ドイツ、ヘルツォーゲンアウラッハ、2026年7月23日:ソロ開発者Razvan MoraruとRzvGamesによるインクリメンタル型強盗ゲーム、Thieves & Goldは本日、無料デモとして過去最大規模となるアップデートを配信しました。大型アップデートとしては5月以来初となります。町は全面的に作り直され、最初の強盗ではゲーム内のキャラクター自身がプレイヤーを案内します。さらに、プレイヤーは初めてミミックと遭遇できるようになりました。更新されたデモはSteamで現在配信中です。
トレーラーを見る:
https://www.youtube.com/watch?v=jhwViOfg_Ys
目的は単純ですが、ランが単純に終わることはほとんどありません。できるだけ多くの金を盗み、制限時間が切れる前に脱出し、欲望が脱出計画を上回るにつれて混乱が膨らんでいく様子を楽しみます。
アップデート内容全面的に作り直された町。 ターゲットリストと建物の詳細画面が再設計され、仕事、報酬、建物内の人物、クルーの割り当てがさらに分かりやすくなりました。町から得られる報酬は、プレイヤーが解除した部屋に合わせて増加するようになりました。
キャラクターが案内する導入パート。 プレイヤーが最初に雇う盗賊が、ターゲットの選択、容器の破壊、戦利品の回収、鍵の発見、最初の部屋のクリアまで、新規プレイヤーを案内します。
新たなミミックとの遭遇。 ミミックが新たな遭遇要素としてデモに初登場し、出現、戦闘、報酬、破壊のそれぞれに独自のフィードバックが追加されています。
強盗中の操作を改善。 ボタンを押し続けることで、爆弾を連続して投げられるようになりました。ハンマーのターゲット選択も改善され、容器をより確実に選択できます。
進行と結果をより分かりやすく。 ランの結果画面に、より詳しい戦利品の記録とチャレンジのまとめが追加されました。スキルツリーの重要な解除項目が見つけやすくなり、アップグレードの説明も効果をより明確に示すようになりました。チャレンジの進行状況も読み取りやすくなっています。
より公平な部屋と自然な破壊表現。 到達できない戦利品が部屋のクリアを妨げることはなくなりました。破壊されたオブジェクトの破片は、突然消えるのではなく、自然に落ち着き、薄れ、消えるようになりました。
ドイツ語に対応。 メニュー、チュートリアル、HUD、結果画面、進行システム、町、アーティファクト、ツールチップを含むデモ全体に、確認済みのドイツ語ローカライズが追加されました。
「ミミックは最初、冗談として作ったものでしたが、デモの中でも特に気に入っているサプライズの一つになりました」とRazvan Moraruは語ります。「ランを終えようとしているその瞬間に、宝箱が戦利品を盗んでいく。このゲームはまさに、そうした災難を楽しむために作られています」
今回のアップデートは、5月に配信された「Hover Polish, Skill Tree Previews & Big Balance Pass」に続くものであり、それ以降に行われたプレイヤー向けデモ改善として最大規模の内容となります。
アップデートの配信期間中、Thieves & GoldはSteamのGames Composed in Germanyイベントに参加しています。イベントは7月27日まで開催されます。デモは現在無料でプレイでき、製品版は2026年第4四半期に発売予定です。
基本情報タイトル:Thieves & Gold
ジャンル:インクリメンタル型強盗ゲーム
開発・販売:RzvGames
開発者:ドイツ、ヘルツォーゲンアウラッハを拠点とするソロ開発者Razvan Moraru
プラットフォーム:Steam向けPC
デモ:無料で配信中
発売予定:2026年第4四半期
対応言語:英語、中国語簡体字、中国語繁体字、ドイツ語
Steam:https://store.steampowered.com/app/4452620/Thieves_and_Gold/?utm_source=gamespress&utm_campaign=demo_update
イベント:https://store.steampowered.com/sale/Games-Composed-in-Germany
トレーラー:
https://www.youtube.com/watch?v=4VYNQQexfcQ
プレス素材:
Thieves and Gold - Press Kit July2026
プレス素材フォルダーには、ロゴ、キービジュアル、スクリーンショット、動画クリップ、トレーラーが含まれています。
開発者についてRzvGamesは、ドイツのヘルツォーゲンアウラッハを拠点とするRazvan Moraruの個人スタジオです。Thieves & Goldは、同氏にとって初の商業ゲームです。
お問い合わせRazvan Moraru
razvan@rzvgames.com
