Alpharetta (Géorgie), États-Unis – LE 11 JANVIER 2021 – Hi-Rez Studios est fier d'annoncer que l'équipe Pittsburgh Knights a remporté le Championnat du monde de la ligue professionnelle de SMITE en 2021. Ses joueurs se partagent ainsi la somme de 400 000 $ à l'issue d'une compétition particulièrement intense.
Pour cette Saison 7 du SWC, le Championnat du monde de SMITE, pros, semi-pros et amateurs des quatre coins du monde se sont disputé une cagnotte totale de 600 000 $, sur PC et consoles.
La phase finale, entièrement en ligne à l'instar du reste de la compétition, a vu s'affronter Ghost Gaming, Radiance, Pittsburgh Knights, Radiance, Renegades et Sanguine Esports. Avec une finale opposant les Pittsburgh Knights et Ghost Gaming, la tension était à son comble.
Pittsburgh Knights, fort d'un léger avantage en début de rencontre, a remporté les deux premiers matches en déroulant sa stratégie tout en faisant preuve de réactivité. C'est toutefois Ghost qui, au pied du mur, s'est imposé lors des deux suivantes.
Avec 2-2 au compteur, l'ultime manche de cette finale s'annonçait mémorable – et elle n'a pas déçu. Ce n'est qu'à l'issue d'une partie des plus serrées que les Pittsburgh Knights se sont finalement imposés, grâce notamment à plusieurs exploits signés Paul. Il s'agit d'une confirmation pour l'équipe Pittsburgh Knights, qui s'offre son deuxième titre mondial consécutif.
C'est donc en beauté que ce SWC est venu conclure une année record pour le MOBA mythologique de Hi-Rez. Un tel succès permet à SMITE de prétendre à mieux encore pour la Saison 8, qui commence par un nouvel événement intitulé l'Éveil de Babylone. La carte de Conquête, le mode compétitif, est refaite selon cette thématique. Les deux prochains dieux inaugurent quant à eux le panthéon babylonien ; il s'agit de Tiamat et Gilgamesh. Des Battle Pass, des compétitions d'e-sport et de nouveaux partenariats sont également au programme de l'année.
Par ailleurs, la Saison 8 marquera le début d'un nouveau format pour la ligue pro de SMITE, Hi-Rez Studios se proposant de faire passer les huit équipes en interne. Les organisations autant que les joueurs profiteront ainsi de meilleurs revenus, tout en ayant davantage d'occasions de trouver des sponsors. Le nouveau format de la ligue apporte les améliorations suivantes :
Les équipes changeront de nom et de visuels distinctifs.
Les salaires des joueurs et des coaches seront standardisés et fortement augmentés par rapport à la Saison 7, où Hi-Rez exigeait tout de même déjà de chaque équipe qu'elle verse une rémunération minimale à ses membres.
En complément, les équipes et les joueurs auront la possibilité de passer leurs propres contrats de sponsoring.
Hi-Rez s'engagera à reverser aux joueurs pros 100% des revenus issus de la vente de ses produits dérivés, dans le jeu ou en dehors. Ces éléments seront donc vendus sans
intermédiaire ; les équipes et les joueurs bénéficieront en intégralité de leurs efforts promotionnels.
"Cette saison, l'audience de la ligue professionnelle a explosé, culminant à 180% par rapport à l'an dernier. Cet engouement peut s'expliquer par une haute intensité en matière de rivalité sportive, des parcours personnels parfois dramatiques et des grands moments d'e-sport, analyse Stew Chisam, le CEO de Hi-Rez Studios. On félicite Pittsburgh Knights pour leur victoire, mais aussi toutes les autres formations qui ont su rendre cette saison compétitive absolument palpitante."
Le classement final du Championnat du monde de SMITE est accessible sur www.smiteproleague.com.
Toutes les informations publiées lors du Hi-Rez Showcase figurent sur www.hirezshowcase.com. Enfin, la session d'annonces du "Hi-Rez Presents" peut être visionnée intégralement sur la chaîne de chaque jeu :
Rogue Company : www.twitch.tv/roguecompany
SMITE : www.twitch.tv/smitegame
Paladins : www.twitch.tv/paladinsgame
Pour plus d'informations ou pour une interview avec un membre de Hi-Rez Studios, veuillez contacter :
Craig Stephens - Kartridge PR
-FIN DE L'ANNONCE-
SMITE :
SMITE, le champ de bataille en ligne des dieux, est un jeu d'action inspiré de la mythologie et disponible sur PC et consoles. Depuis son lancement en Europe et en Amérique du Nord en mars 2014, le jeu s'est rapidement imposé comme le premier MOBA sur consoles, et a su attirer plus de 30 millions de joueurs. Avec sa vue à la troisième personne et ses modes de jeu nombreux et variés, le jeu offre une expérience unique qui plonge les joueurs au cœur de l'action. SMITE est un jeu-service gratuit, disponible sur PC via Steam et l'Epic Games Store, ainsi que sur Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch. Pour plus d’informations, veuillez consulter www.smitegame.com.
À propos de Hi-Rez Studios :
Depuis Alpharetta, son fief dans l'État de Géorgie aux États-Unis, Hi-Rez Studios développe et édite ses propres titres en constituant l'avant-garde de l'industrie en matière de jeu-service. Les créations ludiques de Hi-Rez Studios ont ravi plus de 70 millions de joueurs dans le monde entier, aussi bien sur PC que sur Xbox One®, PlayStation®4 et Nintendo Switch™, ainsi que sur iOS et Android. Avec trois titres free-to-play figurant régulièrement parmi les dix plus joués sur Steam, Hi-Rez Studios est l'un des rares développeurs occidentaux à avoir sorti plusieurs jeux-service sur différentes plateformes, le tout avec succès. Fort de nombreux prix et distinctions dans les domaines de l'innovation et de la technologie, Hi-Rez Studios est également réputé pour sa culture d'entreprise et l'importance accordée à la diversité. Pour plus d'informations, veuillez consulter www.hirezstudios.com.