プレスリリース

Rice Games、早稲田大学でのShujinkou講演とGDC 2026での評価を発表

Shujinkou™、早稲田大学で新たな学術的節目を迎えるとともに、GDC 2026のコンサートメドレーを通じて業界からの注目を獲得

2026年4月8日(東京) - Rice Games Inc.はこのたび、Shujinkou™ に関する二つの新たな節目をお知らせいたします。これらは、本フランチャイズが学術分野とビデオゲーム分野の双方において着実に勢いを増していることを示すものです。

Shujinkou @ 早稲田大学

2026年4月7日、Rice Gamesの創設者兼ディレクターであるJulian Riceは、Waseda Game Labとの連携のもと、早稲田大学にて講演を行いました。講演タイトルは**「Shujinkou™、JRPG、そしてゲームにおける革新的な言語習得要素」であり、重厚なJRPGとしてのShujinkou**に込められたゲームデザイン上の志向と、より広いゲームおよびJRPGの文脈の中で本フランチャイズを特徴づける教育的基盤の両面について取り上げました。

Rice Gamesにとって、早稲田大学で発表の機会を得られたことには特別な意義がありました。早稲田大学は、日本を代表する最も prestigious な私立大学の一つとして広く認知されており、そのような高い評価を受ける学術の場において、Shujinkouを意欲的な商業作品としてだけでなく、インタラクティブメディアを通じた有意義かつ効果的な言語学習設計の上に築かれた芸術作品として語ることができたことは、大きな意味を持つものでした。

今回の講演は、Rice GamesがShujinkouフランチャイズに対して抱く長期的ビジョンにおいて重要な一歩となります。Rice Gamesは本シリーズを、第一に世界中のプレイヤーに向けた重厚で豊かなJRPG体験として、そして第二に強い教育的基盤を備えた、丁寧に設計された創造的IPとして、両面から発展させ続けています。そこには言語学習ツールなども含まれています。Rice Gamesは、このように高い権威を持つ環境の中で、学生、教授、研究者の方々とつながり、プロジェクトの創作面および学術面にある考え方を共有できたことを大変光栄に思っております。

Shujinkou @ GDC 2026

Rice Gamesはまた、GDC 2026(Game Developer Conference)におけるShujinkouの評価についても誇りをもってお知らせいたします。Rice Gamesが2026年3月17日に発表したとおり、Shujinkouの楽曲テーマは、サンフランシスコで開催された2026 GDC Festival of Gaming Concert Medleyに採用されました。この公演は、GDCに参加した数千人規模の開発者の前で披露され、さらにオンラインでも多くの視聴者に届けられました。メドレーでは、Hollow Knight: Silksong、Peak、Indiana Jones、Ghost of Yōtei、DOOM などのタイトルと並んで、Shujinkouの音楽が演奏されました。

Rice Gamesは、ShujinkouのリードコンポーザーであるBrian LaGuardiaに対し、卓越したアレンジ制作と、全158曲に及ぶオリジナルサウンドトラックへの多大な創作貢献に、心より感謝申し上げます。また、Shujinkouを本メドレーに採用し、その音楽をゲーム業界でも特に注目度の高い舞台の一つへと届けてくださったAustin Wintory氏にも、深く御礼申し上げます。

これら二つの節目は、Rice GamesがShujinkouを通じて築こうとしているものの広がりと可能性を示しています。すなわち、揺るぎないゲームデザイン上の志向と、確かな教育的意義の双方を備えたIP/フランチャイズです。Rice Gamesは今後も、さらなる Excitingな発表を近く皆様にお届けできることを楽しみにしております。
 

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