Pressemitteilung

Bloodletter startet heute in den Early Access

Spieler können außerdem in der öffentlichen Roadmap entdecken, welche Updates bis zur Version 1.0 geplant sind

 


 

Berlin, Deutschland – 30. März 2026 – BLOODLETTER, der mittelalterlich inspirierte Strategie-Deckbuilder vom Berliner Studio ALDAMAMI GAMES, ist jetzt im Early Access für PC über Steam für 12,49€ erhältlich. Das Spiel startet mit einem Rabatt von 20%, der bis zum 6. April gilt.

ALDAMAMI GAMES hat außerdem die vollständige Early-Access-Roadmap veröffentlicht, die alle Updates auflistet, die Spieler bis zur Veröffentlichung der Version 1.0 später in diesem Jahr erwarten können. Dazu gehören neue Bossgegner, Umgebungen, Soundtracks und mehr.




 

BLOODLETTER ist ein strategischer Deckbuilder, inspiriert von Tarotkarten, mittelalterlichen Heilmethoden und dem damaligen Aberglauben. Spieler erstellen ein individuelles Kartendeck, um Körper und Geist der Dorfbewohner von den Angriffen dunkler Wesen zu heilen, ihr Vertrauen zu gewinnen und die einzigartigen Fähigkeiten der Dorfbewohner zu nutzen, um die verfügbaren Heilmethoden zu verbessern.

Das Gameplay folgt einem Tag-Nacht-Zyklus, wobei jeder Abschnitt des Tages unterschiedliche Interaktionen bietet. In der ersten Phase des Tages heilen die Spieler die Dorfbewohner und verbessern ihre Karten. Nachts verbreitet die Entität ihren krankmachenden Einfluss über die Dorfbewohner, und mit dem neuen Tag setzt sich der Kampf fort.

Das Spiel wird in Englisch, Deutsch, brasilianischem Portugiesisch, Spanisch, Französisch, vereinfachtem Chinesisch, traditionellem Chinesisch, Japanisch und Koreanisch verfügbar sein.

Spieler können BLOODLETTER jetzt für PC auf Steam kaufen und ALDAMAMI GAMES in den sozialen Medien (Bluesky, Instagram, Discord) folgen, um über die neuesten Neuigkeiten auf dem Laufenden zu bleiben.

Assets für BLOODLETTER findest du hier.

 

Pressekontakt:

ICO Partners - pr@icopartners.com

Über ALDAMAMI GAMES

ALDAMAMI GAMES ist ein in Berlin ansässiges Indie-Spielestudio, das Mitte 2024 gegründet wurde. Aus ihrer gemeinsamen Arbeit an der Universität entstand der Prototyp für BLOODLETTER. Aufbauend auf dem Erfolg seiner Nominierung für den Young Talent Award: Best Prototype beim Deutschen Computerspielpreis 2024 wurde das Studio gegründet und erhielt seitdem Förderung vom Medienboard Berlin-Brandenburg, um BLOODLETTER zu einer vollständigen Veröffentlichung weiterzuentwickeln.