Communiqué de presse

Tsukuyomi est sorti dans SMITE

Le dieu de la Lune du panthéon japonais s'impose comme la nouvelle divinité du champ de bataille.

Aujourd'hui, mardi 11 août, SMITE a sorti sa nouvelle divinité jouable, Tsukuyomi, qui a été dévoilé il y a peu dans cette cinématique : https://www.youtube.com/watch?v=g2WaxzuI_qM


 

Son histoire

Tsukuyomi retrouve enfin sa sœur Amaterasu, mais la réunion de famille s'annonce tendue. Sans surprise, le dieu de la Lune et la déesse du Soleil sont en effet antagonistes par nature. C'est d'ailleurs elle qui, jadis, exila son frère hors de la Terre. Opportuniste, il est aujourd'hui de retour pour s'emparer du pouvoir.

 

Son apparence

En tant qu'Assassin issu du panthéon japonais, Tsukuyomi est méthodique et inflexible. Il évoque à la perfection un maître ninja. D'innombrables éléments rappellent la Lune : ses couleurs, les motifs de son armure, et bien entendu ses deux lames en croissant, qui représentent la nouvelle lune et la pleine lune.

 

Son style de jeu

En jeu, le dieu de la Lune est un Assassin intrépide et incisif. Il manie deux tonfas, Shingetsu et Mangetsu, qui sont pareilles à deux entités distinctes. Chaque attaque réussie renforce la lame correspondante, qui profite alors de bonus. Contrairement à la plupart des Assassins de SMITE, Tsukuyomi est capable de tirer des projectiles à distance, mais il ne dispose pas d'outils de mobilité utilisables fréquemment. Ce n'est qu'avec son ultime qu'il peut foncer sur sa proie et la rouer de coups.

 

En parallèle, l'exceptionnel Battle Pass Avatar, fruit d'un partenariat avec Nickelodeon, reste actif pendant toute cette version. Depuis son arrivée en juillet, il a su ravir l'intégralité de la communauté et générer des ventes records.

 

Voici les patch notes et le dossier presse de cette version "Dieu de la lune".

Tous les détails de la conception et de la création de Tsukuyomi sont disponibles dans cet article de blog.

 

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