Pressemitteilung

Tides of Annihilation kündigt erstes Hands-on für Sommer an und stellt Arbeit mit Unreal Engine und NVIDIA vor

Neues Video zeigt technische Verbesserungen des Games

CHENGDU, CHINA, 27. Mai 2026 — Eclipse Glow Games, der Entwickler des Single-Player-Fantasy-Action-Adventures Tides of Annihilation hat heute ein neues Behind-the-Scenes-Video veröffentlicht und zugleich angekündigt, dass das Spiel diesen Sommer erstmals öffentlich angespielt werden kann. Weitere Details zu diesen Hands-on-Events sollen folgen. Darüber hinaus zeigt das Video die bisherigen Fortschritte des Studios und stellt eine technische Zusammenarbeit mit der Unreal Engine und NVIDIA vor.

Schau dir das neue Behind-the-Scenes Entwickler Video hier an

Im Mittelpunkt dieser Zusammenarbeit stehen die Verbesserung der Spiel-Performance sowohl auf Engine- als auch auf Treiber-Ebene sowie die kontinuierliche Weiterentwicklung der grafischen Qualität. Ziel ist es, moderne Gaming-Hardware bestmöglich auszureizen und Spielern mit unterschiedlichsten technischen Setups ein sauberes, flüssiges Spielerlebnis zu bieten.

 

Im Behind-the-Scenes-Video werfen Kun Fu, Producer von Tides of Annihilation, Kai Yuan, Lead Technical Artist von Tides of Annihilation und Wei Liu, Technical Director von Unreal Engine China, einen genaueren Blick auf die technischen Aspekte der CPU- und GPU-Optimierung, die Feinabstimmung der Animationen, das Upscaling und Path-Tracing sowie die Entstehung einer neuen, auf Nanite basierenden Struktur für die riesigen Ritter des Spiels.   


Tides of Annihilation wird für PC (Steam und Epic Games Store), Xbox Series X|S und PlaystationⓇ 5 entwickelt. Spieler können das Game auf die Wishlist setzen, über X und die offizielle Website alle kommenden Updates zum Spiel und den Hands-On-Events verfolgen.

Media-Assets sind hier verfügbar.

 

Über Tides of Annihilation

London liegt in Trümmern, zerrissen durch eine verheerende „Invasion aus der Außenwelt“. Angetrieben von unbändiger persönlicher Rache und der verzweifelten Mission, ihre Schwester zu retten, begibt sich Gwendolyn auf eine riskante Reise durch zwei Welten: die verwüstete, nebelverhangene moderne Metropole und das mythische Reich Avalon. Ihre Suche führt sie an ikonischen, nun entstellten Wahrzeichen vorbei, um das Geheimnis hinter ihren neu entdeckten Kräften zu lüften und letztendlich das Schicksal der Realität selbst zu bestimmen.

Über Eclipse Glow Games

Eclipse Glow Games, ein Entwickler von PC- und Next-Gen-Konsolenspielen für ein weltweites Publikum, hat seinen Sitz in Chengdu, Sichuan. Das Studio entwickelt derzeit „Tides of Annihilation“, ein Action-Adventure für PC und Konsole, das auf der Artus-Sage basiert. Das Team von Eclipse Glow besteht aus über 150 Entwicklern, die bereits Erfahrung in der Entwicklung von Spielen für bekannte Franchises wie „Yakuza“, „For Honor“, „Assassin’s Creed“, „Persona“ und „Prince of Persia“ gesammelt haben.

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