Málaga, 14 de marzo de 2025 - Guadalindie, la feria de videojuegos independientes de referencia del sur de España y Europa ha revelado la lista de ponentes que impartirán charlas y talleres entre las que se encuentran figuras destacadas a nivel mundial como Sam Barlow (Immortality), Keita Takahashi (Katamari), Victoria Tran (Among Us, Venba, Unpacking) Kai Moore & Johanna Kasurinen (Mouthwashing), Paula Fingerspit (The Cosmic Wheel Sisterhood, The Red Strings Club), Gareth Damian Martin (Citizen Sleeper), Lu Nascimento (Moonglow Bay, Assemble with Care) y Jan Willem & Kitty Calis (Nuclear Throne, Minit, Horizon: Zero Dawn) entre otras muchas personas. Las entradas ya están a la venta tanto para profesionales como para público general.
El evento tendrá más de 20 horas de charlas y talleres por parte de referentes del sector para que tanto desarrolladores profesionales así como estudiantes y personas aficionadas a los juegos puedan conocer más sobre la creación de sus juegos favoritos. También habrá más de 80 expositores con videojuegos desarrollados dentro y fuera del país así como zonas de negocios y networking.
La asociación MálagaJam, organizadora de Guadalindie junto con FYCMA, del Ayuntamiento de Málaga, ha anunciado el elenco completo de ponentes formado por aclamados profesionales del sector a nivel global y nacional. Esta es la lista completa:

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Sam Barlow – director y creador de juegos como Inmortality, Telling Lies o Her Story.
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Keita Takahashi - creador de la franquicia Katamari y de juegos como Noby Noby Boy, Wattam o el próximo To a T.
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Mark Brown - desarrollador de videojuegos y periodista creador de Game Maker’s Toolkit.
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Paula ‘fingerspit’ - música & SFX en Deconstructeam.
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Jan Willem - fundador de Vlambeer y creador de juegos como Nuclear Throne, Luftrausers, Minit o Disc Room.
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Kitty Calis - artista y desarrolladora que ha trabajado en Horizon: Zero Dawn, Minit o Disc Room.
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Victoria Tran - directora de Comunicaciones de Innersloth (creadores de Among Us), co-directora del fondo de inversión de juegos indie Outersloth. Ha trabajado en juegos como Venba, Unpacking y Dwarf Fortress.
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Kai Moore - cofundador y productor ejecutivo de Wrong Organ, el estudio creador del galardonado juego indie de terror Mouthwashing.
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Johanna Kasurinen - cofundadora, diseñadora narrativa y directora artística de Wrong Organ, el estudio creador del galardonado juego indie de terror Mouthwashing.
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Gareth Damian Martin - escritore, game designer, artista y creadore de la serie Citizen Sleeper y de In Other Waters. También creó y edita Heterotopias, una revista sobre juegos y arquitectura.
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Lu Nascimento - directore de arte y cofundador de Bunnyhug Games. Ha trabajado en títulos como Moonglow Bay, Overthrown, Wargroove o Assemble With Care.
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Mirella Díez - senior Audio Designer en ZA/UM.
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Afry Curiel - senior Narrative Designer con experiencia en Nomada Studio, Ubisoft y Splash Damage.
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Arnaud de Bock - desarrollador de juegos independiente con más de una década de experiencia en el diseño de juegos. Conocido por Pikiniku y por trabajar en Reigns, Card Shark o Crush House.
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Johan Peitz - creador del modelador low poly picoCAD y el clásico de culto Icy Tower. Actualmente dirige Apskeppet, donde crea juegos pequeños con píxeles grandes.
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Sara Lopez Productions - compositora de bandas sonoras que ha trabajado en títulos como el DCL del Blasphemous II "Mea Culpa" o en Human Fall Flat.
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Ciro Montenegro - game engine developer en King que ha dedicado los últimos 8 años al desarrollo de motores propios.
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AnaitGames - medio especializado en videojuegos responsable del popular y aclamado Podcast Reload.
El evento también ha anunciado la presencia de publishers internacionales invitados al evento para conocer el desarrollo nacional y explorar oportunidades de negocio como son Critical Reflex, una de las distribuidoras de moda en la escena indie tras el éxito de Arctic Eggs o Mouthwashing, Devolver Digital y Raw Fury, dos veteranas del sector que repiten o Wings, un fondo que busca financiar proyectos liderados por mujeres y otros géneros infrarrepresentados.
En las próximas semanas, Guadalindie revelará el horario oficial de las charlas, talleres y más.

Acerca de Guadalindie
El objetivo de Guadalindie es fomentar el talento nacional de creadores de videojuegos independientes, crear un punto de encuentro para desarrolladores de todo el mundo, promocionar Málaga como ciudad puntera de talento, industria y cultura del videojuego a nivel nacional e internacional, visibilizar a las mujeres y personas no binarias creadoras de videojuegos que trabajan en el sector e impulsar la diversidad de género, racial y temática en los videojuegos.
Guadalindie es un evento coorganizado por MálagaJam y FYCMA, del Ayuntamiento de Málaga. Málagajam es la asociación de desarrolladores de videojuegos de Málaga, que promueve la cultura y la profesionalización de la industria del videojuego en el sur de España. Además, cuenta con el apoyo de FYCMA y el Polo Nacional de Contenidos Digitales.
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