Roboto Games, lo studio che ha creato Stormforge, ha pubblicato oggi un trailer che anticipa alcune caratteristiche del gameplay e ha confermato che l'attesissimo gioco fantasy di creazione e sopravvivenza con grafica cel-shading uscirà in accesso anticipato entro la fine dell'anno. Il trailer è stato trasmesso durante il Second Wind Showcase ed è disponibile qui.
Stormforge è un'esperienza di sopravvivenza cooperativa che supporta fino a 8 giocatori, ambientata in un mondo tormentato da tempeste magiche. Ogni tempesta è carica di pericoli specifici, ad esempio tornado che scagliano via rocce, alberi e nemici oppure tempeste di sabbia che riducono la visibilità e danneggiano il giocatore.

Le tempeste sono caratterizzate da meccaniche specifiche che modificano il modo in cui si gioca e al loro interno si trovano tantissime risorse potenti, ma anche creature letali. I giocatori combatteranno, creeranno oggetti e sopravviveranno nei panni di guerriero, mago, ranger o una combinazione di queste categorie, con la possibilità di sbloccare classi di personaggi, abilità e capacità uniche.
Stormforge offrirà un supporto completo per le mod che, assieme alla generazione procedurale del mondo, consentirà agli appassionati di giochi di sopravvivenza e creazione di vivere questo genere in modi nuovi ed entusiasmanti. Il titolo permetterà ai più intraprendenti di giocare facilmente con una vasta gamma di equipaggiamenti, nemici, punti di interesse e regole di gioco creati direttamente dalla community, il tutto accessibile senza download aggiuntivi.

Stormforge può essere aggiunto alla lista dei desideri su Steam e l'uscita in accesso anticipato è prevista per il 2026. I giocatori possono saperne di più sul gioco visitando il relativo canale Discord o seguendo lo studio su X, Tik Tok, Instagram o Facebook.
Materiali per la stampa disponibili qui.
A presto!
Il team ICO

Informazioni su Roboto Games
Roboto Games è un piccolo e intraprendente studio composto da impavidi veterani dell'industria videoludica che, contrariamente a quanto ci si potrebbe aspettare, non riescono a smettere di creare videogiochi. I membri del team hanno una media di 12 anni di esperienza nel settore videoludico, quindi la sappiamo lunga! Nel 2007 abbiamo fondato ZipZapPlay, che abbiamo venduto a PopCap games nel 2011.
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