美國猶他州鹽湖城 – 2026 年 4 月 23 日 – O. and Co. Games 宣布,《TetherGeist》將於 5 月 7 日在 Steam 與 Nintendo Switch 推出,並支援 Nintendo Switch 2 相容遊玩。本作是一款以極致靈敏操作為核心的精準平台遊戲,兼具挑戰性與成就感。承襲《Celeste》等作品的精神,遊戲主打精確操作、公平但具挑戰性的難度設計,以及可立即重試的機制,讓玩家能快速學習、不斷精進。
玩家將扮演 Mae,一位來自山中的年輕薩滿少女,她的靈魂無法像村中其他人一樣完全離開身體。她無法自由靈魂出竅,而是將自身的星體化為與本體相連的繫繩延伸。當成年試煉的旅程展開,她必須依靠這項獨特能力穿越整個世界。「星體投射」讓 Mae 能像鉤索般將靈魂向外延伸,在深淵之間擺盪、穿越重重陷阱,完成那些一開始看似不可能、卻在掌握節奏後變得流暢自然的動作。
O. and Co. Games 的 Jordan 表示:「繫繩決定了玩家能做到的一切。我們希望玩家的成長來自於理解每個空間中的移動方式,而不是解鎖新的能力。當你逐漸上手後,就會從單純反應轉變為提前預判。」
本作不設戰鬥,也沒有技能樹系統。玩家將與 Mae 及她的靈魂夥伴 Bao(美西螈/六角恐龍)一同踏上旅程,在充滿故事氛圍的世界中探索,尋找隱藏要素並解鎖多種結局。隨著冒險推進,玩家也會接觸到七種名為「Azae」的能力變化,依不同區域改變星體投射的運作方式,讓關卡挑戰持續產生新的變化。
上市資訊
《TetherGeist》將於 5 月 7 日在 Steam 與 Nintendo Switch 推出,並支援 Nintendo Switch 2 相容遊玩。除了標準版之外,Steam 版本亦將推出「支持者版」,內含完整原聲配樂與數位美術設定集,收錄遊戲音樂並呈現其獨特的視覺風格。
商店頁面
Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/us/store/products/tethergeist-switch/


關於《TetherGeist》
《TetherGeist》是一款溫暖療癒的精準平台跳躍遊戲,講述 Mae、她的靈體夥伴 Bao,以及一段關於成長的朝聖之旅,成長源自好奇、毅力與自立。
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關於成長而非戰鬥的平台遊戲: 在這段無戰鬥的冒險中,每個挑戰都透過時機、動量與細膩移動來克服。
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作為表現性精通的靈體投射: Mae 借助 Bao 投射自己的靈魂,以富創意的方式穿行世界。每一章都會加入新的移動機制供探索。
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高挑戰但充滿支持的設計: 頻繁的檢查點與即時重試讓體驗更友善,鼓勵嘗試與穩步前進。
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多元呈現很重要: 遊戲探討身心障礙、社會關係與靈性。Mae 的動作障礙形塑她的旅程,Foyal 與信仰掙扎,NPC 呈現多元的文化、身分與階層。其中許多角色由 Kickstarter 支持者共同設計。
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引發共鳴的角色: 《TetherGeist》的核心在於人物。玩家將遇到性格鮮明、背景多元、經歷真實的 NPC。關係、互動與選擇為世界注入深度,讓每一次相遇都令人難忘。
欲了解更多資訊,請造訪 《TetherGeist》 官方網站:https://oandcogames.com/
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關於 O. AND CO. GAMES
O. and Co. Games 是一間小型獨立遊戲工作室,致力於打造獨特且具沉浸感的遊戲體驗。團隊專注於細膩的設計、富有吸引力的玩法,以及精心構築、能引起廣泛共鳴的敘事內容。《TetherGeist》作為工作室的代表作品,以兼具挑戰性與成就感的精準平台玩法為特色。在承襲經典遊戲精神的同時,O. and Co. Games 也持續以創意、創新與以玩家為核心的理念打造作品。
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