Pressemitteilung

Cannabalts Schöpfer Adam Atomic und Finji veröffentlichen 8-Bit-Spielesammlung CorgiSpace

Spieler können eine Auswahl an PICO-8-Games entdecken – kurz im Design, aber groß in den Ideen.

Grand Rapids, Michigan – 10. Dezember: FINJI, das preisgekrönte Entwicklerstudio und Publisher von Night in the Woods, Chicory und Tunic, sowie ihr Creative Director und Mitbegründer Adam Saltsman (Cannabalt, Overland), haben heute CorgiSpace veröffentlicht, eine Sammlung kleiner, spaßiger 8-Bit-Spiele, die ganz bewusst kurze Spielzeiten haben.



 

Enthüllt während des Day of the Devs, ist CorgiSpace eine Sammlung von Arcade-Spielen, erstellt mit der PICO-8-Spielengine. Jedes Spiel bietet einfache, zugängliche Steuerung und kann immer wieder gespielt werden. Es ist jetzt erhältlich für 4.99 EUR auf Itch.io und Steam (PC und Mac).

CorgiSpace enthält über ein Dutzend kleiner Action-, Adventure-, Arcade- und Puzzle-Spiele, die jeweils in unter einer Stunde vollständig erkundet werden können, inklusive Entwickler-Tagebüchern über die Entstehung der Spiele. Einige Spiele können sogar den Fortschritt speichern.

In CorgiSpace können Spieler Spiele wie Kuiper Cargo ausprobieren – ein run-basiertes Puzzle, bei dem die richtigen Upgrades den entscheidenden Unterschied machen, während man Fracht liefert und seinen Gildrang erhöht. Außerdem enthält es Cave of Cards, ein Mini-Roguelike, in dem Spieler eine Höhle voller tödlicher Pilze räumen müssen, indem sie Bomben zünden und neue Ressourcen aus Pokerhänden herstellen.




 

Weitere enthaltene Spiele sind Mole Mole, ein Sokoban-Puzzle mit einem Twist (der Twist sind Bomben), sowie Dino Sort, ein Logikrätsel, bei dem jeder Dinosaurier an genau dem richtigen Ort sein muss. Das könnte neben seinem Lieblingsessen (Pflanzen) oder bei seinem Lieblingsessen (Dinosaurier) sein. Außerdem gibt es Rat Dreams, ein Top-Down-Soulslike ohne Laufen, nur Ausweichrollen und viele mehr.

Zur Feier der Veröffentlichung von CorgiSpace kündigte FINJI den Start eines Game Jams namens CorgiJam an, für Spieleentwicklungs-Enthusiasten, die eigene kleine Spiele im gleichen Geist wie die Sammlung kreieren möchten. Das Event startet am 10. Dezember und läuft bis zum 11. Januar, mit einem Abschluss-Stream in der Woche vom 19. Januar, bei dem Teile des Finji-Teams sowie noch zu bestätigende Gäste die neu erstellten Spiele live spielen und kommentieren. Teilnehmer der CorgiJam können sich im dedizierten Kanal auf dem Finji-Discord austauschen und inspirieren lassen.

Fans von Finji können mehr über dieses neue Projekt auf der dedizierten Website erfahren, CorgiSpace auf Steam oder Itch.io erwerben und Details zu weiteren FINJI-Projekten wie Usual June finden.

Presse-Assets zu CorgiSpace findest du hier.




 

Über FINJI

FINJI ist ein preisgekröntes Spielestudio, gegründet 2006 von Adam und Rebekah Saltsman. FINJI arbeitet derzeit an Usual June, und du kennst sie vielleicht von früheren Titeln wie Overland und Canabalt. Frühere Publishing-Projekte umfassen TUNIC, I Was a Teenage Exocolonist, Chicory: A Colorful Tale, Night in the Woods und Wilmot's Warehouse. FINJI hat seinen Sitz in Grand Rapids, Michigan, arbeitet jedoch mit Kreativen aus der ganzen Welt zusammen. Folge FINJI in den sozialen Medien unter @finjico.

Über Adam Atomic (Adam Saltsman)

Adam Saltsman ist Mitbegründer und Creative Director von Finji. Er begann 2006 als freiberuflicher 3D-Modeler in der Spielebranche und veröffentlichte 2009 das preisgekrönte Indie-Spiel Canabalt. Seitdem hat Adam an Cave Story+, FEZ, Night in the Woods, TUNIC und Chicory: A Colorful Tale mitgearbeitet. Er hat Overland (2019) geleitet und designt und arbeitet derzeit an Usual June. Die Entwicklung der Spiele für CorgiSpace hat er in seiner Freizeit genossen.

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