Communiqué de presse

SMITE 2 dévoile l'avenir de la Conquête

Titan Forge Studios a partagé aujourd'hui les détails sur la Conquête, le premier mode de jeu disponible dans SMITE 2.

 


 
Titan Forge Games a partagé aujourd'hui les détails sur la Conquête, le premier mode de jeu disponible dans SMITE 2. Matthew Barcas, Senior Level Designer, et Aaron Kim, Lead Environment Artist, discutent en vidéo du défi de réinitialiser la Conquête pour offrir une toute nouvelle expérience de jeu. L'équipe de Titan Forge invite les joueurs à découvrir les changements apportés à la Conquête, alors que SMITE 2 se prépare pour les premiers week-ends d’Alpha à venir ce printemps.

 

En se concentrant sur les composants principaux du mode de jeu, l'équipe a amélioré les couloirs, les tours, les sbires et les camps de jungle. Comparée à SMITE, la carte de SMITE 2 permet une plus grande collaboration créative. Cela permet des changements plus naturels sans changer la disposition d’ensemble.

Les éléments interactifs ont été retravaillés pour approfondir l'implication des joueurs et l’aspect stratégique. Les camps de jungle et le géant de feu montent de niveau chaque fois qu’on les élimine, et les bonus qu’ils rapportent augmentent en fonction. La furie d’or prend désormais une importance accrue en fin de partie car elle accorde des avantages permanents aux équipes victorieuses. De plus, interagir avec le cor de guerre renforce les sbires de l'équipe.




 
          


 

SMITE 2 est la prochaine génération du MOBA d'action en vue à la troisième personne, SMITE. Construit à partir de zéro dans Unreal Engine 5, la suite vise à offrir une véritable toute nouvelle expérience. Les nouveaux venus et les vétérans découvriront des Dieux réimaginés, une piste audio mise à jour, des changements de gameplay et un système d'objets et de reliques repensé pour un aspect stratégique plus approfondi et des combat plus impactants.

Les joueurs peuvent maintenant ajouter SMITE 2 à leur liste de souhaits sur SteamPlayStation 5Xbox et Epic Games Store, et s'inscrire pour accéder aux tests alpha sur SMITE2.com.

SMITE 2 sortira en version bêta 24h/24 et 7j/7 cette année, alors assurez-vous de l'intégrer dans votre liste des "Jeux les plus attendus" de 2024 !

Les assets presse sont disponibles ici.

 

À propos de Titan Forge Games

Œuvrant pour une communauté de plus de 40 millions de joueurs, Titan Forge Games est le plus grand studio de Hi-Rez. Il est responsable du titre SMITE, lauréat d'un BAFTA. Il élabore des jeux dignes des dieux, accessibles et bourrés d'action. Leur univers puise son origine dans la mythologie mais n'hésite pas, à l'occasion, à incorporer des thématiques modernes. Titan Forge expérimente et développe le potentiel qu'offre l'univers de SMITE, et permet à un public international de découvrir le jeu compétitif à grande échelle.

Pour toute information supplémentaire, veuillez consulter www.titanforgegames.com.
 

À propos de Hi-Rez

Depuis Alpharetta, son fief dans l'État de Géorgie aux États-Unis, Hi-Rez développe et édite ses jeux free-to-play, à l'avant-garde de l'industrie du jeu-service. Les créations ludiques de Hi-Rez ont ravi plus de 110 millions de joueurs du monde entier, aussi bien sur PC que sur Xbox Series X|S et Xbox One, PlayStation 5 et PlayStation 4, ainsi que sur iOS et Android. Avec trois titres free-to-play figurant régulièrement parmi les dix plus joués sur Steam, Hi-Rez est l'un des rares développeurs occidentaux à avoir sorti plusieurs jeux-service sur différentes plateformes, le tout avec succès. Fort de nombreux prix et distinctions dans les domaines de l'innovation et de la technologie, Hi-Rez est également réputé pour sa culture d'entreprise et l'importance accordée à la diversité.

Pour toute information supplémentaire, veuillez consulter www.hirez.com.