« Votre place n’est plus ici. » Cette masse dit le contraire.
Une machine ne se détestera jamais assez pour s'améliorer. Mais vous aimez-vous suffisamment pour lancer une masse de 20 kg à travers les murs de pierre et les habitants d'acier de votre ville natale ? Bien sûr que oui.
C’est parfois difficile de rentrer à la maison, surtout quand tous ceux que vous avez bien connus par le passé ont été remplacés par des fac-similés numériques emballés dans des boîtes de conserve. Ils prétendent vouloir vivre en paix, mais ils ne sont pas vivants et la paix est la dernière de vos préoccupations. Détruisez tout et peut-être parviendrez-vous à faire la paix avec votre passé. Sinon, vous aurez au moins essayé.
Jordi de Paco, Creative Director pour Deconstructeam, déclare : « Virtue and a Sledgehammer est un jeu risqué, et nous espérons sincèrement que malgré sa dureté, ses thématiques vont résonner chez les gens. Ce jeu parle clairement d’un traumatisme. Il parle de dynamiques familiales complexes et de beaucoup de colère refoulée, ce qui peut être éprouvant sur le plan émotionnel. Par-dessus tout, c’est un jeu sur l’amour. Notre but ultime est de faire réfléchir les gens, de les connecter avec leurs émotions, au risque de les bouleverser. »
Développé par Deconstructeam (Red Strings Club, Cosmic Wheel Sisterhood) et Selkie Harbour (Many Nights a Whisper), édité par Devolver Digital : Virtue and a Sledgehammer traite du sentiment de ne plus appartenir à l'endroit où l'on a grandi, ainsi que toutes les émotions explosives que seule la famille peut susciter. Si vous ne pleurez pas de rage au moins une fois, c'est peut-être que vous ne jouez pas comme il faut.
Virtue and a Sledgehammer est disponible sur Steam au prix de 14,99 €.
Je t'aime toujours plus que je ne te déteste.
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