SEATTLE, États-Unis - 2 décembre 2021 - Après avoir donné le coup d'envoi du State of Play de Playstation en juillet avec la révélation de Moss : Book II - la suite très attendue de l'un des jeux VR les plus acclamés par la critique jamais réalisés - Polyarc peut maintenant partager avec le monde entier que les aventures des joueurs du héros bien-aimé Quill se poursuivront au printemps 2022.
Moss: Book II - Spring 2022 Release Announcement Trailer
Moss : Book II continue l'histoire présentée dans le jeu vidéo Moss, vendu à plus d’1 million d’exemplaires, et qui reste l'un des jeux VR les mieux notés à ce jour. Après avoir sauvé son oncle Argus, l'aventure de Quill se poursuit par la révélation qu'un tyran ailé la traque au sein du château ensorcelé où son oncle était retenu captif.
Mais Quill a son propre plan, un plan qui pourrait enfin mettre fin au règne impitoyable de l’Arcane et sauver le monde d'un grand désastre. Avec un environnement dangereux, des énigmes difficiles et des ennemis tordus dans le feu et l'acier, le voyage sera éprouvant, rempli de triomphes et de déchirements, mais de nouveaux alliés, d'anciens amis et la nature même du château pourront l'aider en cours de route.
Pour rester au courant de toutes les nouveautés concernant Moss : Book II, les joueurs peuvent suivre Polyarc sur Twitter, Facebook, YouTube, et Instagram. Rendez-vous sur https://www.polyarcgames.com/ por plus d’informations.
Les fans peuvent également découvrir les coulisses de Moss : Book II dans les récentes vidéos de Polyarc présentant le développement du jeu :
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Animating Quill Avec le directeur de l’Animation Richard Lico.
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Environment art & level design avec l’artist Principal Coolie Calihan.
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DevCom 2021 panel conversation avec les leads art, design, animation, audio, et narrative de Polyarc.
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À propos de Polyarc
Polyarc, situé à Seattle, a été fondé en 2015 pour explorer les possibilités créatives surprenantes et capitales de la réalité virtuelle et augmentée, et pour défendre une culture où la collaboration profonde, l'expression créative et la valeur ajoutée pour le joueur sont au premier plan de chaque innovation. Polyarc a auto-publié Moss en 2018, qui se classe parmi les jeux VR les mieux notés de tous les temps et a reçu plus de 80 prix et nominations de l'industrie mondiale du jeux vidéo. L'équipe de Polyarc est composée de développeurs talentueux ayant une profonde expérience de travail sur des franchises AAA bien connues telles que Destiny, Halo, Red Dead Redemption et Guild Wars. https://www.polyarcgames.com/