Pressemitteilung

Neil Newbon und Ben Starr spielen As Dusk Falls!

Das preisgekrönte interaktive Drama wird am 7. März für die PlayStation-Konsolen erscheinen

Zur Feier der bevorstehenden Veröffentlichung von As Dusk Falls für PlayStation in dieser Woche erkunden zwei bekannte Stimmen die fesselnde Welt dieses preisgekrönten interaktiven Multiplayer-Dramas, das von INTERIOR/NIGHT entwickelt wurde. Schau dir an, wie die bei den Fans beliebten Schauspieler Neil Newbon (Astarion in Baldur's Gate 3) und Ben Starr (Clive Rosfield in Final Fantasy XVI) diese intensive Kriminalgeschichte an der Seite von Caroline Marchal (CEO und Creative Director, INTERIOR/NIGHT) und Charu Desodt (Studio Director, INTERIOR/NIGHT) spielen.
 
Schau dir hier das Video an!
 

Entwickelt vom Lead Game Designer von Heavy Rain und Beyond: Two Souls, bietet As Dusk Falls eine kompromisslos verzweigte, filmische Geschichte, in der die Entscheidungen der Spieler*innen einen großen Einfluss auf das Leben der Charaktere haben. Das Spiel kann alleine, lokal oder im Online-Koop-Modus mit bis zu 8 Spieler*innen gespielt werden und bietet eine benutzer*innenfreundliche Steuerung, die es Spieler*innen aller Erfahrungsstufen ermöglicht, mit einem Controller zu spielen, einschließlich der neuen haptischen Rückmeldung und Touchpad-Steuerung für PlayStation oder der kostenlosen As Dusk Falls-Begleit-App.
As Dusk Falls wird am 7. März für PS5 und PS4 über den PlayStation Store veröffentlicht. Das Spiel ist bereits für den PC (Steam) und die Xbox-Konsolen erhältlich. Eine physische Premium-Edition ist für dieses Frühjahr geplant und kann ab sofort bei serenityforge.com vorbestellt werden.

Für weitere Informationen besuche bitte die offizielle Website des Studios und folge INTERIOR/NIGHT auf X (früher Twitter), Instagram und Facebook.
 
 

 
 

Pressematerialien sind hier verfügbar.

Medienkontakt
ICO Partners für INTERIOR/NIGHT
pr@icopartners.com
Über INTERIOR/NIGHT
INTERIOR/NIGHT ist ein mehrfach ausgezeichnetes Videospielstudio mit Sitz in London, England und fokusiert darauf zugängliche, reife, voon ihrer Geschichte angetriebene Multiplayer-Erfahrungen zu schaffen. Gegründet im Jahr 2016 von Caroline Marchal (bekannt für ihre Arbeit an Heavy Rain und Beyond: Two Souls) besteht das Studio aus einem vielfältigen Team von Fachleuten aus den Bereichen Spiele und Film. Das Debütprojekt von INTERIOR/NIGHT, das hochgelobte Multiplayer-Krimidrama "As Dusk Falls", feierte 2022 Premiere und erhielt zahlreiche Auszeichnungen, darunter den Gewinn bei den Game Awards 2022 in der Kategorie 'Games for Impact', eine Nominierung für einen BAFTA als Debütspiel und die Auswahl als offizieller Beitrag beim Tribeca Festival 2022.