La mise à jour de l’Archipel Coralien inclus un tout nouveau personnage, Octave, avec de nouvelles mécaniques de gameplay et onze sorts uniques. Ce jeune combattant invoque des pistolets éthérés pour attaquer ses adversaires, ajoutant une nouvelle manière de lutter contre les ennemis et explorer les mondes d’Astral Ascent.
En plus de ce troisième personnage jouable, les joueurs peuvent découvrir un nouveau monde à explorer, peuplé de deux boss du Zodiaque, deux défis et huit ennemis inédits. La mise à jour apporte également des améliorations de gameplay, comme des systèmes de synergie perfectionnés et deux invocations du Zodiaque supplémentaires. L’update ajoute aussi plusieurs chambres à découvrir, y compris les chambre du Soleil et de la Lune, offrant chacune de nouvelles mécaniques de gameplay et défis. Les joueurs peuvent invoquer des PNJ alliés pour les aider durant les combats.
Le studio a aussi annoncé son plan d’action pour les prochaines mises à jour, avec une roadmap incluant une énorme amélioration technique menée par une version optimisée du jeu via un moteur entièrement retravaillé. Les joueurs peuvent espérer des temps de chargement diminués ainsi qu’un bien meilleur frame rate avant la fin de l’année.


“Depuis que nous avons lancé l’accès anticipé d’Astral Ascent en avril dernier, nous avons travaillé vraiment dur sur la prochaine mise à jour et écouté les retours de la communauté. Ce nouveau contenu prend en compte les demandes de nos joueurs, comme les changements dans le gameplay ou du nouveau contenu pour qu’ils puissent continuer à apprecier l’univers du jeu. Nous sommes très impatients de dévoiler la prochaine mise à jour du moteur, sur la base du C++, qui va nous permettre d’offrir une meilleure expérience de jeu.” déclare Louis Denizet, Lead Designer et programmeur chez Hibernian Workshop.
Pour plus d'informations, rendez-vous sur le site officiel d'Astral Ascent, suivez @hibernianws sur Twitter, ou rejoignez le Discord officiel ici.

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À propos de Hibernian Workshop
Hibernian Workshop est un studio de jeu indépendant français basé à Angoulême, dans le sud-ouest de la France. Le studio est composé de développeurs autodidactes et d'artistes qui ont su transformer leur passion en leur métier grâce au soutien de leur communauté à travers la campagne Dark Devotion Kickstarter.
Le succès de Dark Devotion a permis au studio de grandir et d'ajouter de grands talents au petit studio indépendant. Le studio fait de son mieux pour que toute l'équipe travaille à domicile, donnant plus de liberté à chacun pour adapter ses heures de travail à son style de vie, sachant que les projets sont organisés pour voir le jour sans crunch.