8 sierpnia 2024 roku studio RedBoon – bez wydawcy ani inwestorów – wydało grę “Knock on the Coffin Lid”.
Knock on the Coffin Lid to gra typu roguelike polegająca na tworzeniu talii bitewnych, charakteryzująca się wciągającą narracją w mrocznej scenerii fantasy przypominającej średniowieczną Europę.
Pomimo przynależności do gatunku gier karcianych “Knock on the Coffin Lid” cechuje się złożoną fabułą, na którą wpływ mają wybory graczy, jak w najlepszych grach RPG.
“Knock on the Coffin Lid” pozwala graczom zanurzyć się w mrocznej atmosferze średniowiecznego świata fantasy. Gracze będą musieli wyjaśnić zagadkę własnej śmierci, znaleźć sposoby na wyrwanie się z pętli czasu, a także wybrać bohatera, który zasiądzie na tronie i obejmie rządy nad Północnymi Wrotami! Gracze będą zbierać potężne artefakty, tworzyć niezwyciężone talie i walczyć z przywódcami frakcji, którzy spróbują rzucić im wyzwanie.
W trakcie procesu tworzenia gra otrzymała wiele nagród i nominacje do Indie Cup'20 Critics' Choice Award, Indie Cup'21, Indie Blast 2021 Best Gameplay oraz Best PC Game Xsolla, Finalists Indie Award za GDWC 2023, a także nominacje na Devgamm Vilnius 2024 za najlepszą oprawę graficzną i dla najbardziej oczekiwanego tytułu.
Dostępne są materiały dla prasy. Zapytania prasowe: pr@redboon.net
O RedBoon
RedBoon to niezależne studio, które zadebiutowało grą “Knock on the Coffin Lid”. Po rozpoczęciu projektu w 2019 roku zespół rozpadł się i stracił pracowników, których umiejętności w tym czasie najbardziej potrzebował. W przeciwieństwie jednak do wielu innych studiów, którym nie udało się doprowadzić do wydania pierwszego projektu, my nie zniknęliśmy. Teraz zespół liczy 5 osób. Pracujemy dla idei i wierzymy w nasz projekt. Gra nie ma wydawcy ani inwestora, jednak my wytrwale i ciężko pracujemy z wiarą w sukces naszego zespołu.
Więcej informacji można znaleźć na naszej oficjalnej stronie internetowej, jak również w serwisach Twitter, YouTube, Steam i Discord.