Comunicato stampa

GRIMES CONDUCE L’EVENTO NEON NIGHTS DI ROCKET LEAGUE® A PARTIRE DAL 26 GENNAIO

SAN DIEGO – 20 Gennaio, 2022 – Psyonix, lo studio di sviluppo di videogiochi con sede a San Diego, in collaborazione con l’artista GRIMES, ha annunciato un nuovo evento in gioco chiamato Neon Night e che avrà inizio su Rocket League il 26 gennaio su tutte le piattaforme! Neon Night è il primo evento in gioco incentrato su un artista musicale e presenterà nuove Sfide Evento con oggetti a tema GRIMES, il ritorno di una Modalità a Tempo Limitato e le Golden Moons!

 

I contenuti che saranno presenti in Neon Nights sono:

 
  • Nuove Sfide Evento - I giocatori potranno competere in nuove Sfide Evento per sbloccare oggetti come gli Inni “Player of Games e “Shinigami Eyes” (dalla nuova canzone di GRIMES “Shinigami Eyes” la cui distribuzione è prevista per il 26 gennaio), dei Topper Gravitator e Space Queen a tema GRIMES, la Scia Braided, l’Adesivo GRIMES, le Ruote GRIMES, lo Sfondo Giocatore GRIMES, l’Adesivo Universale Fireworks (Multicromatico) e il Boost Uncanny. 

  • Il Ritorno di Heatseeker Ricochet - La caotica Modalità a Tempo Limitato Heatseeker Ricochet sarà disponibile per tutta la durata dell’evento.

  • Golden Moons - I Giocatori potranno ottenere Golden Moons per sbloccare oggetti provenienti dalle serie Impact, Nitro e Overdrive. 

 

Nello stesso periodo in cui sarà attivo Neon Nights, Rocket League celebrerà anche il Nuovo Anno Lunare con il Pacchetto Gratuito Anno della Tigre. Il pacchetto può essere riscattato dal Negozio Oggetti e include il Topper Tiny Tiger e l’Adesivo Tyger. 

 

Neon Nights sarà disponibile su Rocket League dal 26 gennaio fino all’8 febbraio. Per ulteriori informazioni sull’evento, visita il sito ufficiale QUI e scarica gli asset QUI.

 

INFORMAZIONI SU GRIMES

Claire Boucher è la produttrice dell’alter ego Grimes, una direttrice di video musicali pluripremiata e anche una compositrice, artista, produttore, ingegnere e cantante. Il mondo ha avuto il suo primo assaggio della sua visione creativa nel suo debutto del 2010, “Geidi Primes”, il quale ha avuto come ispirazione l’adattamento di Dune di Frank Herbert a cura di David Lynch. La sua seconda uscita, “Halfaxa”, ha seguito il primo debutto nello stesso anno. Nel corso di tre settimane, “Visions” del 2012 venne alla vita nel suo appartamento e fu registrato esclusivamente su Garage Band. Il 2015 ha segnato l’hit commerciale con “Art Angels”. È apparsa nelle Top 5 di fine anno di Pitchfork, Billboard, Consequences of Sound, The New York Times e Rolling Stones, oltre a essere nominata come Album dell’Anno da Stereogum, NME ed Exclaim! Nel 2018 ha effettuato un’altra evoluzione, tornando alle influenze formative come i Tool e i Nine Inch Nails come ispirazione - uno stile già anticipato dal contributo alla colonna sonora di “Suicide Squad” del 2016, intitolato “Medieval Warfare”. Nel 2020 ha pubblicato “Miss Anthropocene”, un album concettuale incentrato sulla dea antropomorfica del cambiamento climatico, il quale è stato accolto da ottime recensioni. Il titolo dell’album parte dalle parole Misantropia, “una persona che detesta l’umanità e evita la società umana” e Antropocene, “la era geologica corrente, vista come un periodo nel quale l’attività umana è stata l’influenza dominante sul clima e l’ambiente.” Nel 2021 ha dato fuoco al mondo NFT con la pubblicazione della WarNymph Collection Vol 1 by Grimes x Mac. La collezione contiene 10 composizioni artistiche, tra cui un lavoro video impostato sulla musica composta specificamente per il progetto. Inoltre Grimes è apparsa in veste di giudice nella competizione virtuale di Fox, “Alter Ego”. Attraverso il personaggio di WarNymph e il suo decentralizzato gruppo di ragazze AI NPC, Grimes esplora la fluidità d’identità nell’era virtuale: l’abilità di creare, migliorare e dividere noi stessi in avatar infiniti. 


INFORMAZIONI SU ROCKET LEAGUE

Vincitore o nominato a più di 150 premi "Gioco dell'anno", Rocket League è uno dei più acclamati giochi sportivi della nostra generazione. Rocket League è un ibrido ad alta potenza del calcio arcade e del caos veicolare, con controlli facili da imparare e una competizione fluida mossa dalla fisica. Disponibile su Nintendo Switch™, PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC attraverso Epic Games Store, Rocket League include possibilità di personalizzazione pressoché infinite, una completa modalità stagionale offline, diverse modalità di gioco, match online competitivi e casual, e dei "Mutatori" speciali che permettono al giocatore di cambiare completamente le regole.   

Per scoprire di più su Rocket League, visita il sito www.RocketLeague.com, metti "Mi piace" alla sua pagina Facebook, e seguilo su Twitter @RocketLeague per tutte le ultime notizie e gli aggiornamenti dal team di sviluppo.

INFORMAZIONI SU PSYONIX

Con sede a San Diego, CA, Psyonix è uno studio di sviluppo di videogiochi acclamato dalla critica e principale esperto per la tecnologia Unreal Engine. Per più di 15 anni, lo studio è stato la forza dietro alcuni dei giochi più di successo dell'industria, includendo Gears of War, Mass Effect 3, XCOM: Enemy Unknown, Bulletstorm, Unreal Tournament III, Unreal Tournament 2004, e l'hit sportiva vincitrice di premi, Rocket League®. Nel 2019 Psyonix entra nella famiglia Epic Games.

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