プレスリリース

『Last Time I Saw You 雨の薫り』1980年代の日本を舞台にしたマジカルアドベンチャーが10月10日発売決定

BitSummitなどで多数の賞を受賞したインディーアドベンチャーゲームがいよいよ発売

カナダ・バンクーバー市 — 2024年8月15日 — Chorus WorldwideとMaboroshi Artworksによる受賞歴のあるナラティブアドベンチャー作品『Last Time I Saw You 雨の薫り』が、10月10日にPC(Steam)、PlayStation®5、Xbox One(Series X|Sプレイ可能)、Nintendo Switch™で発売され、マジカルリアリズムの美しい旅へとファンを誘います。
 


1980年代の日本を舞台にした『Last Time I Saw You 雨の薫り』は、大きな秘密を隠す小さな田舎町を舞台にしたアドベンチャーゲームです。愛、受容、そして侍カラスが待ち受ける、美しいマジカルリアリズムの青春冒険物語。複雑なキャラクターたちが織り成す、心温まる物語。この手描きのパズルアクションゲームは、失われた時代へのノスタルジーに満ちています。

一連の不気味な夢を見た後、あゆみは答えを求めて旅に出ます。1980年代の日本を舞台にしたこの青春冒険で、あなたは美しい森を探索し、地元の町民たちの日々の問題を手助けし、疑わしい霊たちと友達になり、さらには夢の中の少女とも出会うでしょう。

2018年に大阪を襲った台風ジェビからインスピレーションを得た『Last Time I Saw You 雨の薫り』は、Maboroshi Artworksによるデビュー作です。このゲームは既に多数の賞を受賞しており、2022年のBitSummit Visual Excellence賞をはじめ、2023年のThe Game AwardsエディションのDay of the Devsや、2024年のLudonarraconでも特集されました。10月のリリースを心待ちにするファンが何に興奮しているのかを確かめたい方は、現在Steamで公開されている『Last Time I Saw You 雨の薫り』のデモをぜひお試しください
 

『Last Time I Saw You 雨の薫り』について

初恋、家族の問題、そして古代の呪いをテーマにした青春冒険物語。あゆみの物語を追いながら、彼の夢に現れる少女を探しに行きます。なぜ暗い森が彼を呼ぶのか?その中にはどんな霊や生き物が潜んでいるのか?そして、彼の町にかけられた呪いをどうやって解くのか?

  • 家族の絆と古えの呪い
    • 『Last Time I Saw You』[/i][/b]は、愛と受容をテーマにした青春アドベンチャーです。様々なキャラクターが豊かに描かれた心温まる物語で、生き生きとした80年代後半の日本を表現しています。
    • あゆみと一緒に自分探しのエキサイティングな物語を楽しみましょう。あゆみは大人への第一歩を踏み出し、故郷に降りかかった恐ろしい呪いに立ち向かいます。
  • 80年代日本の幻想的リアリズム
    • 日本神話にインスパイアされた多彩なキャラクターたちと出会い、美しい手描きの伝統的なアニメーションで描かれた冒険の旅に没頭しよう。
  • 友情と初恋
    • 愛と友情、そして思春期の試練に満ちた冒険の中で、魅力的な登場人物達と出会うことができます。学校の友達や噂好きの町の人々、カラスの侍や盗癖のあるかっぱ、そして文字通りの憧れの女の子まで、様々なキャラクターが登場します。
  • 魅力的な冒険
    • 『Last Time I Saw You 雨の薫り』は、のんびりとリラックスしてプレイできる2D探索ゲームです。軽快なアクション、環境を使ったパズル、サイドクエスト、アイテム収集などがほのぼのとしたストーリーの核を成し、その全てに懐かしさと遠い昔への愛情が溢れています。
『Last Time I Saw You』は、10月10日にPC(Steam)、PlayStation®5、Xbox One、そしてNintendo Switch™で発売されます。詳細情報については、X(旧Twitter)YouTubeInstagram、DiscordでMaboroshi Artworksをフォローしてください。

Chorus Worldwideは、X(旧Twitter)および公式Chorus Worldwideウェブサイトでご覧いただけます。
 

Maboroshi Artworksについて

『ゆめにっき -ドリームダイアリー-』のアートディレクターであるフアン・ファンディーニョによって設立されたMaboroshi Artworksは、日本の大阪に拠点を置く小さな独立系アートスタジオです。革新的なストーリーテリングへの情熱が彼らの創造性を支え、すべての人々が感じ、心に残る感動的な物語を創り出すことを使命としています。Maboroshiにとって、独自のストーリーを伝えることは最優先事項です。このアプローチが、彼らの最初のゲーム『Last Time I Saw You』に取り組むきっかけとなり、このゲームは既に受賞歴のあるナラティブアドベンチャーとして、2024年に発売予定です。

Chorus Worldwideについて

Chorus Worldwideは、Microsoft、EA、Grasshopper Manufactureなどの世界的に有名な企業で経験を積んだゲーム業界のベテランたちによって構成されたグローバルなパブリッシャーです。もともとは急速に成長するアジア市場にインディー開発者を導くために設立されましたが、現在ではアルゼンチン、インドネシア、マレーシアを含む世界中の才能ある開発者と協力しています。高く評価された『Coffee Talk』や『A Space for the Unbound 心に咲く花』及び『The Room』のアジア版リリースなど、多くの成功を収めています。