Communiqué de presse

Shiva danse sa Tandava et devient le nouveau Guerrier de SMITE

Un Pass de bienvenue avec des récompenses gratuites fait aussi son entrée, tandis qu'un skin de Khepri très spécial rejoint la boutique Spectateur.

ATLANTA – LE 22 FÉVRIER – Aujourd'hui, SMITE sort sa deuxième version de l'année 2022 et de la Saison 9. En vedette, le nouveau personnage jouable attendu avec impatience par la communauté : Shiva, le Destructeur.

Divinité de renommée mondiale, Shiva est le premier dieu hindou à intégrer le jeu depuis Ganesh en 2017. Il a déjà été dévoilé dans cette cinématique qui laisse transparaître le rôle prédominant qu'il aura dans la Saison 9 de SMITE. La nouvelle carte de Conquête et l'événement du Dharma, sortis en janvier, lui rendent hommage tous les deux.

Plus que jamais, le mot d'ordre pour la conception de Shiva a été la fidélité, le modèle étant sa représentation consensuelle dans l'hindouisme moderne. À chaque étape de la création de Shiva, les équipes de SMITE ont travaillé aux côtés d'une consultante culturelle. Elle les a fait profiter de son expertise à tous les niveaux, qu'il s'agisse de l'arme, de l'équipement, du gameplay ou même de la personnalité de la nouvelle divinité. Dans la même veine, le compositeur du thème musical de Shiva est spécialisé dans la musique hindoustani. Quant à son doubleur, c'est un locuteur du hindi. Depuis l'annonce de Shiva, de tels efforts ont été salués par différentes communautés, dans le jeu comme en dehors.

Shiva incarne la paix, la grâce et la compassion... mais aussi la fureur et la tempête qui balaye tout sur son passage. Lorsque Shiva est descendu sur Terre, il l'a détruite. C'est ainsi qu'a pris fin l'arc narratif de ces dernières années, conclu par le règne implacable de Tiamat sur les immortels. Mais ensuite, Shiva a reconstruit le monde, marquant l'avènement de l'ère du Dharma, période de paix et d'union inédite dans l'histoire du jeu.

L'univers lui-même fait partie du cycle éternel de félicité et de destruction que contrôle Shiva. Dans SMITE, il bascule entre chacun de ces deux états. La félicité permet à ses compétences de procurer des bonus aux alliés, tandis qu'avec la destruction, il applique des malus aux ennemis. Ce cycle étant inéluctable, le passage d'un état à un autre n'est pas déclenché manuellement, mais dépend d'actions de combat spécifiques.

"La conception de Shiva a été particulièrement intéressante, explique David Dougherty, Programmeur Gameplay. Shiva emprunte des éléments aux dieux qui changent de posture et dispose d'un rapport de symétrie unique en son genre. Ses compétences appliquent des effets contraires, selon son état actuel.  On a voulu clarifier ce mécanisme au maximum. En pratique, on a presque créé deux versions de chaque compétence. Pour réussir, on a procédé par itération, il y a donc eu une grande coopération entre les équipes de design, de programmation, et les artistes. Je trouve le résultat final merveilleux, et je pense que tout le monde comprendra d'instinct les deux versions de chaque compétence."

L'ultime de Shiva,  sa danse Tandava, a un fonctionnement dynamique. C'est une compétence canalisée, mais elle n'empêche pas de se déplacer, et on peut en choisir les pas de danse à plusieurs reprises pendant l'effet. Shiva dispose aussi d'une compétence de déplacement inédite, où il s'arrête en plein bond et s'entoure d'une colonne de flammes dans laquelle il médite brièvement, avant d'en surgir.

Tous les détails de la conception et de la création de Shiva sont disponibles sur cet article de blog rédigé par les développeurs de SMITE.

 

Pass de bienvenue

La mise à jour d'aujourd'hui représente un pas en avant pour l'expérience des nouveaux joueurs sur SMITE grâce au Pass de bienvenue, un nouveau système de récompenses entièrement gratuites.

Désormais, les nouveaux joueurs (et les joueurs actuels rétroactivement) ont accès à leur propre Pass de bienvenue, qui rapporte des éléments après chacune de leurs vingt premières parties. Sa durée est individualisée : tout le monde a 30 jours pour le terminer, à compter de la première connexion à SMITE.

Le Pass de bienvenue contient des gemmes, des boosters, et débloque quatre dieux de manière permanente – Cerbère, Méduse, Kukulkan et Nu Wa – plus un skin exclusif pour chacun d'eux. Le Pass se conclut par le déblocage de n'importe quel dieu, au choix. C'est l'occasion rêvée de se lancer sur le champ de bataille des dieux !

 

Khepri Al Khepone

En donnant vie à l'un des nombreux memes de la communauté, Khepri Al Khepone est une offre que vous ne pouvez pas refuser. D'autant qu'il est débloqué dans le nouveau Pass Spectateur, disponible pour 600 gemmes.

Tout au long de l'année, le Pass Spectateur double les points Spectateur acquis en regardant des diffusions de SMITE ainsi qu'en effectuant des pronostics corrects sur l'e-sport du jeu. Les points servent à débloquer diverses récompenses en rotation, allant des nouveaux skins aux skins cultes des années passées. Parmi les changements de cette année 2022, il est à noter que les points Spectateur peuvent aussi débloquer des éléments liés aux équipes pro.

 

-FIN DE L'ANNONCE-


Vidéo : Cinématique de Shiva – https://hrz.io/PR-Shiva-Cinematic

Dossier presse :  https://hrz.io/PR-Shiva-MediaKit

Patch notes : https://hrz.io/PR-Shiva-UpdateNotes

Article de blog "Shiva en détail" : https://hrz.io/PR-Shiva-Blogpost

 

Pour toute demande de contenu ou d'interview, nous vous invitons à contacter :

Henrique Fajardo, PR Specialist – hfajardo@hirezstudios.com

 

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