Comunicato stampa

Polyarc presenta Glassbreakers: Champions of Moss e annuncia la disponibilità dell'accesso anticipato su Meta App Lab

L'acclamato studio di sviluppo punta ad ampliare il panorama dei giochi VR con un nuovo ed esaltante titolo multigiocatore ​​​​​​​

SEATTLE – 29 agosto 2023 – Polyarc, il celebre studio della serie Moss, ha rivelato oggi i primi filmati di gameplay di Glassbreakers: Champions of Moss, il suo nuovo titolo di combattimento 1v1 in tempo reale, durante una presentazione per celebrarne - Glassbreakers Showcase - l'uscita in accesso anticipato su Meta App Lab. Gli utenti di Meta Quest 2 potranno cercare e scaricare gratuitamente il gioco nel negozio di Meta Quest. Gli utenti Steam che possiedono Meta Quest 2, Rift, Valve Index e HTC Vive potranno aggiungere Glassbreakers alla propria lista dei desideri in vista della sua prossima uscita in accesso anticipato. 

"L'idea alla base di Glassbreakers è nata più di sette anni fa, figlia della nostra fascinazione per le possibilità offerte dalla realtà virtuale e del desiderio di creare titoli a cui noi stessi vorremmo giocare e che vorremmo condividere con i nostri amici", ha affermato Tam Armstrong, CEO e cofondatore di Polyarc. "I“Creare mondi avvincenti con personaggi memorabili con cui connettersi è fondamentale per ciò che facciamo, e Glassbreakers ha dato al nostro team l’opportunità di combinare tutto ciò con la loro passione per i giochi competitivi. Non vediamo l’ora di far crescere questo gioco con i nostri giocatori, e la nostra speranza è che creino connessioni non solo con i loro campioni preferiti, ma anche con altri nella nostra community di Glassbreakers”.
 

In Glassbreakers, i giocatori potranno creare squadre di tre Campioni tratti dal roster in continua crescita di eroi, supercattivi e altri famigerati abitanti del mondo di Moss. Ogni Campione vanta abilità uniche che si adatteranno agli altri membri della squadra per creare combinazioni pressoché infinite e contrasti sempre innovativi con le squadre avversarie. I giocatori potranno affrontare i propri amici in partite private o sfidare membri della community di abilità paragonabile; in entrambi i casi, non avranno idea di quali Campioni affronteranno finché non avrà inizio la battaglia. Ogni partita offrirà opportunità e sfide uniche che dipenderanno dalle tantissime combinazioni possibili, dagli obiettivi e dagli stili di gioco: una varietà pressoché infinita di possibilità racchiuse in un gioco ricco di tattica, magia e potere.

Durante la Glassbreakers Showcase, lo sviluppatore di Polyarc Barton Slade ha affrontato Cas di Cas e Chary, mentre lo sviluppatore Danny Bulla è sceso in campo contro Brady di BlitzVR, in due partite entusiasmanti che hanno offerto un primo sguardo al gameplay di Glassbreakers. Sono state due sfide completamente diverse, che hanno dimostrato come le infinite combinazioni di Campioni e stili di gioco, nonché la presenza fisica dei personaggi nell'arena, possano modificare l'andamento dei match in questo titolo estremamente immersivo.

 

"Trattandosi di un gioco in VR, i giocatori si troveranno letteralmente uno di fronte all'altro, una caratteristica che dà a Glassbreakers una marcia in più dal punto di vista del coinvolgimento e della competizione", ha affermato Chris Bourassa, direttore del design di Polyarc. "Ogni partita a Glassbreakers offre un livello aggiuntivo di strategia, perché è possibile vedere istante per istante dove stia guardando il proprio avversario, quale Campione stia utilizzando e dove lo stia muovendo. È un'incredibile evoluzione del concetto di gaming in tempo reale".

Oltre alla presentazione del gameplay nel corso della Glassbreakers Showcase, la direttrice artistica di Polyarc Corinne Scrivens e il direttore del design Chris Bourassa hanno offerto nuove informazioni e uno sguardo dietro le quinte tramite i Dev Talks (panoramica su Glassbreakers, gameplay strategico e personalizzazione) e i Champion Spotlights, ricchi di informazioni sui Campioni e sulle loro abilità uniche. Il gioco comprenderà sette Campioni all'uscita, e numerosi altri verranno introdotti su base stagionale come parte del servizio di aggiornamento del gioco. 

Glassbreakers è disponibile in accesso anticipato nel Meta App Lab. Tra il 29 agosto e il 4 settembre i giocatori potranno partecipare al primo Evento PE Bonus, durante il quale riceveranno ricompense sotto forma di token per tinture, maschere uniche, banner e stemmi. I variegati set di personalizzazione di Glassbreakers permetteranno a tutti i giocatori di rendere uniche le proprie squadre ed esprimere al contempo il proprio stile personale.

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© 2023 Polyarc, Inc. Tutti i diritti riservati. Moss e Glassbreakers: Champions of Moss sono marchi registrati di Polyarc, Inc.


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About Polyarc
Polyarc, located in Seattle, was founded in 2015 to explore the energizing and momentous creative possibilities of virtual and augmented reality, and to champion a culture where deep collaboration, creative expression, and high player value are at the forefront of every innovation. Polyarc self-published Moss in 2018 which ranks as one of the top-rated VR games of all time and has received more than 100 global industry awards and nominations. Its critically acclaimed 2022 sequel, Moss: Book II, has won multiple major industry awards including The Game Awards’ Best VR/AR Game and the VR Awards’ VR Game of the Year. Polyarc’s team is made up of talented developers with deep experience working on well-known, AAA franchises such as Destiny, Halo, Red Dead Redemption, and Guild Wars. https://www.polyarcgames.com/

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