Hier klicken, um den neuesten Trailer von Zenless Zone Zero zu sehen: https://youtu.be/FBRhpWTTPu4
Als letztes Kapitel von Saison 2 beginnt in dieser Version die Geschichte der mysteriösen Zielperson „Ramiel“, die in der Außenzone von verschiedenen Fraktionen ins Visier genommen und gejagt wird. Auch Promeia, eine Richterin von Krampus, erscheint als Informantin und verbündet sich mit dem aufgerüsteten Sternenlicht – Billy, den Proxys und Cissia, um „Ramiels“ Identität und Absichten zu enthüllen. Im Laufe der Ermittlungen werden die Proxys auf eine unerwartete Wendung stoßen – eine, die sowohl Risiken als auch Möglichkeiten mit sich bringt, und in der Zukunft möglicherweise zu einer neuen Macht werden könnte, die sie sich zunutze machen können.
Die Richterin der Überwachungsbehörde „Krampus“, Promeia, ist eine Rang-S-Eis-Anomalie-Agentin, die darauf spezialisiert ist, Sonderblühen bei Gegnern auszulösen, indem sie „Gericht des Eises“ verbraucht. Dies kann durch Umwandlung von „Korrosive Kälte“ erhalten werden. Durch ihren verstärkten Spezialangriff betritt sie den Zustand „Gefesselte Erlösung“, in dem automatisch ein perfektes Ausweichen ausgelöst wird, wenn sie angegriffen wird. Befindet sich in der Truppe ein weiterer Anomalie- oder Support-Agent, kann sie außerdem den Sonderblühen-Schaden der gesamten Truppe erhöhen.
Sternenlicht – Billy ist ein Rang-S-Physisch-Spaltung-Agent. Billy hat seine Form komplett verbessert, indem er einen Halbjahresvorschuss auf sein Gehalt in seine Aufrüstung investiert hat. Bewaffnet mit einem Kampfmotorrad und seiner Fähigkeit „Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter“ verursacht er hohen, explosiven phys. Schaden. Sternenlicht – Billys Roh-Schaden erhöht sich basierend auf seinen max. LP und der durch all seine Angriffe verursachte phys. Schaden wird als Roh-Schaden gewertet. Darüber hinaus können Billys Fähigkeiten LP für ihn wiederherstellen. Wenn er mit seinem Ultimate seinen charakteristischen Tritt entfesselt, fügt er Gegnern großen Schaden zu. Beide Agenten werden in Version 2.8 zum ersten Mal erscheinen, zusammen mit den wiederkehrenden Lucia (Äther – Support) und Orphie & Magus (Feuer – Angriff).
Diese neue Version stellt zudem einen Gegner mit dem brandneuen Attribut „Wind“ und dem ebenso neuen Kampfmechanismus „Vortex“ vor: Wenn bestimmte Gegner von einer Wind-Anomalie betroffen werden, wird beim Verleihen anderer Attributanomalien statt „Unordnung“ der Effekt „Vortex“ ausgelöst und verursacht basierend auf dem jeweiligen Attribut Anomalie-Flächenschaden. Dies bringt frische Strategieoptionen für die Truppenzusammenstellung mit sich. In der Versionsaktion begeben sich Spieler als Eous nach Bootopia, einem Vergnügungspark der Marcel-Gruppe, um die für Bangboos exklusiven Einrichtungen der Insel zu erkunden, die vorübergehend wegen einer Beihöhle geschlossen wurden. Dort können sie gefangene Bangboos retten und Schätze sammeln. Durch Abschluss der Aktion erhalten Proxys Belohnungen wie das neue Rang-A-Bangboo „Booltergeist“ sowie dazugehörige Bangboo-Kerne, das im Kampf in der Luft schweben und Laser abfeuern kann, und erhöhten Schaden verursacht, wenn es mit bestimmten Agenten in einem Team ist. Weitere Aktionen umfassen „Ultimative Urteilsprüfung“, bei der Proxys Seite an Seite mit Promeia kämpfen können, und andere Aktivitäten, bei denen jeweils Polychrom ergattert werden kann. Auch das neue Outfit im klassischen Stil des Hoshimi-Klans für Hoshimi Miyabi, „Würdevolle Blüte“, wird nach der Versionsaktualisierung im Laden verfügbar sein. Was Systemoptimierungen betrifft, so wird es eine neue Polychrom-Leitfaden-Funktion geben, die dabei helfen wird, Fortschritte beim Erhalt zeitlich begrenzter Belohnungen zu verfolgen. Auch die Ressourcenverwaltung wurde verbessert und verfügt nun über eine Autolöschen-Funktion.
Ferner können ab dem 29. April Sets des Original-Soundtracks von Zenless Zone Zero auf Schallplatte über den Laden von Laced Records vorbestellt werden. Diese Vinyl-Sets enthalten klassische Tracks und Minialben von Figuren von Zenless Zone Zero, und bringen die Musik des Spiels in wunderschön angefertigter, physischer Form zu Proxys nach Hause.
Version 2.8 „Sonnenuntergang von New Eridu“ von Zenless Zone Zero erscheint am 6. Mai für PlayStation®5, PlayStation®5 Pro, Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming, PC, iOS und Android. Gleichzeitig wird Zenless Zone Zero auch bald auf Steam erscheinen, wobei die Spieldaten plattformübergreifend kompatibel sind. Die Steam-Seite ist bereits online und Spieler können Zenless Zone Zero auf ihrer Wunschliste setzen, um besondere Belohnungen freizuschalten. Das Spiel ist gemäß dem PEGI-System freigegeben ab 12 Jahren und laut dem ESRB empfohlen ab 13 Jahren. Für weitere Informationen besuche bitte die offizielle Website unter https://zenless.hoyoverse.com/ oder folge @ZZZ_DEU auf X.
Über Zenless Zone Zero
Zenless Zone Zero ist ein Urban-Fantasy-ARPG von HoYoverse. In dem Spiel hat eine Katastrophe namens „Höhle“ die moderne Gesellschaft zerstört. New Eridu, die einzige verbleibende Metropole, erhebt sich aus der Asche und wird zum letzten Leuchtfeuer der modernen Zivilisation. Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle eines „Proxys“, der zusammen mit einer Vielzahl einzigartiger Charaktere die Höhlen erkundet, Feinde besiegt, Aufträge erfüllt und die Mysterien von New Eridu enthüllt.
Über HoYoverse
HoYoverse hat sich zum Ziel gesetzt, Spielern auf der ganzen Welt fesselnde Erlebnisse in einer virtuellen Welt zu bieten. Für die Fans haben wir beliebte Spiele wie Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Honkai Impact 3rd, Tears of Themis und Zenless Zone Zero entwickelt sowie eine breite Palette weiterer Unterhaltungsinhalte.
Die Community steht für uns im Mittelpunkt. Wir wollen unsere Fans einbeziehen und eine begeisterte und inklusive, globale Community aufbauen. Wir wollen Menschen dazu ermuntern und ihnen die Möglichkeit geben, ihre Leidenschaft für Animes, Comics und Spiele durch ihre eigene Kreativität und ihre eigenen Fähigkeiten zu teilen.
Indem wir die Grenzen der Vorstellungskraft ausloten, erforschen wir fortwährend die neuesten Technologien der Spieleentwicklung und haben führende technische Kompetenzen in den Bereichen Cartoon-Rendering, Cloud-Gaming und anderen Bereichen aufgebaut.
In Zukunft werden wir unsere Inhalte, technische Forschung und Veröffentlichungsaufgaben durch Niederlassungen in Singapur, Montreal, Los Angeles, Tokio und Seoul weiter ausbauen.
