Comunicato stampa

La demo di Steam di CALX si arricchisce di nuovi contenuti in vista dell'uscita per PC del 4 giugno

La demo di Steam di CALX si arricchisce di nuovi contenuti in vista dell'uscita per PC del 4 giugno

Montpellier, Francia - 13 maggio 2026 - True Colors, lo studio indie italiano che ha creato il gioco di avventura d'azione in 3D ricco di atmosfera CALX, prossimo all'uscita, e l'editore Dear Villagers hanno rilasciato un importante aggiornamento riguardo alla loro demo di Steam.

Oltre ai contenuti aggiuntivi, un nuovo trailer mostra le meccaniche di gioco principali del titolo in vista dell'uscita su Steam il 4 giugno. Oltre ai contenuti aggiuntivi, un nuovo trailer mostra le meccaniche di gioco principali del titolo in vista dell'uscita su Steam il 4 giugno; uscirà su console entro la fine dell'anno.


La demo aggiornata di CALX offre un'anteprima dei contenuti della versione finale, permettendo ai giocatori di completare interamente la prima zona del gioco e affrontare tre nuovi tipi di nemici. CALX presenterà un ampio ventaglio di meccaniche, che spazieranno da enigmi ambientali a combattimenti reattivi e sezioni platform.

In CALX, i giocatori esploreranno il contemplativo pianeta Syro, ispirato a Moebius, in un viaggio solitario per liberarlo da una misteriosa corruzione dilagante nota come WARP. Attraverseranno vasti paesaggi colorati enormi tra formazioni cristalline e rovine antiche, scoprendo tracce di una civiltà scomparsa da tempo e combattendo contro le forze che hanno trasformato il pianeta.

Nei panni del Seeker, i giocatori esploreranno il mondo di Syro per svelare la verità che si cela dietro i suoi paesaggi in rovina, scoprendo al contempo nuove armi per AFX da utilizzare contro i nemici. Il sistema di combattimento di CALX fonde alla perfezione attacchi corpo a corpo e a distanza grazie alle quattro armi di AFX e alla vasta gamma di opzioni di movimento a disposizione dei giocatori, che permettono di schivare rapidamente gli attacchi, congelare brevemente i nemici oppure avvicinarsi per infliggere il massimo danno.

"Il nostro intento durante la creazione di CALX era quello di far immergere completamente i giocatori in un pianeta alieno e distante. Volevamo ricreare quelle sensazioni di isolamento e scoperta che abbiamo provato con giochi come Metroid e Hyper Light Drifter", afferma Gabriele Ferreccio, Game & Narrative Designer. "Ciò è possibile solo se ogni parte del gioco concorre allo stesso obiettivo: armonia tra gameplay, arte e musica. Ci auguriamo che il viaggio su Syro si riveli un'esperienza memorabile per i giocatori."

L'uscita di CALX è prevista per il 4 giugno su PC tramite Steam ed entro la fine del 2026 su console PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch. Per maggiori informazioni su CALX, oltre a visitare il sito ufficiale, segui Dear Villagers su X, Instagram, Bluesky, YouTube e Facebook e True Colors su X.  

Materiali per la stampa disponibili qui.

Informazioni su True Colors

True Colors è un nuovo studio italiano con sede a Torino, composto da sette amici che hanno deciso di lavorare insieme dopo anni di collaborazioni su vari progetti. Con un'etica del lavoro sostenibile, aperta e orientata alla qualità, il loro obiettivo è sviluppare giochi indipendenti di alto livello, con una forte attenzione al gameplay.

Informazioni su Dear Villagers   

Con sede nel sud della Francia, nella soleggiata Montpellier, Dear Villagers è un'etichetta editoriale di nicchia composta da un team di venti persone. Versatile e di ampie vedute, Dear Villagers offre consulenze personalizzate in materia di marketing e produzione. La loro missione: raccontare storie memorabili attraverso giochi memorabili.  

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