Comunicado de prensa

BLOODLETTER se lanza hoy en Acceso Anticipado

Habrá nuevas actualizaciones hasta que llegue la versión 1.0 con una hoja de ruta pública

 


 

Berlin, Alemania - 30 de marzo de 2026 - BLOODLETTER, el siniestro juego medieval estratégico de construcción de mazos creador por el estudio berlinés ALDAMAMI GAMES, ya está disponible en versión Acceso Anticipado para PC a través de Steam por 12,49€. El juego se lanza con un 20% de descuento que durará hasta el 6 de abril.

ALDAMAMI GAMES también ha revelado la hoja de ruta pública listando todas las actualizaciones que se irán implementando antes de llegar a la versión 1.0 que llegará más adelante este año. Esto incluye nuevas entidades (jefes), escenarios, canciones, y más.




 

BLOODLETTER es un juego de construcción de mazos inspirado por las cartas del tarot, métodos de curación medievales y las supersticiones de la época. Se podrá personalizar una baraja de cartas únicas para sanar las mentes y los cuerpos de los habitantes del ataque de entidades oscuras, ganarse su confianza y usar las habilidades de los habitantes para mejorar los métodos curativos disponibles.

La jugabilidad se ve guiada por un ciclo de día y noche, ofreciendo cada parte del día diferentes interacciones. En la primera fase del día, se puede curar a los habitantes y mejorar las cartas. Por la noche, la entidad oscura esparce su influencia ponzoñosa sobre los habitantes, y el día se alza de nuevo donde se continuará esta batalla.

El juego está disponible en inglés, alemán, portugués de Brasil, español, francés, chino simplificado, chino tradicional, japonés y coreano.

Ya se puede comprar BLOODLETTER para PC en Steam y seguir a ALDAMAMI GAMES en redes sociales (Bluesky, Instagram, Discord) para estar al día de sus últimas novedades.

Materiales de BLOODLETTER disponibles aquí.

 

Contacto de medios:

pr@Icopartners.com

Acerca de ALDAMAMI GAMES

ALDAMAMI GAMES es un estudio de juegos independientes con sede en Berlín fundado a mediados de 2024. De su trabajo conjunto en la universidad surgió el prototipo de BLOODLETTER. Tras el éxito de su nominación al premio Young Talent Award: Mejor Prototipo en los premios alemanes de videojuegos 2024, se fundó el estudio, que desde entonces ha recibido financiación de Medienboard Berlin Brandenburg para convertir BLOODLETTER en un lanzamiento completo.