEWALTIGE Begegnung, die Quill bevorsteht –, es wurden allerdings absichtlich eine Menge Spoiler ausgelassen, die Spieler*innen lieber selbst erleben sollen. Stiksma hat außerdem einen Eintrag im PlayStation Blog gepostet, der ein wenig mehr Einblick in das gibt, was Spieler*innen in Moss: Book II erwartet.
Zusätzlich zum PlayStation Underground hat Polyarc zur Feier der Veröffentlichung von Moss: Book II ein neues, limitiertes Siebdruck-Poster veröffentlicht. Es wurde vom Künstler Kyle Sauter entworfen und als 4-farbiger Siebdruck im Format 11x17 Zoll auf cremefarbenem, schwerem Papier gedruckt. „Für dieses Plakat wollte ich einen Moment der Action einfangen, der in der Zeit eingefroren ist,“ sagte Sauter. „Quill stürzt sich in den Kampf, während sich ein Schwarm von Arcane-Feinden nähert.“
Das limitierte Poster zu Moss: Book II ist ab sofort auf Amazon erhältlich.
Um über das Neueste zu Moss: Book II auf dem Laufenden zu bleiben, können Spieler*innen Polyarc auf Twitter, Facebook, YouTube und Instagram folgen. Weitere Informationen gibt es auf polyarcgames.com.
© 2022 Polyarc, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Moss und Moss: Book II sind Marken von Polyarc, Inc.
Über Polyarc
Das in Seattle angesiedelte Entwicklerstudio Polyarc wurde 2015 mit dem Ziel gegründet, die spannenden und dynamischen Möglichkeiten von virtueller Realität zu erkunden und sich dafür einzusetzen tiefgründige Zusammenarbeit, kreativen Ausdruck und die Wertschätzung der Spieler an die vorderste Stelle jeder Innovation zu setzen. Polyarc veröffentlichte 2018 Moss selbst, welches zu den bestbewerteten VR-Spielen aller Zeiten zählt und mehr als 80 globale Branchenpreise und Nominierungen erhalten hat. Das Team von Polyarc besteht aus talentierten Entwicklern mit langjähriger Erfahrung in der Arbeit an bekannten AAA-Franchises wie Destiny, Halo, Red Dead Redemption und Guild Wars. https://www.polyarcgames.com/