Communiqué de presse

Les créateurs de Poly Bridge et de Kingdom annoncent Plasma, un terrain de jeu d'ingénierie unique.

Nouvelle-Zélande, 15 septembre - Dry Licorice, une nouvelle équipe composée des esprits créatifs à l'origine de jeux tels que Poly Bridge et la série Kingdom, a annoncé aujourd'hui son nouveau projet, Plasma, un jeu sandbox d'ingénierie basé sur la physique qui propose aux joueurs de créer et d'explorer des dispositifs mécaniquement complexes à l'aide d'un moteur physique robotique révolutionnaire et d'outils de programmation visuelle conviviaux. Le jeu devrait être lancé en 2023 et exploitera pleinement les capacités du Steam Workshop.

 

 

Plasma est la création de Patrick Corrieri et Marco Bancale, respectivement les créateurs de Poly Bridge et Kingdom, et place les joueurs dans un monde où ils peuvent construire tous les dispositifs qu'ils peuvent imaginer. Grâce à un moteur physique de pointe et à des outils de programmation visuelle faciles à appréhender, les joueurs pourront concevoir des robots complexes, des machines d'arcade, des araignées déchaînées et même des univers de jeu entiers, puis les partager avec la communauté.

 

En plus de construire leurs projets, les joueurs pourront télécharger les projets des autres et y apporter des modifications, facilitant la courbe de complexité initiale et rendant le jeu accessible aux débutants. Vous voyez une voiture sympa et vous voulez savoir comment elle fonctionne ? Prenez-la, apprenez et observez ce qui la fait fonctionner, puis modifiez-la à votre guise et créez votre propre variante.

 

 

Les créations Plasma prennent vie grâce à une interface de programmation visuelle, le Sketch, qui permet aux débutants comme aux joueurs avancés d'expérimenter, de bricoler et de créer des dispositifs uniques, des bidules, des robots et des inventions aux mécanismes un peu plus complexes entièrement interactifs. Grâce à la plateforme de partage intégrée, tout le monde pourra mettre ses créations à la disposition des autres pour qu'ils les découvrent, les utilisent, apprennent et les modifient.

 

En plus de la possibilité de créer tout ce qu'ils peuvent imaginer, les joueurs découvriront un monde de défis et d'expériences conçus par d'autres membres de la communauté. Dans un environnement aux jouets technologiques, les joueurs de tous âges pourront explorer et apprendre le système de programmation visuelle étape par étape, en développant leurs connaissances au fil du temps.

 

"Je suis tellement excité de voir le jeu de mes rêves prendre vie, en tant que passionné de physique et de robotique, je suis très heureux de ce que l'équipe a accompli et je suis vraiment impatient de voir ce que les joueurs font avec Plasma et comment ils peuvent nous aider à façonner l'avenir de ce projet très ambitieux !". - Patrick Corrieri

 

"Je suis très heureux que Plasma existe enfin. Cela fait longtemps qu'il vit dans ma tête comme une idée, mais maintenant il est là et les joueurs vont pouvoir y jouer et contribuer à son évolution vers quelque chose d'étonnant !" - Marco Bancale

 

Plasma sortira en 2023 sur PC via Steam, les joueurs peuvent mettre le titre dans leur liste de souhaits directement sur sa page officielle, et rester connectés via Discord et Twitter.

 

Les ressources presse de Plasma sont disponibles ici.

Media Contact
Europe
ICO Partners
pr@icopartners.com

North America
Stride PR
veronica@stridepr.com

 

À propos de Plasma

 

Plasma est un terrain de jeu d'ingénierie créative où les joueurs peuvent donner vie à n'importe quel dispositif qu'ils peuvent imaginer en utilisant des outils de robotique, de physique et de programmation visuelle amusants et intuitifs. Développé par Dry Licorice, une nouvelle équipe formée par les esprits créatifs de Poly Bridge et Kingdom, Plasma sera lancé en accès anticipé au premier trimestre 2023 sur PC.

 

À propos de Dry Licorice

Dry Licorice est le fruit du travail de Patrick Corrieri et Marco Bancale, deux amis qui ont présenté le jeu de leurs rêves l'un à l'autre et ont réalisé qu'il s'agissait de la même idée. Ils ont travaillé ensemble pendant les cinq dernières années pour donner vie à cette vision commune. L'expérience de Patrick de Dry Cactus (la série Poly Bridge), les connaissances de Marco de Licorice (la série Kingdom), et les nombreuses années qu'ils ont passées dans l'industrie du jeu se combinent avec une équipe à distance talentueuse du monde entier pour lancer leur premier jeu : Plasma.