SAN DIEGO - 20. Januar 2022 - Psyonix, der Videospielentwickler aus San Diego, kündigte in Zusammenarbeit mit dem Künstler GRIMES ein neues In-Game-Event namens Neon Nights an, das am 26. Januar auf allen Plattformen in Rocket League starten wird! Neon Nights ist das erste In-Game-Event, das sich um einen musikalischen Künstler dreht und neue Event-Herausforderungen mit GRIMES-Gegenständen, die Rückkehr eines zeitlich begrenzten Modus und goldene Monde beinhaltet!
Der Inhalt von "Neon Nights" ist:
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Neue Event-Herausforderungen - Die Spieler können neue Event-Herausforderungen absolvieren, um Gegenstände freizuschalten, wie zum Beispiel die Spielerhymnen "Spieler der Spiele" und "Shinigami-Eyes" (in dem der neue Song "Shinigami Eyes" von GRIMES zu hören ist, der am 26. Januar veröffentlicht wird), GRIMES-Topper wie Gravitator und Weltraumkönigin, einen Braided Trail, GRIMES-Aufkleber, GRIMES-Räder, GRIMES-Spielerbanner, den universalen "Feuerwerk (Multichrom)"-Aufkleber und Unheimlicher Boost.
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Rückkehr von Heatseeker Ricochet - Der chaotische, zeitlich begrenzte Heatseeker Ricochet-Modus wird für die Dauer des Events verfügbar sein.
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Goldene Monde - Spieler können Goldene Monde verdienen, die Gegenstände aus der Impact-, Nitro- und Overdrive-Gegenstandsserie freischalten.
Zur gleichen Zeit, in der Neon Nights live ist, feiert Rocket League auch das Neujahrsfest mit dem Jahr des Tigers Free Bundle. Das Bundle kann im Item Shop erworben werden und enthält den Tiny Tiger Topper und das Tyger Decal.
Neon Nights wird in Rocket League vom 26. Januar bis zum 8. Februar live sein. Weitere Informationen zum Event findet ihr im aktuellen Blogpost HIER. Assets könnt ihr hingegen HIER herunterladen.
ÜBER GRIMES
Claire Boucher ist die Produzentin des Alter Ego Grimes, eine preisgekrönte Musikvideo-Regisseurin sowie Musikautorin, Künstlerin, Produzentin, Ingenieurin und Singer-Songwriterin. Einen ersten Eindruck von dieser Vision bekam die Welt 2010 auf ihrem Debütalbum "Geidi Primes", das von der David-Lynch-Verfilmung von Frank Herberts "Dune" inspiriert wurde. Ihr zweites Werk, "Halfaxa", folgte im selben Jahr. Das 2012 erschienene Album "Visions" entstand innerhalb von drei Wochen in ihrer Wohnung und wurde ausschließlich mit einer Garagenband aufgenommen. 2015 gelang ihr mit "Art Angels" der kommerzielle Durchbruch. Es erschien in den Top 5 der Jahresendlisten von Pitchfork, Billboard, Consequence of Sound, The New York Times und Rolling Stone und wurde außerdem von Stereogum, NME und Exclaim! zum Album des Jahres gekürt. 2018 vollzog sie eine weitere bewusste Entwicklung und wandte sich prägenden Einflüssen wie Tool und Nine Inch Nails zu, um sich inspirieren zu lassen - ein Stil, der 2016 auf dem "Suicide Squad"-Soundtrackbeitrag "Medieval Warfare" erstmals angedeutet wurde. Im Jahr 2020 veröffentlichte sie "Miss Anthropocene", ein Konzeptalbum über eine anthropomorphe Göttin des Klimawandels, das begeisterte Kritiken erhielt. Der Titel des Albums setzt sich aus den Worten Misanthrop, "eine Person, die die Menschheit nicht mag und die menschliche Gesellschaft meidet", und Anthropozän, "das aktuelle geologische Zeitalter, das als der Zeitraum angesehen wird, in dem menschliche Aktivitäten den größten Einfluss auf das Klima und die Umwelt haben", zusammen. Im Jahr 2021 setzte sie die NFT-Welt mit der Veröffentlichung der WarNymph Collection Vol 1 By Grimes x Mac in Brand. Die Sammlung enthält 10 Kunstwerke, darunter ein einzigartiges Video, das mit eigens für das Projekt komponierter Musik unterlegt ist. Außerdem trat Grimes als Jurymitglied in der Fox-Show "Alter Ego" auf, einem virtuellen Avatar-Wettbewerb. Mit der Figur der WarNymph und ihrer dezentralisierten KI-Girlgroup NPC erforscht Grimes die fließende Identität im virtuellen Zeitalter: die Fähigkeit, unbegrenzte Avatare zu erschaffen, zu erweitern und aufzuspalten.
ÜBER ROCKET LEAGUE
Rocket League wurde mit mehr als 150 "Spiel des Jahres"-Auszeichnungen bedacht oder nominiert und ist eines der von der Kritik am meisten gefeierten Sportspiele unserer Generation. Rocket League ist eine leistungsstarke Mischung aus Arcade-Fußball und Fahrzeug-Chaos mit leicht verständlicher Steuerung und flüssigem, physikgesteuertem Wettkampf. Rocket League ist für Nintendo Switch™, PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC im Epic Games Store erhältlich und bietet nahezu unendliche Anpassungsmöglichkeiten, einen voll ausgestatteten Offline-Saisonmodus, mehrere Spieltypen, ungezwungene und kompetitive Online-Matches sowie spezielle "Mutatoren", mit denen du die Regeln komplett ändern kannst.
Um mehr über Rocket League zu erfahren, besuchen Sie bitte www.RocketLeague.com, klicken "Gefällt mir" auf Facebook und folgen Sie dem Spiel auf Twitter @RocketLeague für alle aktuellen Entwickler-Updates und Neuigkeiten.
ÜBER PSYONIX™
Psyonix mit Sitz in San Diego, Kalifornien, ist ein von der Kritik gefeierter Videospielentwickler und ein führender Experte für die Unreal Engine-Technologie. Seit mehr als 15 Jahren ist das Studio die treibende Kraft hinter einigen der erfolgreichsten Spiele der Branche, darunter Gears of War, Mass Effect 3, XCOM: Enemy Unknown, Bulletstorm, Unreal Tournament III, Unreal Tournament 2004 und der preisgekrönte Sport-Action-Hit Rocket League®. Psyonix ist seit 2019 Mitglied der Epic Games-Familie.
© 2015-2021 Psyonix LLC. Rocket League, Psyonix und alle damit verbundenen Marken und Logos sind eingetragene Marken oder Marken von Psyonix LLC. Alle Rechte vorbehalten. Alle anderen Marken sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.
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