
“Tu viaje con Quill está lejos de terminar y lo que los jugadores experimentarán en Moss: Book II será un reto lleno de triunfos y momentos intensos por igual, razón por la cual ella te necesita a su lado más que nunca”, dijo Josh Stiksma, director de diseño de Polyarc. “Tu aventura será más grandiosa que antes. Llena de más emoción. Más interactiva. Más desafiante. No será fácil, pero salvar el mundo nunca lo es”.
Moss: Book II continúa la historia del superventas Moss que todavía es considerado como uno de los mejores juegos de VR según las reviews. Tras haber rescatado a su tío Argus, la aventura de Quill sigue con la revelación de que un tirano alado está tratando de darle caza dentro del castillo donde su tío estaba cautivo. Pero Quill tiene su propio plan, uno que finalmente podría acabar con el despiadado gobierno de Arcane y salvar al mundo de una gran destrucción. Visitando tierras peligrosas, repletas de desafiantes rompecabezas y enemigos forjados en fuego y acero, el viaje será difícil, lleno de triunfos y miedos por igual, pero también nuevos aliados, viejos amigos y la propia naturaleza del castillo que pueden ofrecer ayuda en el camino.

El galardonado compositor Jason Graves, conocido por sus trabajos en Dead Space y Tomb Raider, regresa en esta segunda entrega de la franquicia Moss. Las composiciones de Graves utilizan pequeños instrumentos a lo grande para dar vida al mundo de Moss y profundizar en la inmersión en el juego. Junto al regreso de Graves, está la actriz de voz Morla Gorrondona, conocida por su trabajo en Destiny, Call of Duty y She-Ra. En Book II, Gorrondona demuestra su capacidad cuando una vez más da voz al narrador y a personajes individuales del juego.
Para celebrar el lanzamiento de hoy, Polyarc reveló un nuevo tráiler de Moss: Book II que destaca el peligro, la escala y los entornos épicos que tú y Quill experimentaréis juntos mientras intentáis salvar al mundo del despiadado reino de Arcane.
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Polyarc, situada en Seattle, fue fundada en 2015 para explorar las posibilidades creativas trascendentales de la realidad virtual y aumentada, y para defender una cultura donde la colaboración, la expresión creativa y el alto valor del jugador están a la vanguardia de cada innovación. Moss, publicado por Polyarc en 2018, es considerado como uno de los juegos de realidad virtual mejor calificados de todos los tiempos y ha recibido más de 80 premios y nominaciones de la industria global. El equipo de Polyarc está formado por desarrolladores talentosos con amplia experiencia trabajando en franquicias AAA conocidas como Destiny, Halo, Red Dead Redemption y Guild Wars. https://www.polyarcgames.com/
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