Communiqué de presse

Le city-builder nomade “The Wandering Village” se dévoile sur Kickstarter

Campagne réussie et financée à 260% en une semaine

Zurich, Suisse - 20 octobre 2020 - Stray Fawn Studio a dévoilé son prochain projet The Wandering Village, un city-builder nomade perché sur le dos d'une créature gigantesque. Le jeu est un simulateur de construction de ville, articulé autour de la relation symbiotique entre le joueur et son hôte géant. Le lancement du jeu sur PC Early Access a été annoncé pour la seconde moitié de 2021.
 

Liens:

  • Trailer: ici

  • Page Kickstarter: ici

  • Press kit: ici

  • Page Steam: ici

  • Site web: ici

Accompagné d’un premier trailer, le lancement de la campagne Kickstarter a permis à celles et ceux intéressés d’obtenir des récompenses exclusives tout en soutenant le développement de The Wandering Village. La campagne, intégralement financée en moins de 24 heures, est actuellement à 250% du but initial et se poursuivra jusqu’au 13 novembre.

Dans un monde où des plantes mystérieuses se propagent sur tout le territoire, libérant des spores toxiques durant leur croissance, un groupe cherche refuge sur le dos d'une créature gigantesque et ambulante. Devenant leur chef, les joueurs construisent à la fois leur colonie et leur relation symbiotique avec la créature bienveillante, afin de survivre ensemble dans le monde post-apocalyptique hostile mais magnifique désormais le leur.

The Wandering Village est avant tout un city-builder mêlant gestion des ressources avec des éléments de survie et de roguelike. Les joueurs doivent cultiver diverses cultures pour nourrir leurs villageois, envoyer des missions de recherche pour récolter des ressources rares et explorer l'environnement tout en étendant constamment leur territoire. Bien sûr, vivre sur le dos d'une créature comporte ses propres défis, comme la maintenir en bonne santé et gagner sa confiance, voire même obtenir de la bête colossale de prêter attention à vos demandes, alors qu'elle erre à travers une variété de biomes différents, chacun avec ses propres avantages et défis.

Le développement de The Wandering Village a débuté il y a maintenant 1 an et demi. Initialement conçu en parallèle à Nimbatus, le deuxième jeu du studio, il est maintenant devenu le projet principal de Stray Fawn.
 

Points clefs:

  • Construisez votre village sur le dos d’une créature. 

  • Cultivez des cultures variées pour nourrir vos villageois.

  • Envoyez des missions de recherche pour récolter des ressources rares.

  • Apprenez à survivre dans des biomes différents.

  • Établissez une relation avec un colosse et commandez ses actions.

  • Un gameplay inspiré par l’écologie et la biologie.

  • Un mélange charmant de 3D et d'animation traditionnelle en 2D.

 

A propos de Stray Fawn Studio:

Stray Fawn Studio est un studio de jeu indépendant basé à Zurich, en Suisse. La génération de contenus procéduraux et la simulation de mondes vivants sont au cœur des créations du studio. Le studio a développé et publié deux jeux jusqu'à présent : “Niche - a genetics survival game” et “Nimbatus - The Space Drone Constructor”. Il a été fondé en 2016 par Micha Stettler, un ingénieur logiciel passionné par l'espace, et Philomena Schwab, une conceptrice de jeux férue de biologie.